照明出力
Lighting は DMX をユニバース単位で送信します。各ユニバースは、ネットワーク経由で Art-Net または sACN として、USB DMX インターフェースで、またはその両方で出力されます。設定は Lighting ウィンドウの Universes パネルと DMX monitor パネルで行い、ツールバーの Lighting output スイッチで出力をオンにします。


ユニバースを追加する
Universes パネルで Add(「Add a universe」)を選択します。ユニバースを追加するまで、パネルには「No universes. Add one to send DMX.」と表示されます。新しいユニバースには、そのプロトコルで他のユニバースが使用していない最も小さいネットワークユニバース番号が割り当てられます。
各ユニバースの行には次の項目があります。
| 項目 | 機能 |
|---|---|
| Art-Net または sACN | ネットワークで送信するプロトコル。 |
| Network universe | ネットワーク上のユニバース番号。 |
| USB メニュー | No USB、または USB DMX インターフェースのライン。USB DMX を参照してください。 |
| Network | 「Send this universe over the network」。オフにすると USB のみに出力されます。 |
ユニバースを削除するには、ユニバースを選択して Remove を選択します。削除できるのは、フィクスチャーがパッチされていないユニバースだけです。どの変更も 1 ステップで取り消せます。
ネットワーク設定
| 設定 | 機能 |
|---|---|
| Frame rate | 何かが変化している間の 1 秒あたりのフレーム数(Hz)。30 から 60 の範囲で、デフォルトは 44 です。 |
| Sync | 「Nodes hold each frame until a sync packet, so every universe changes at the same instant. Leave off for old nodes.」デフォルトはオフです。 |
| Send to IP… | External Control の DMX タブを開きます。「Art-Net receivers that do not answer discovery」向けの設定です。 |
| Art-Net interface | Art-Net を出力するネットワークポート、または Every interface。 |
| sACN interface | sACN 用のポート、または Same as Art-Net。 |
sACN の優先度
sACN ユニバースには次の項目もあります。
- Priority:そのユニバースの sACN 優先度。
- Share with other consoles:「Patched channels take this priority, the others stay free for another console.」
各ユニバースの状態
各行のバッジで、そのユニバースの動作状態がわかります。
| 状態 | 意味 |
|---|---|
| Off | 「The Lighting output is off.」 |
| Sending | 「Sending.」、または「Sending to 1 node.」「Sending to {n} nodes.」 |
| No node | 「No node answers for this universe. Check the cable and the node's universe, or add it with Send to IP.」 |
| Node gone | 「{name} stopped answering. Nothing goes out on this universe until it returns.」 |
| Port held | 別のアプリが Art-Net ポートを使用しています:「Input off: another app holds this port. Output still sends.」この場合、ノードを検出できないため、Art-Net 出力は Send to IP の送信先にのみ送られます。 |
| USB unplugged | 「The USB DMX widget is not connected. Output resumes when it is plugged back in.」 |
| Not sent | 送信に失敗しました。理由はバッジに表示されます。 |
USB DMX
Cliqer は ENTTEC DMX USB Pro とその互換インターフェース、および 2 つのユニバースを備えた DMXking ultraDMX Pro に送信します。インターフェースを接続すると、すぐに各ユニバースの USB メニューに、その名前の下にラインとともに表示されます:Pro、または Port A と Port B。ラインを選ぶと、ユニバースがそのラインに送信されます。取り外すと、再接続されるまでユニバースには USB unplugged と表示されます。
デバイス(RDM)
Art-Net ユニバースでは、Devices でノードに対し、ライン上で認識しているフィクスチャーを問い合わせます。
- Find(「Ask the node which devices it knows on this universe」)。Search the whole line again で最初からやり直します。
- Identify:「Make this device show itself」。
- Start address:Cliqer からデバイスの DMX アドレスを設定します。以前のアドレスにパッチ済みのフィクスチャーがあった場合、Cliqer はそのフィクスチャーも移動するよう提案します(「Move fixture {fid} to {address}」)。
変更を受け付けないデバイスには「The device did not take that.」と表示されます。
DMX monitor
DMX monitor には、1 つの Universe のレベルが出力されるとおりに表示されます。Selected fixtures only を使うと、選択したフィクスチャーのチャンネルだけが表示されます。
DMX ピル
ツールバーの Lighting output スイッチの横には、すべてのユニバースを示すピルがあります。そのランプはユニバースの中で最も悪い状態を示し、DMX の出力中は点滅します。ピルをクリックすると、各ユニバースがタイルとして表示されます。
- ユニバースをクリックするとミュートされます:「Click to mute this universe: it sends nothing until you click again」。ミュートされたユニバースには Muted と表示されます。ショーを開くか Cliqer を起動すると、すべてのユニバースのミュートが解除されます。
- Open the DMX monitor on this universe。
Backup run
Backup run とは「a recorded pass of the show, sent straight to the output. Blackout and the grand master still work.」です。リハーサルで記録しておき、本番中に何か問題が起きたら再生します。
- Lighting output をオンにした状態で、Universes パネルの Backup run セクションで Record take を選択し、ショーを 1 回通して実行します。
- Stop recording を選択します。テイクがその長さとともに一覧に表示されます。
- テイクの Play を選択すると、プレイバックやエフェクトを経由せずに出力へ送信されます。Stop Backup run で終了します。
テイクを記録するまで、セクションには No takes と表示されます:「Run the show once with the output on and record it. If the show breaks, Play sends that pass straight to the output.」
プランのチャンネル上限
出力される DMX チャンネル数はプランによって決まります。プラン を参照してください。Lighting output スイッチのツールチップにはショーが使用するチャンネル数が表示され、それがプランで送信できる数を超えると、横に赤いマークが表示されます。その場合、出力はパッチ順に埋められます。各フィクスチャーはすべてのチャンネルが丸ごと出力されるか、まったく出力されないかのどちらかなので、ルックでフィクスチャーの半分が欠けることはありません。上限を超えたユニバースは、暗転した状態で出力され続けます。パッチとプログラミングには一切制限がありません。
DMX in
別のコンソールからの DMX をコントロールサーフェスとして受け取るには、DMX in を参照してください。別のコンソールのルックをステージに表示するには、Visualise を参照してください。
通知
| 通知 | テキスト |
|---|---|
| 出力がオフ | 「Turn the Lighting output on first.」 |
| 出力が送信されていない | 「The Lighting output is not sending.」 |
| 出力が停止した | 「It failed {n} times in {seconds} seconds. Restart Cliqer.」 |
| ユニバースが満杯 | 「Every universe of this protocol is taken.」 |
Windows と macOS
ユニバース、USB DMX、RDM デバイス、DMX monitor、DMX ピル、Backup run はどちらでも利用でき、表示される文言も同じです。