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Presets

Enregistrez toute une configuration sous un bouton numéroté et rappelez-la sur Preview ou Program en un clic : les bus, une colonne Layers ou les calques à l'antenne, un instantané de la console, un Mapping Preset et les lecteurs.

Un preset enregistre toute une configuration sous un bouton numéroté : ce que montrent Main et chaque écran et, si vous le souhaitez, une colonne Layers ou les calques à l'antenne, un instantané de la console, un Mapping Preset et la position de chaque lecteur média. Un clic rappelle le tout, sur Preview pour vérifier d'abord ou directement sur Program. Les presets sont enregistrés avec le show.

Ouvrir le panneau Presets

Presets est un panneau de Studio, fermé par défaut. Sur macOS, ouvrez-le depuis Layouts > Panels ; sur Windows, depuis Panels. Tant que vous n'en avez enregistré aucun, il affiche « No presets yet. Save the current setup as one. »

Le panneau est une grille numérotée de boutons. Chaque bouton affiche son numéro et son nom sur sa couleur. Le dernier preset rappelé est allumé en ambre.

Enregistrer un preset

Choisissez Save Preset (sur macOS, le + de l'en-tête du panneau) pour ouvrir la feuille d'enregistrement :

ÉlémentRôle
Name (optional)Laissé vide, le preset s'appelle « Preset » suivi de son numéro, par exemple « Preset 3 ».
Save FromPreview ou Program : de quel côté de chaque bus le preset prend son image.
BusesUn interrupteur pour Main et un pour chaque écran. Seuls les bus activés sont enregistrés : un preset peut donc changer un écran et laisser les autres tels quels.
Layers ColumnUne colonne de la vue Layers à déclencher, ou None. Masqué tant que Layers est activé.
Mixer SnapshotUn instantané de la console à rappeler, avec son propre fondu, ou None.
Mapping PresetUn Mapping Preset de la fenêtre Outputs à charger, ou None.
PlayersActivé, le preset garde aussi chaque entrée média des bus enregistrés : l'élément de sa liste et sa lecture ou non. Un rappel les remet en attente.
LayersDésactivé par défaut. Chaque calque utilisé : son clip, ou Stop, et son opacité. Un rappel laisse les autres calques tels quels. Voir Presets avec calques.

Le nouveau preset prend le prochain bouton libre. Un preset ne fait que référencer vos entrées et vos scènes : il ne copie jamais les calques d'une scène, donc une scène modifiée plus tard est rappelée telle qu'elle est alors.

Rappeler un preset

Cliquez sur un bouton pour le rappeler. Les touches PVW et PGM de l'en-tête du panneau choisissent où va chaque rappel :

  • PVW (par défaut) : chaque bus enregistré reçoit son entrée sur son Preview. Faites ensuite un Take comme d'habitude, pour la voir avant qu'elle passe à l'antenne.
  • PGM : chaque bus enregistré reçoit son entrée et passe à l'antenne aussitôt, Main avec sa transition Quick Play et chaque écran avec son propre Take.

Le menu du clic droit d'un bouton propose aussi Recall to Preview et Recall to Program.

Un rappel sur Preview ne change jamais Program : un lecteur média à l'antenne continue de jouer tel quel, et une colonne Layers est préparée pour le prochain take au lieu d'être déclenchée. Un rappel sur Program déclenche la colonne et remet les lecteurs en attente.

Un rappel se fait en direct, comme un Cut : ce n'est pas une étape d'annulation.

Si un élément auquel le preset fait référence n'est plus dans le show, le rappel continue sans lui et Studio affiche Preset Source Missing : « {name} is not in this show; the preset goes on without it. »

Recall Safe

Un bus en Recall Safe garde son entrée quel que soit le preset rappelé : « A Recall Safe bus keeps its input when a preset is recalled. » Cochez les bus (Main et chaque écran) dans le menu du panneau sur macOS, ou dans la fenêtre contextuelle Recall Safe sur Windows.

