Transitions


Preview et Program
Studio affiche toujours deux images qui comptent.
- Program est ce que voit le public. C'est ce qui part vers la salle, NDI, les enregistrements, les streams et la caméra virtuelle. Son tally est rouge.
- Preview est ce que vous avez préparé pour la suite. Vous seul le voyez. Son tally est vert.
Vous choisissez la Preview, puis vous l'envoyez. Un envoi place la source de Preview sur Program, et l'ancienne source de Program devient la nouvelle Preview : vous pouvez donc revenir aussitôt en arrière.
Pour choisir la Preview : cliquez sur l'image d'une entrée, appuyez sur sa touche numérique ou utilisez Preview dans son menu. Pour sauter complètement la Preview, appuyez sur Shift avec le numéro de l'entrée pour l'envoyer directement sur Program en cut (la Preview reste inchangée), ou utilisez la touche Cut de sa vignette. Chaque envoi permute les bus, comme sur ATEM et vMix : la Preview passe sur Program et l'ancien Program arrive en Preview. Un envoi sans rien en Preview fait passer Program au noir et place l'ancien Program en Preview, si bien que l'envoi suivant le rétablit. Le bouton Take de chaque écran fonctionne de la même façon sur sa propre Preview et son propre Program.
La colonne du switcher
Le panneau Switcher, de haut en bas : Quick Play, Cut, TRANSITIONS avec cinq boutons numérotés, FTB, STINGERS avec huit touches, et les horloges. La T-bar occupe toute la hauteur à côté.
Le panneau Switcher (en-tête SWITCHER) contient, de haut en bas : une touche Quick Play verte avec sa transition sous le nom, Cut, TRANSITIONS avec cinq lignes numérotées, FTB, STINGERS avec huit touches, la touche Courbe de la T-bar et un bloc d'horloges. La T-bar est dessinée à côté, sur toute la hauteur de la colonne. Dans une fenêtre peu haute, la colonne passe en mode compact : touches plus petites, sans libellés de section ni ligne sous Quick Play.

| Commande | Rôle |
|---|---|
| Quick Play | Envoie la Preview sur Program avec la transition Quick Play. La touche affiche son effet et sa durée, par exemple « Morph 0,5 s » (sous Windows dans la colonne en taille normale ; l'info-bulle l'indique aussi). Sous Windows, c'est la touche verte de la colonne, avec un chevron qui permet de modifier sa transition. |
| Cut | Envoie la Preview sur Program instantanément |
| Boutons de transition numérotés | Chaque bouton a son propre effet et sa propre durée, et les affiche, par exemple « Fade 0,5 s ». La durée est masquée pour Cut. Sous Windows, chaque ligne se lit comme « 1 Fade 0,5 s », avec à côté sa courbe et un chevron qui ouvrent ses réglages |
| FTB | Fondu au noir (voir ci-dessous) |
| T-bar | Un fader manuel pour un envoi |
Modifier une transition
Ouvrez l'éditeur d'un bouton numéroté ou de Quick Play, puis modifiez son effet, sa direction, sa durée et sa courbe.
Faites un clic droit sur la touche, ou cliquez sur son petit chevron (info-bulle « Réglages de la transition n : effet, direction, durée, courbe »). Une fenêtre contextuelle s'ouvre avec le même formulaire que l'inspecteur.
| Réglage | Options |
|---|---|
| Effet | Cut, Fade, Morph, Wipe, Slide, Zoom, Alpha Fade |
| Direction | Gauche, Droite, Haut, Bas. Wipe et Slide uniquement |
| Durée | Un curseur de 0 à 5000 ms, par pas de 50 ms. Sa valeur suit le glissement, et vous pouvez faire glisser la valeur ou cliquer dessus pour en saisir une. Désactivé pour Cut |
| Courbe | Linéaire, Entrée progressive, Sortie progressive, Entrée et sortie progressives, Douce, Dépassement. Personnalisée n'apparaît que si un show que vous avez ouvert en contient une. Par défaut : Entrée et sortie progressives. Désactivé pour Cut |
| La T-bar suit la courbe | Un seul réglage pour tous les boutons : la T-bar manuelle suit la courbe de la première transition numérotée |
Morph déplace les calques communs à deux scènes de leur position actuelle vers leur position finale. Sans élément commun, il effectue un fondu. Il fonctionne de la même façon sur le Take d'un écran. Voir Scènes et looks.
