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照明のプログラミング

値、グループ、プリセット、シーケンス、プレイバック、スナップショット、エフェクト、Live ページ、タイムライン上の Light トラック、曲から作る Auto show。

プログラミングとは、ルックを作り、それを再生することです。フィクスチャを選択して値を設定し、気に入ったものをグループ、プリセット、シーケンス、エフェクトとして保存してから、プレイバックストリップ、Live ページ、または曲と合わせたタイムライン上で実行します。ここで扱う機能はすべて Lighting ウィンドウにあります。ルック作りには Stage レイアウト、キューには Playback、ショーの実行には Live を使います。

macOS の Lighting ウィンドウの Playback レイアウト:左に Sequences リスト、フェーダーと Go、Back、Flash キーを備えたプレイバックストリップ、その下にシーケンスのステップをフェード、ディレイ、トリガーとともに表示する Editor、右に Effects パネル
macOS の Playback レイアウト。

フィクスチャを選択する

ステージビュー、Plan、または Fixtures リストでフィクスチャをクリックすると選択できます。Plan では「Click selects, Shift adds, Command toggles; a box left to right takes what it encloses, right to left what it touches」です。グループを選ぶと、そのフィクスチャがグループ内の順序で選択されます。この順序は重要です。ファンやエフェクトは、その順序で選択範囲全体に展開されます。

選択範囲とその値をまとめて programmer と呼びます。ここで設定した内容は取り消しのステップにはなりません。ショーに残るのは、保存したものです。

値

Values パネルには、選択範囲が持つすべての属性がセクションごとに表示されます:Intensity、Position、Colour、Beam、Gobo、Focus、Control、Shapers、Video。フィクスチャに該当する機能がある場合は、Pan and tilt パッド、Hue and saturation を備えた Colour mix、Shutter/Strobe も表示されます。何も選択していないときは「Select fixtures on the stage or in the patch to set their values.」と表示されます。

値をドラッグすると、ドラッグ中のすべてのフレームでリグが追従します。選択したフィクスチャ間で異なる値は Mixed と表示されます。値を右クリックすると、次の項目があります。

項目機能
Release選択範囲でその値を解放します。
Release on all fixturesすべてのフィクスチャでその値を解放します。
Copy、Paste選択範囲の値をコピーし、別の選択範囲に適用します。
Off、Full範囲の最小値または最大値。
Fan値を選択範囲全体に展開します。Fan を参照してください。

パネルのキーは次のとおりです。

キー機能
Highlight「The selection at full and open white while on」
Blind「Edits stay off the output; Stage shows them. A step stored while it plays does go out」。オンの間、ステージビューには Blind と表示されます。
Clear「Empty the selection and its values」
Record「Record step into a sequence」
Store as Lighting preset値から新しいプリセットを作成します。
Store group選択範囲から新しいグループを作成します。
Flip選択した各ヘッドを、同じ方向を向く別のパンとチルトの組み合わせに切り替えます。

フィクスチャを右クリックすると Park と Unpark があります。パークした値は、アンパークするまで他のすべてに優先して保持されます。

Fan

Fan は値を選択範囲全体に展開します。たとえば、一列に並んだヘッドにパンを -30° から 30° まで振り分けます。Fan width、Fan centre、Fan mode を設定します。Add stop はファン内の 1 台のフィクスチャで値を固定し、Remove fan はファンを終了して値をそのまま残します。Use spacing は、順序ではなく、グループレイアウト内でのフィクスチャの位置に基づいて展開します。

グループ

Groups パネルは選択範囲を保存します。「Select fixtures, then + stores them as a group.」「Click to select its fixtures, double-click to rename」(Windows では、もう一度クリックすると名前を変更できます)。グループを右クリックすると Update from selection、Add selection、Duplicate、Rename、Delete、Split left and right、Tags、およびそのレイアウトがあり、Group of groups を選ぶと他のグループに追従するグループを作成できます。Automatic groups の下には、Cliqer が自動で作成したグループも表示されます:「Automatic group: click to select its fixtures」。

各グループには 2D レイアウトがあり、ファンやエフェクトはそれに従うことができます。Find Fixtures は、カメラからレイアウトを作成します。

プリセット

Lighting preset は、任意の選択範囲に適用し直せる値を保存します。Presets パネルでは、プリセットがプールごとに分類されます:Intensity、Colour、Position、Beam、Gobo、Focus、All。値を設定してから Store as preset を選びます(プールが空のときは Store Lighting Preset:「Set values, then store them as a preset.」)。プリセットをクリックすると、選択範囲に適用されます。右クリックすると Update、Rename、Duplicate、Delete、フォルダーへ移動する Move to、フォルダーを追加する Folder があります。

