Sortie d'éclairage
Lighting envoie du DMX sur des univers. Chaque univers part sur le réseau en Art-Net ou en sACN, sur une interface DMX USB, ou les deux. Les panneaux Universes et DMX monitor de la fenêtre Lighting servent à le configurer, et l'interrupteur Lighting output de la barre d'outils l'active.


Ajouter un univers
Dans le panneau Universes, choisissez Add (« Add a universe »). Tant que vous n'en avez ajouté aucun, le panneau affiche « No universes. Add one to send DMX. » Un nouvel univers reçoit le plus petit univers réseau de son protocole qu'aucun autre univers n'utilise.
Chaque ligne d'univers comporte :
| Élément | Rôle |
|---|---|
| Art-Net ou sACN | Le protocole utilisé pour l'envoi sur le réseau. |
| Network universe | Le numéro d'univers sur le réseau. |
| Menu USB | No USB, ou une ligne d'une interface DMX USB. Voir USB DMX. |
| Network | « Send this universe over the network ». Désactivé, l'univers part uniquement en USB. |
Sélectionnez un univers et choisissez Remove pour le supprimer. Seul un univers sur lequel aucun projecteur n'est patché peut être supprimé. Chaque modification correspond à une étape d'annulation.
Réglages réseau
| Réglage | Rôle |
|---|---|
| Frame rate | Le nombre de trames par seconde tant que quelque chose change, en Hz, de 30 à 60. 44 par défaut. |
| Sync | « Nodes hold each frame until a sync packet, so every universe changes at the same instant. Leave off for old nodes. » Désactivé par défaut. |
| Send to IP… | Ouvre l'onglet DMX de External Control, pour les « Art-Net receivers that do not answer discovery ». |
| Art-Net interface | Le port réseau par lequel sort l'Art-Net, ou Every interface. |
| sACN interface | Le port utilisé pour le sACN, ou Same as Art-Net. |
Priorité sACN
Un univers sACN comporte également :
- Priority : la priorité sACN de l'univers.
- Share with other consoles : « Patched channels take this priority, the others stay free for another console. »
État de chaque univers
Un badge sur chaque ligne indique ce que fait l'univers :
| État | Signification |
|---|---|
| Off | « The Lighting output is off. » |
| Sending | « Sending. », ou « Sending to 1 node. », « Sending to {n} nodes. » |
| No node | « No node answers for this universe. Check the cable and the node's universe, or add it with Send to IP. » |
| Node gone | « {name} stopped answering. Nothing goes out on this universe until it returns. » |
| Port held | Une autre application occupe le port Art-Net : « Input off: another app holds this port. Output still sends. » La sortie Art-Net ne part alors que vers les cibles Send to IP, car les nœuds sont introuvables. |
| USB unplugged | « The USB DMX widget is not connected. Output resumes when it is plugged back in. » |
| Not sent | L'envoi a échoué ; le badge en indique la raison. |
USB DMX
Cliqer envoie vers une ENTTEC DMX USB Pro et les interfaces compatibles, ainsi que vers une DMXking ultraDMX Pro avec ses deux univers. Branchez l'interface : elle apparaît aussitôt dans le menu USB de chaque univers, sous son nom, avec ses lignes : Pro, ou Port A et Port B. Choisissez une ligne pour y envoyer l'univers. Débranchez-la et l'univers affiche USB unplugged jusqu'à ce qu'elle soit rebranchée.
Devices (RDM)
Pour un univers Art-Net, Devices demande au nœud quels projecteurs il voit sur la ligne :
- Find (« Ask the node which devices it knows on this universe »). Search the whole line again relance la recherche depuis le début.
- Identify : « Make this device show itself ».
- Start address : définissez l'adresse DMX de l'appareil depuis Cliqer. Si un projecteur patché occupait l'ancienne adresse, Cliqer propose de le déplacer aussi (« Move fixture {fid} to {address} »).
Un appareil qui refuse une modification affiche « The device did not take that. »
Le DMX monitor
Le DMX monitor affiche les niveaux de l'univers choisi dans Universe à mesure qu'ils sortent. Selected fixtures only n'affiche que les canaux des projecteurs que vous avez sélectionnés.
La pastille DMX
Dans la barre d'outils, l'interrupteur Lighting output se trouve à côté d'une pastille qui regroupe tous les univers. Son voyant indique le pire état parmi les univers et pulse pendant l'envoi du DMX. Cliquez sur la pastille pour voir chaque univers sous forme de vignette :
- Cliquez sur un univers pour le couper : « Click to mute this universe: it sends nothing until you click again ». Un univers coupé affiche Muted. Ouvrir un spectacle ou lancer Cliqer réactive tous les univers.
- Open the DMX monitor on this universe.
Backup run
Un Backup run est « a recorded pass of the show, sent straight to the output. Blackout and the grand master still work. » Enregistrez-en un pendant la répétition ; si quoi que ce soit lâche pendant le spectacle, lancez-le.
- Avec l'interrupteur Lighting output activé, choisissez Record take dans la section Backup run du panneau Universes et déroulez le spectacle une fois.
- Choisissez Stop recording. La prise apparaît dans la liste avec sa durée.
- Choisissez Play sur une prise pour l'envoyer à la sortie, en passant outre les playbacks et les effets. Stop Backup run l'arrête.
Tant que vous n'en avez enregistré aucune, la section affiche No takes : « Run the show once with the output on and record it. If the show breaks, Play sends that pass straight to the output. »
La limite de canaux du forfait
Votre forfait détermine le nombre de canaux DMX envoyés ; voir Forfaits. L'infobulle de l'interrupteur Lighting output indique combien de canaux le spectacle utilise, et une marque rouge à côté signale quand ce nombre dépasse ce que le forfait envoie. La sortie se remplit alors dans l'ordre du patch : chaque projecteur sort en entier, avec tous ses canaux, ou pas du tout, si bien qu'un état lumineux ne perd jamais la moitié d'un projecteur. Les univers au-delà de la limite continuent de sortir, éteints. Le patch et la programmation ne sont jamais limités.
DMX in
Pour recevoir le DMX d'une autre console et l'utiliser comme surface de contrôle, voir DMX in. Pour afficher sur la scène l'état lumineux d'une autre console, voir Visualise.
Notifications
| Notification | Texte |
|---|---|
| Sortie désactivée | « Turn the Lighting output on first. » |
| Sortie sans envoi | « The Lighting output is not sending. » |
| Sortie arrêtée | « It failed {n} times in {seconds} seconds. Restart Cliqer. » |
| Univers épuisés | « Every universe of this protocol is taken. » |
Windows et macOS
Les univers, le DMX USB, les appareils RDM, le DMX monitor, la pastille DMX et Backup run sont disponibles sur les deux, avec les mêmes libellés.
Voir aussi
Patch d'éclairage et appareils
La bibliothèque d'appareils, l'ajout et le patch d'appareils, l'import et l'export MVR et MVR-xchange, un appareil créé à partir d'un manuel PDF, le Fixture editor et Find Fixtures.
Programmer les lumières
Valeurs, groupes, presets, séquences, playbacks, snapshots et effets, la page Live, les pistes Light sur la timeline et l'Auto show à partir d'un morceau.