Cliquez sur le chevron à côté d'une ligne (il affiche le symbole de courbe de la transition), ou sur le chevron situé contre le bord droit de la touche Quick Play. Un menu volant s'ouvre à droite avec les réglages ci-dessous. Quick Play conserve sa propre transition, qui se modifie de la même façon.
| Réglage | Options |
|---|---|
| Effet | Boutons bascules Cut, Morph, Fade, Wipe, Slide, Zoom, Alpha Fade |
| Direction | Gauche, Droite, Haut, Bas. Wipe et Slide uniquement |
| Durée | 100 ms, 250 ms, 500 ms, 800 ms, 1000 ms, 1500 ms, 2000 ms, 3000 ms, 5000 ms. Désactivé pour Cut |
| Courbe | Linéaire, Entrée progressive, Sortie progressive, Entrée et sortie progressives, Douce, Dépassement. Par défaut : Entrée et sortie progressives. Désactivé pour Cut |
La touche Courbe de la T-bar, en bas des touches du Switcher, s'allume en vert lorsqu'elle est activée. Elle fait suivre à la T-bar manuelle la courbe de la première transition numérotée.
Alpha Fade
Alpha Fade est un fondu enchaîné qui tient compte de la transparence de chaque image. Sur Program, chaque pixel passe directement de l'image sortante à l'image entrante, toutes deux sur fond noir. Là où la source entrante est transparente, l'image sortante disparaît en fondu au lieu de rester jusqu'à la fin puis d'être coupée. Il convient aux sources incrustées ou transparentes, comme une caméra en chroma key ou un titre sur fond transparent. Il possède une durée et une courbe, mais pas de direction. Sur un canal d'incrustation, ou quand rien n'entre, il se comporte comme Fade.
Il nécessite Studio Alpha Fade transition dans votre offre, à partir de Studio HD (voir Offres et limites). Le régler sur une transition numérotée, sur Quick Play ou sur un canal d'incrustation, ou s'en servir pour un seul envoi, exige dans tous les cas cette fonctionnalité. Une transition déjà réglée continue de fonctionner si l'offre la retire ensuite, et passer à un autre effet ne l'exige jamais.
Sans cette fonctionnalité, la liste Effet affiche « Alpha Fade, mise à niveau requise » avec un cadenas, et ce choix est refusé.
Sans cette fonctionnalité, la touche Alpha Fade est grisée, et une note avec un bouton Mettre à niveau apparaît sous les touches Effet.
La T-bar
La T-bar mélange manuellement la Preview dans Program, avec l'effet de la première transition numérotée. Faites-la glisser du haut vers le bas pour faire passer l'image ; la partie parcourue s'allume en rouge. Poussez-la jusqu'au bout pour terminer l'envoi, relâchez-la au départ pour l'annuler, ou laissez-la entre les deux pour maintenir le mélange. Elle se déplace aussi d'elle-même pendant un envoi, et reste en haut au repos.
Info-bulle : « T-bar : faites glisser pour mélanger la Preview dans Program. Clic droit pour sa courbe. » Saisir la poignée ne la fait jamais sauter. Faites un clic droit sur la T-bar pour accéder à : T-bar courbe (option à cocher), Contrôle externe, Cut et Quick Play. La T-bar est grisée et ignore les glissements tant que la commutation est verrouillée.
La T-bar est dessinée par Cliqer : une fente en creux avec une poignée striée, et la partie parcourue allumée en rouge. Faites glisser la poignée (info-bulle « T-bar : faites glisser pour mélanger la Preview dans Program ») ; la saisir ne la fait jamais sauter. Elle revient en haut à la fin de l'envoi, et répond aux touches fléchées lorsqu'elle a le focus. La T-bar n'a pas de menu contextuel ; la touche Courbe de la T-bar de la colonne Switcher règle sa courbe.
Quick Play
Quick Play, c'est l'envoi en une touche : la Preview passe sur Program avec la transition réglée sur la touche Quick Play. C'est l'action par défaut de la touche GO de chaque vignette (voir Entrées), et c'est ce que fait Quick Play dans le menu d'une entrée après avoir placé cette entrée en Preview.
Fondu au noir (FTB)
FTB fait passer Program au noir en fondu, puis le rétablit. C'est une bascule : allumée tant que Program est au noir. Sous Windows, la barre de titre de Program affiche FTB et « Fondu au noir » tant qu'il est actif. Sous macOS, vous pouvez aussi l'activer depuis le menu du moniteur Program (Fondu au noir). Sous Windows, la touche FTB s'allume en rouge tant qu'il est actif.
Stingers
Les stingers sont des clips vidéo lus par-dessus un envoi. Studio dispose de huit touches de stinger.