シーケンス

sequence はステップのリストで、各ステップはタイミングを持つルックです。Sequences で Add(「Add a sequence」)を選び、Values からステップを記録します:「Add one, then record steps from the Values.」

Editor には、選択したシーケンスのステップが表示されます。

キー機能
Record step「Store the current Values as a new last step」
Insert「Store the current Values as a new step before the picked one」
Update「Merge the current Values into the picked steps」
Duplicate、Delete選択したステップに対して実行します。
Reverse Steps、Shuffle Stepsステップを逆順、または新しい順序に並べ替えます。

各ステップには Fade in、Delay、Trigger があります。Go は操作を待ち、Follow は Wait の後に自動で進みます。Snap は、属性ごとにフェードさせるかジャンプ(Jump)させるかを設定します。

シーケンス自体の設定は次のとおりです。

設定機能
Tracking「A step keeps what the steps before it set unless it changes it」
TimingManual、またはテンポに従う Beat controlled。
Repeat、For ever実行する回数。
Autoreverse各パスが最後のステップで折り返します。
Freeze on completion最後のステップを保持します。オフの場合、プレイバックはフェードアウトの時間をかけて解放されます。
Constant pace自動で進む実行で、パンとチルトの移動量に応じてステップの時間を配分します。
Hold timeManual タイミングでの、各ステップのフェード後の待ち時間。
QuantizationBeat controlled タイミングで、Go をビートの次のグリッドステップで開始します。
Move while darkあるステップで消灯しているフィクスチャは、そのステップの間に、次に点灯するステップの位置へ移動します。ステップの Move live は、そのヘッドをこの動作から除外します。

再生するには Put on playback を選びます:「Put the sequence on a playback to play it」。

プレイバック

Playbacks パネルには、シーケンスやエフェクトを再生するストリップがあります。シーケンスやエフェクトをパネルにドラッグします(「Drop a sequence or effect here」)。各ストリップには次のコントロールがあります。

コントロール機能
フェーダー「Fader: up from zero turns it on, down to zero off」
Go「On at its first step, else on to the next step」
Back「Back one step」
Flash「Full while held」
Release「Fade it out over its fade out, then let go」

ストリップを選ぶと、Space が Go、Shift+Space が Back になります。ストリップはページに配置されます:ページキーで切り替え、Add page でページを追加し、Release page でページのストリップを解放し、Move to page でストリップを移動します。

ストリップの設定は次のとおりです。

設定機能
Behaviour「Toggle: on, then off. Flash: on while held. Solo: on, releasing the others」
Priority1 から 10 まで:優先度の高いものは、いつオンになったかに関係なく、優先度の低いものから値を取ります。
Always active「Release all and Solo leave it on」
Activate at startup起動時にオンになります。
Activate before quittingCliqer の終了時にオンになり、出力がそれを 0.5 秒間保持します。たとえば、ムービングライトをホームポジションに戻すのに使います。
Fade in、Fade outストリップ独自のフェードで、それぞれに Curve があります。
Fader controlsフェーダーが制御する対象。既定は All Properties です。
Modifiers速度など、ストリップが提供するライブ値。右クリックすると Set as Default、Reset to Default、Reset to Neutral があります。

照明スナップショット

Lighting snapshot は、現在実行中のもの(すべてのプレイバック)を保存し、後で各プレイバック自身のタイミングでフェードしながら復元します。Save Lighting Snapshot(「Set the lights, then save a snapshot.」)と Update Lighting Snapshot を使います。Include Grand master を使うと、スナップショットがグランドマスターも設定します。セットリストの曲からスナップショットを呼び出すこともできます:曲とタイムライン を参照してください。

エフェクト

effect は、複数のフィクスチャにまたがって値を時間とともに変化させます。Effects パネルには、ライブラリ、Search effects、In this show のエフェクトがあります。ライブラリのエフェクトをクリックすると、選択したフィクスチャで実行されます。Add to show で保持します。

