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Plateaux virtuels

Placez vos intervenants dans un studio 3D. Choisissez un plateau, incrustez chaque personne dans un emplacement, alimentez les écrans du plateau, déplacez la caméra en direct et donnez à chaque personne une Entrée et une Sortie. Studio 8K et Enterprise, sur Mac et sur Windows.

Un plateau virtuel est une entrée unique qui dessine un studio 3D autour de vos intervenants. Chaque personne se tient dans un emplacement du plateau, détourée de sa caméra par une incrustation chroma key ou par segmentation. Les écrans du plateau affichent le Programme ou n'importe quelle entrée, et une caméra virtuelle se déplace d'un plan à l'autre.

Les plateaux virtuels sont inclus dans les forfaits Studio 8K et Enterprise. Un plateau est une entrée, il lui faut donc aussi une entrée libre dans la limite de sources de votre forfait. Consultez Forfaits et limites.
La fenêtre Studio sur un Mac avec un plateau virtuel sélectionné : l'inspecteur à droite affiche Plateau virtuel 1, le plateau Newsroom avec une image du plateau, Cam 2 Lectern en Intervenant 1, Intervenant 2 sur Aucun, Keynote Slides en Écran 1, Écran 2 Vide, Durée du mouvement 1500 ms, les plans de la Caméra en direct Large, Gros plan 1, Gros plan 2, Gauche et Droite avec Large allumé, et les plans de la Caméra d'aperçu
Un plateau virtuel dans l'inspecteur, sur macOS.

Les plateaux

PlateauIntervenantsÉcrans
Newsroom22
Interview21
Solo11
Panel31

Ajouter un plateau virtuel

La première fois que vous utilisez un plateau, Cliqer le télécharge dans son dossier de données : une connexion Internet est donc nécessaire une fois. Ensuite, il se charge depuis cet ordinateur.

Choisissez Ajouter une entrée > Plateau virtuel et sélectionnez un plateau. La nouvelle entrée s'appelle Plateau virtuel 1 (puis 2, 3, etc.). Sélectionnez-la : l'inspecteur affiche la section Plateau virtuel.

Intervenants

  • Intervenant 1, Intervenant 2, etc. désignent l'entrée placée dans chaque emplacement. Incrustez d'abord l'entrée, par chroma key ou par segmentation, afin que seule la personne apparaisse. Consultez Entrées.
  • Chaque personne dispose d'une Entrée et d'une Sortie, jouées lorsqu'un Take met le changement à l'antenne. Elles utilisent les mêmes effets que l'Entrée et la Sortie d'un calque de scène. Aucun effectue un cut.

Les lignes Entrée intervenant N et Sortie intervenant N comportent chacune un effet et, lorsqu'un effet est défini, un curseur de durée en ms.

Écrans

Chaque Écran N du plateau affiche Vide, Programme ou l'une de vos entrées.

Caméra

  • La caméra dispose de préréglages : Large, Gros plan 1 (un par intervenant), Gauche et Droite.
  • Durée du mouvement définit le temps que met la caméra pour rejoindre un nouveau préréglage : 1500 ms par défaut, de 0 à 10000 ms. 0 effectue un cut. Chaque mouvement est lissé au départ et à l'arrivée.

Le plateau suit le principe Aperçu puis Take :

  • Caméra en direct (le plateau est au Programme) déplace la caméra à l'antenne.
  • Caméra d'aperçu choisit le plan du prochain Take : « L'aperçu coupe vers » ce plan au prochain Take.
  • Toute autre modification du plateau effectuée pendant qu'il est au Programme attend en Aperçu et passe au Programme au prochain Take.

Effets

Ombre, Reflet, Profondeur de champ et Light wrap comportent chacun un interrupteur d'activation, un curseur d'intensité (en %) et un bouton Réinitialiser.

Voir aussi

Entrées

Ajouter une entrée, chroma key et segmentation pour vos intervenants.

Transitions

Aperçu puis Take, et les transitions qu'utilisent une Entrée ou une Sortie.

Forfaits et limites

Les forfaits qui incluent les plateaux virtuels.