- Cliquez sur une touche non définie (info-bulle « Stinger n : non défini. Cliquez pour choisir une entrée média. ») et choisissez parmi les entrées média ou liste dans Définir le stinger n depuis. S'il n'y en a aucune, le menu indique « Ajoutez d'abord une entrée vidéo ou séquence d'images ».
- Ou ouvrez l'inspecteur d'une entrée média et utilisez Utiliser comme stinger > Stinger 1 à Stinger 8. Effacer le stinger n le retire.
- Le point de coupe se situe à la moitié du clip, et la durée est celle du clip.
- Une touche définie s'allume en rouge pendant la lecture (info-bulle « Transition avec le stinger n »). Faites un clic droit dessus pour Effacer le stinger n.
- Cliquez sur une touche non définie (c'est une liste déroulante nommée « Définir le stinger n ») et choisissez parmi les entrées média dans Définir le stinger n depuis. S'il n'y en a aucune, le menu indique « Ajoutez d'abord une entrée vidéo ».
- Ou ouvrez le menu d'une entrée média et utilisez Utiliser comme stinger > Stinger 1 à Stinger 8. Choisissez à nouveau l'élément coché pour le retirer.
- Le point de coupe se situe à la moitié du clip, et la durée est celle du clip (une image dure une seconde).
- Une touche définie affiche son numéro et s'allume en rouge pendant la lecture de son stinger (nommée « Stinger n »). Appuyez dessus pour lancer le stinger. Une touche non définie est grisée ; cliquez dessus pour ouvrir le menu « Définir le stinger n ».
Appuyez sur n'importe quelle touche de stinger pendant la lecture d'un stinger pour l'arrêter. Si son point de coupe n'est pas encore atteint, la coupe a lieu immédiatement. Un stinger quitte Program dès que sa lecture s'arrête : il ne peut donc jamais rester bloqué à l'écran.
Incrustations
Une incrustation place une entrée par-dessus Program, par exemple une image dans l'image en bas de l'écran. Il existe huit canaux d'incrustation. Chaque canal d'incrustation a sa propre transition : l'incrustation apparaît donc en fondu ou en glissement lorsqu'on l'active.
| Façons d'activer une incrustation | macOS | Windows |
|---|---|---|
| Sur une vignette | Touches numériques 1 à 8, autant que la vignette peut en afficher, et le menu volant Incrustations avec les huit canaux et En Preview | Touches numériques 1 à 8, autant que la vignette peut en afficher, et le menu volant Incrustations avec les huit canaux et En Preview |
| Dans un menu | Menu de la vignette Incrustation, ou Studio > Incrustation > Basculer l'incrustation n (agit sur l'entrée sélectionnée) | Menu de l'entrée Incrustation. Incrustation en Preview la place sur la Preview de ce canal |
| Touches | Option+1 à Option+8 (par défaut) | Alt+1 à Alt+8 |
Une incrustation sur la Preview d'un canal est préparée, pas à l'antenne.
Réglages des canaux : menu du moniteur Program Canaux d'incrustation..., la touche Incrustations de la barre inférieure, ou Inspecteur dans la barre d'outils. Le panneau comprend Canal (Incrustation 1 à Incrustation 8), À l'antenne (ce qui est sur le canal, ou « Désactivé »), Désactiver, une section Transition (Effet, Durée de 0 à 5000 ms), et Fermeture auto : jamais ou Fermeture auto : n s (0 à 600 s) pour retirer l'incrustation automatiquement. Les transitions d'incrustation n'ont ni direction ni courbe.
Bouton Incrustation de la barre d'outils (Canaux d'incrustation) : choisissez un canal (Incrustation 1 à Incrustation 8) dans le menu volant. Il affiche ce qui est à l'antenne et en Preview pour ce canal, un bouton Désactiver, l'effet, la direction et la durée de la transition, ainsi que Fermeture auto, secondes (0 ne ferme jamais l'incrustation). Les transitions d'incrustation n'ont pas de courbe.
Les incrustations sont une fonctionnalité réservée à certaines offres. Voir Offres et limites.
PlayList
La touche PlayList de la barre inférieure lance une séquence minutée de vos entrées. Cliquez sur la roue dentée (Éléments de la playlist) pour la modifier dans l'inspecteur : chaque ligne comporte une entrée et une durée en secondes (0 à 600 ; 0 attend la fin du clip, ou Suivant), et Ajouter un élément en ajoute une (5 secondes, transition Quick Play). Utilisez Précédent, Démarrer / Arrêter et Suivant. La touche s'allume en rouge pendant l'exécution. Sans élément, la touche ouvre l'éditeur.