ライブラリには Colour、Position、Zoom、Iris、Dimmer、Shutter のエフェクトがあります。ポジションのパスには Circle、Ellipse、Figure Eight、Infinity、Butterfly、Petals、Pan Sweep、Tilt Sweep、Snake、Saw Teeth、Wander、Crowd Sweep、Square、Triangle、Diamond、Spiral、Cross、Swing、Star があり、パターンには Comet、Ripple、Rain、Fire、Scanner、Sparkle があります。

エフェクトで Edit を選ぶと、Shape、Size、Speed(Speed in Hz、または Free of the tempo)、Spread、Wave、Fade、Steps、Step levels、Random order、Invert、Blend(Replace または Overlay)、Play once または Repeat、Start on press を設定できます。Use selection は、現在選択しているフィクスチャにエフェクトを適用します。Put on playback は、エフェクトをストリップに配置します。

Live ページ

Live レイアウトは、ショーを手動で実行するためのものです。Buttons パネルには、グループごとにカードがあります。

コントロール機能
フェーダー「Intensity of this group」
Speed、Sizeグループのエフェクトの速度とサイズに倍率をかけます。
Fan、Spreadグループのエフェクトを中央または端から展開し、パンをフィクスチャ全体に振り分けます。
Animateグループの次の変化がどのように反映されるかを決めます。
Release「Let go of everything fired on this group」
Kill押している間、グループのフィクスチャを消灯します。

ボタンはプリセット、エフェクト、プレイバックを発動します:「Click to play it. Hold Option to flash it」。ボタンを追加するには Edit をオンにします(「No buttons. Turn on Edit to add some.」):Add button、Move to group、Add group from selection。アタッチされたセットのボタンは 1 つの選択肢として動作します:「Buttons of one set are one choice: firing one releases the others」。Next と Previous も使えます。

Page master パネルには、ページのグループに対するページマスターと、テンポ(BPM)があります。

曲とタイムライン

対応するプランでは、照明をメディアと一緒に Timeline Editor で実行できます。

Light トラック

Timeline Editor のバーで Add Light track を選びます。Light トラックには照明クリップが入ります:シーケンスのステップへの Go、シーケンスの Release または Flash、Look、またはグループやフィクスチャに対してカーブとして描いた 1 つの属性です。Light トラックを Arm してタイムラインを再生すると、Go、Flash、Release、エフェクトの操作がそのトラック上のクリップになります。クリップは曲のビートにスナップでき、セクションのクリップを同じ種類の次のセクションにコピーしたり、数小節ごとに繰り返したりできます。

Auto show

Song(オーディオクリップ:「the bars, beats, sections and Auto show follow」)を選び、Analyse を選びます。続いて Auto show で「a light show from the song, previewed on the Stage before Take」を作成します。

  1. Style を選びます:Energetic(「Bright, on the beat, strobes on drops」)、Smooth(「Slow fades and moves, few accents」)、Club(「Fast chases, a strobe on every bar of a drop」)、または Concert(「Steady light on the singer, moves on bars」)。
  2. Preview on Stage を選びます。リグは現在の出力を維持したまま、ステージビューでショーが再生されます。
  3. 保持するには Take、破棄するには Discard を選びます。Rerun this section は再生ヘッド位置のセクションを作り直し、Whole song は曲全体に戻します。

Auto show はお使いのコンピューター上で実行されます。

言葉からショーを作る

「Say the show you want: warm and slow, big on the chorus」に作りたいショーを入力し、Say the show を選びます。Cliqer の AI がクレジットを消費してショーを作成し(「Making the show...」)、Auto show と同様に Take と Discard でプレビューできます。グループトラックでは、ボックスがショーの代わりにルックを求めます(「Say the looks」)。

セットリスト

セットリストでは、各曲の開始時に照明を設定できます:Lighting for this song で照明スナップショットを選ぶか、No lighting change を選びます。Save lighting to this song は、現在実行中のものをその曲のスナップショットとして保存します。

通知

通知テキスト
保存するものがない「The selection holds no values for this pool.」
プレイバックスロット「Playback slots start at 1.」
曲がない「The timeline has no song.」
曲を解析中「The song is being analysed. Try again when it is ready.」
Auto show の失敗「The Auto show could not be made for this song.」

Windows と macOS

値、グループ、プリセット、シーケンス、プレイバック、スナップショット、エフェクト、Live ページ、Light トラック、Auto show は両方で利用でき、表示される文言も同じです。

関連情報

照明

ウィンドウ、Blackout、グランドマスター。

Stage 上の照明

本番前に、すべてのルックを 3D で確認できます。

Timeline Editor

トラック、クリップ、曲。