Plateaux virtuels
Un plateau virtuel est une entrée unique qui dessine un studio 3D autour de vos intervenants. Chaque personne se tient dans un emplacement du plateau, détourée de sa caméra par une incrustation chroma key ou par segmentation. Les écrans du plateau affichent le Programme ou n'importe quelle entrée, et une caméra virtuelle se déplace d'un plan à l'autre.


Les plateaux
| Plateau | Intervenants | Écrans |
|---|---|---|
| Newsroom | 2 | 2 |
| Interview | 2 | 1 |
| Solo | 1 | 1 |
| Panel | 3 | 1 |
Ajouter un plateau virtuel
La première fois que vous utilisez un plateau, Cliqer le télécharge dans son dossier de données : une connexion Internet est donc nécessaire une fois. Ensuite, il se charge depuis cet ordinateur.
Choisissez Ajouter une entrée > Plateau virtuel et sélectionnez un plateau. La nouvelle entrée s'appelle Plateau virtuel 1 (puis 2, 3, etc.). Sélectionnez-la : l'inspecteur affiche la section Plateau virtuel.
Choisissez Ajouter une entrée > Plateau virtuel et sélectionnez un plateau. La nouvelle entrée s'appelle Plateau virtuel 1 (puis 2, 3, etc.) et sa carte s'ouvre, intitulée Plateau virtuel : suivi du nom de l'entrée. Pour la rouvrir plus tard, choisissez Plateau virtuel... dans le menu de l'entrée.
Intervenants
- Intervenant 1, Intervenant 2, etc. désignent l'entrée placée dans chaque emplacement. Incrustez d'abord l'entrée, par chroma key ou par segmentation, afin que seule la personne apparaisse. Consultez Entrées.
- Chaque personne dispose d'une Entrée et d'une Sortie, jouées lorsqu'un Take met le changement à l'antenne. Elles utilisent les mêmes effets que l'Entrée et la Sortie d'un calque de scène. Aucun effectue un cut.
Les lignes Entrée intervenant N et Sortie intervenant N comportent chacune un effet et, lorsqu'un effet est défini, un curseur de durée en ms.
Entrée intervenant N et Sortie intervenant N comportent chacune l'effet, une Durée et un Lissage.
Écrans
Chaque Écran N du plateau affiche Vide, Programme ou l'une de vos entrées.
Caméra
- La caméra dispose de préréglages : Large, Gros plan 1 (un par intervenant), Gauche et Droite.
- Durée du mouvement définit le temps que met la caméra pour rejoindre un nouveau préréglage : 1500 ms par défaut, de 0 à 10000 ms. 0 effectue un cut. Chaque mouvement est lissé au départ et à l'arrivée.
Le plateau suit le principe Aperçu puis Take :
- Caméra en direct (le plateau est au Programme) déplace la caméra à l'antenne.
- Caméra d'aperçu choisit le plan du prochain Take : « L'aperçu coupe vers » ce plan au prochain Take.
- Toute autre modification du plateau effectuée pendant qu'il est au Programme attend en Aperçu et passe au Programme au prochain Take.
Effets
Ombre, Reflet, Profondeur de champ et Light wrap comportent chacun un interrupteur d'activation, un curseur d'intensité (en %) et un bouton Réinitialiser.
Voir aussi
Écrans et Mix
Un écran est un bus Preview et Program supplémentaire, avec ses propres Cut et Take. Ajoutez, nommez et supprimez des écrans, liez leurs Takes, envoyez un écran vers une sortie ou un canevas de sortie, et affichez un écran comme entrée avec Mix. Forfaits Studio HD, Studio 4K, Studio 8K et Enterprise, sur Mac et sur Windows.
Layers
The Layers view turns the Inputs panel into a clip launcher: layers of clip slots over the Base layer, columns that fire across every layer, Broadcast and VJ modes, a Master line, layer and group controls, tempo and modulation. On Mac and on Windows.