Le bouton bascule PlayList de la barre Sorties démarre et arrête une séquence minutée de vos entrées. Il reste allumé pendant l'exécution. La roue dentée à côté ouvre la liste : chaque ligne comporte une entrée et une durée en secondes (0 à 600 ; 0 attend la fin du clip, ou Suivant), et Ajouter un élément en ajoute une (5 secondes, transition Quick Play). Utilisez Précédent et Suivant pour avancer dans la liste.
Verrouiller la commutation
Le verrouillage fige toutes les commandes qui modifient ce qui est à l'antenne. Voir Entrées.
Raccourcis clavier
Les raccourcis fonctionnent lorsque la fenêtre Studio est active. Les touches à une lettre et les touches numériques sont suspendues pendant que vous tapez dans un champ de texte.
Les raccourcis de Studio proviennent de votre configuration Contrôle externe : vous pouvez donc les réattribuer (voir Contrôle externe). La configuration Par défaut fournie :
| Touche | Action |
|---|---|
| 1 à 9, 0 | Placer l'entrée 1 à 10 en Preview |
| Shift+1 à Shift+0 | Entrée 1 à 10 directement sur Program |
| Space | Quick Play |
| Return | Cut |
| Command+1 à Command+5 | Lancer la transition numérotée 1 à 5 |
| Option+1 à Option+8 | Basculer l'incrustation 1 à 8 pour l'entrée sélectionnée |
| B | Fondu au noir |
| M | Activer ou couper l'audio de l'entrée sélectionnée |
| Command+R | Enregistrer |
| Command+Shift+L | Diffuser en streaming |
Ces raccourcis restent fixes : Option+Command+0 (Ouvrir Studio), Option+Command+M (Mélangeur audio), Shift+Command+K (Verrouiller la commutation), Command+F (rechercher des entrées), Command+Z et Shift+Command+Z (annuler et rétablir les modifications de scène lorsque Studio ou un éditeur de scène est la fenêtre au premier plan). Le menu Studio indique les raccourcis actuels à côté de chaque action. Faites un clic droit sur une commande du switcher et choisissez Contrôle externe > Ajouter un déclencheur... pour définir le vôtre (ainsi que Remplacer le déclencheur..., Supprimer le déclencheur et Copier l'adresse OSC).
Les raccourcis de Studio proviennent de votre configuration Contrôle externe : vous pouvez donc les réattribuer avec Modifier les raccourcis... dans la liste ?, ou en choisissant Attribuer un raccourci, MIDI ou OSC... sur une commande (voir Contrôle externe). La liste ? affiche les raccourcis de la configuration active. La configuration Par défaut fournie :
| Touche | Action |
|---|---|
| 1 à 9, 0 | Placer l'entrée 1 à 10 en Preview |
| Shift+1 à Shift+0 | Entrée 1 à 10 directement sur Program en cut |
| Space | Quick Play |
| Enter | Cut |
| Ctrl+1 à Ctrl+5 | Lancer la transition numérotée 1 à 5 |
| Alt+1 à Alt+8 | Basculer l'incrustation 1 à 8 pour l'entrée sélectionnée |
| B | Fondu au noir |
| M | Activer ou couper l'audio de l'entrée sélectionnée |
| Ctrl+R | Enregistrer |
| Ctrl+Shift+L | Diffuser en streaming |
| Ctrl+Alt+M | Afficher ou masquer le Mélangeur audio |
| Ctrl+Shift+K | Verrouiller ou déverrouiller la commutation |
| Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+Shift+Z | Annuler et rétablir les modifications de scène |
Horloges
Sous les stingers se trouve une grande horloge rouge : le temps d'enregistrement pendant un enregistrement, sinon l'horloge de l'événement, ou --:--:-- quand aucune ne tourne. En dessous figure l'heure réelle au format HH:mm:ss.
Un bloc en bas de la colonne contient une horloge rouge et, en dessous, l'heure réelle au format HH:mm:ss. L'horloge rouge affiche le temps d'enregistrement pendant un enregistrement, sinon l'horloge de l'événement, ou --:--:-- quand aucune ne tourne.
Scenes and Looks
Build picture-in-picture, side-by-side and floating-card layouts from your inputs with scenes, the Scene Editor, templates and hero looks.
Audio Mixer
The Studio mixer has a strip for every input with sound, as many Groups and Returns as you add, a headphones mix and a Master. Learn the strip controls, the sends, the faders and meters, and how to choose what the room and NDI hear.