Presets avec calques

Activez Layers dans la feuille d'enregistrement pour garder la vue Layers telle qu'elle est : chaque calque utilisé, avec le clip qu'il affiche (ou Stop) et son opacité. Le calque Base n'en fait jamais partie. Avec Layers activé, le choix Layers Column est masqué : un preset contient ses propres calques ou une colonne, jamais les deux.

Un clic rappelle alors plusieurs calques ensemble, chacun avec son propre clip et son opacité. Les calques que le preset ne contient pas restent tels quels.

  • Recall to Program : chaque calque contenu prend son opacité, puis son clip se déclenche (ou le calque s'arrête), comme si vous l'aviez pressé dans la vue Layers. En mode Broadcast, les calques sont préparés sur Preview et passent à l'antenne avec le take ; en mode VJ, ils jouent aussitôt, chacun avec la transition de son calque.
  • Recall to Preview : chaque clip est préparé pour le prochain take et Program n'est pas touché. Un calque déjà à l'antenne garde son clip et son opacité.

Un preset qui contient des calques a Layers dans son menu du clic droit (coché tant qu'il est ouvert). Il ouvre un éditeur avec une ligne par calque contenu, sous le nom propre du calque :

  • l'emplacement : Stop ou l'une des colonnes ;
  • Opacity ;
  • Remove, qui retire le calque du preset.

Chaque changement est une étape d'annulation. Sur macOS, l'éditeur est une fenêtre contextuelle sur le bouton ; sur Windows, c'est une carte sous la grille.

Modifier la liste

Faites un clic droit sur un bouton :

ÉlémentRôle
Recall to Preview, Recall to ProgramLe rappeler là, quoi que disent les touches PVW et PGM
UpdateRéenregistrer les bus (et les calques et les lecteurs) qu'il contient, depuis Preview ou Program. Ses autres éléments restent
RenameUn nouveau nom. Vide, il revient à « Preset » suivi de son numéro
DuplicateUne copie sur le prochain bouton libre
ColourLa couleur du bouton
NumberLe déplacer sur un autre bouton. Un preset déjà sur ce numéro prend l'ancien numéro de celui-ci
LayersSeulement sur un preset qui contient des calques. Voir Presets avec calques
External ControlAssocier une touche, une note MIDI ou un message OSC à son rappel
DeleteLe supprimer

Chaque changement de la liste est une étape d'annulation (Edit > Undo). Sur macOS, Return rappelle le bouton sélectionné, Delete le supprime et Command-D le duplique.

External Control

Les presets se déclenchent depuis un Stream Deck, en MIDI, en OSC, par une touche du clavier ou par l'API locale : le groupe Presets du Contrôle externe propose Preset recall (un numéro de 1 à 999, sur Preview ou sur Program), Preset update, Preset rename, Preset duplicate, Preset delete et Preset number. Une touche de rappel associée s'allume tant que son preset est le dernier rappelé.

Shows et anciennes versions

Les presets sont enregistrés dans le show. Un show qui contient des presets s'ouvre dans Cliqer 3.2.0 et versions ultérieures ; une version plus ancienne de Cliqer refuse de l'ouvrir plutôt que de les abandonner.

Windows et macOS

Les deux applications ont le même panneau, la même feuille d'enregistrement, le même rappel, Recall Safe et le même éditeur de calques, avec les mêmes mots. Ce qui diffère :

FonctionmacOSWindows
Ouvrir le panneauLayouts > Panels > PresetsPanels > Presets
EnregistrerLe + de l'en-tête du panneau ouvre une feuilleSave Preset ouvre la feuille d'enregistrement sous la grille
Recall SafeLe menu du panneauLa fenêtre contextuelle Recall Safe
Les calques d'un presetUne fenêtre contextuelle sur son boutonUne carte sous la grille
Couleur du boutonRemplit le boutonUne bande sur le bouton

Voir aussi

Screens et Mix

Les bus qu'un preset peut contenir.

Layers

Colonnes, calques, Broadcast et VJ.

Sorties

Mapping Presets et sorties.