トランジション


プレビューとプログラム
Studio には、常に重要な映像が2つあります。
- プログラムは観客が見ている映像です。ルーム、NDI、録画、配信、仮想カメラに送られるのはこの映像です。タリーは赤です。
- プレビューは次に送るために準備した映像です。これを見られるのはオペレーターだけです。タリーは緑です。
プレビューを選んでから、それをテイクします。テイクするとプレビューのソースがプログラムに出て、それまでのプログラムのソースが新しいプレビューになるため、すぐに元に戻すことができます。
プレビューを選ぶ方法:入力の映像をクリックする、その番号キーを押す、または入力のメニューでプレビューを使います。プレビューを経由しない場合は、Shift を押しながら入力の番号を押すと、その入力がカットで直接プログラムに送られます(プレビューはそのまま)。またはタイルのカットキーを使います。ATEM や vMix と同様に、テイクのたびにバスが入れ替わります:プレビューがプログラムに、それまでのプログラムがプレビューに移ります。プレビューが空の状態でテイクすると、プログラムが黒にテイクアウトされてプレビューに移るので、次のテイクで元に戻ります。各スクリーンのテイクも、そのスクリーン自身のプレビューとプログラムに対して同じように動作します。
スイッチャー列
スイッチャーパネルには、上から順に Quick Play、カット、5つの番号付きボタンがあるトランジション、FTB、8つのキーがあるスティンガー、そして時計が並びます。その横には、Tバーが列の全高にわたって配置されています。
スイッチャーパネル(見出しはスイッチャー)には、上から順に次のものがあります:名前の下にトランジションが表示される緑の Quick Play キー、カット、5つの番号付きの行があるトランジション、FTB、8つのキーがあるスティンガー、Tバーカーブキー、時計エリア。Tバーはその横に列の全高で描かれます。ウィンドウの高さが低いと列はコンパクト表示になり、キーが小さくなり、セクションラベルと Quick Play の下の行が非表示になります。

| コントロール | 機能 |
|---|---|
| Quick Play | Quick Play トランジションでプレビューをプログラムにテイクします。キーには効果と時間が表示されます(例:「モーフ 0.5s」。Windows ではフルサイズの列で表示され、ツールチップにも表示されます)。Windows では列の中の緑のキーで、シェブロンからトランジションを編集できます。 |
| カット | プレビューを即座にプログラムにテイクします |
| 番号付きトランジションボタン | 各ボタンに独自の効果とデュレーションがあり、ボタンに表示されます(例:「フェード 0.5s」)。カットの場合は時間が表示されません。Windows では各行が「1 フェード 0.5s」のように表示され、横にカーブと、設定を開くシェブロンがあります |
| FTB | フェード・トゥ・ブラック(下記参照) |
| Tバー | テイク用の手動フェーダー |
トランジションを編集する
番号付きボタンまたは Quick Play のエディターを開き、効果、方向、デュレーション、カーブを変更します。
キーを右クリックするか、キー上の小さなシェブロンをクリックします(ツールチップ「トランジション n の設定:効果、方向、デュレーション、カーブ」)。インスペクターと同じフォームのポップオーバーが開きます。
| 設定 | オプション |
|---|---|
| 効果 | カット、フェード、モーフ、ワイプ、スライド、ズーム、Alpha Fade |
| 方向 | 左、右、上、下。ワイプとスライドのみ |
| デュレーション | 0~5000 ms のスライダーで、50 ms 単位でスナップします。ドラッグに合わせて数値が変わり、数値をドラッグするか、クリックして値を入力することもできます。カットでは無効 |
| カーブ | リニア、イーズイン、イーズアウト、イーズインアウト、スムーズ、オーバーシュート。カスタムは、開いたショーにカスタムカーブが含まれている場合のみ表示されます。初期値はイーズインアウト。カットでは無効 |
| Tバーをカーブに従わせる | 全ボタン共通の設定:手動のTバーが、1番目の番号付きトランジションのカーブに沿って動きます |
モーフは、2つのシーンに共通するレイヤーを、現在の位置から次の位置へ移動させます。共通するレイヤーがない場合はフェードします。スクリーンのテイクでも同じように動作します。シーンとルックを参照してください。
行の横にあるシェブロン(トランジションのカーブ記号が表示されています)、または Quick Play キーの右端内側にあるシェブロンをクリックします。右側にフライアウトが開き、以下の設定が表示されます。Quick Play は独自のトランジションを持ち、同じ方法で編集します。
| 設定 | オプション |
|---|---|
| 効果 | トグルボタン カット、モーフ、フェード、ワイプ、スライド、ズーム、Alpha Fade |
| 方向 | 左、右、上、下。ワイプとスライドのみ |
| デュレーション | 100 ms、250 ms、500 ms、800 ms、1000 ms、1500 ms、2000 ms、3000 ms、5000 ms。カットでは無効 |
| カーブ | リニア、イーズイン、イーズアウト、イーズインアウト、スムーズ、オーバーシュート。初期値はイーズインアウト。カットでは無効 |
スイッチャーのキーの一番下にあるTバーカーブキーは、オンのときに緑に点灯します。このキーをオンにすると、手動のTバーが1番目の番号付きトランジションのカーブに従います。
Alpha Fade
Alpha Fade は、各映像の透明度に従うクロスフェードです。プログラム上では、すべてのピクセルが、どちらも黒の上で、出ていく映像から入ってくる映像へ直接移り変わります。入ってくるソースが透明な部分では、出ていく映像は最後まで残ってカットされるのではなく、フェードアウトします。クロマキーをかけたカメラや、背景が透けたタイトルなど、キーイングされたソースや透明なソースに適しています。デュレーションとカーブはありますが、方向はありません。オーバーレイチャンネル上や、入ってくるものがない場合は、フェードと同じようにフェードします。
利用するには、プランに Studio Alpha Fade transition が含まれている必要があります(Studio HD 以上。プランと制限を参照)。番号付きトランジション、Quick Play、オーバーレイチャンネルに設定する場合も、一度だけそれでテイクする場合も、いずれもこの機能が必要です。設定済みのトランジションは、後でプランからこの機能が外れても引き続き動作し、別の効果に切り替える場合は何も求められません。
この機能がない場合、効果リストには鍵アイコン付きで「Alpha Fade、アップグレードが必要です」と表示され、選択しても受け付けられません。
この機能がない場合、Alpha Fade キーはグレー表示になり、効果キーの下にアップグレードボタン付きの注記が表示されます。
Tバー
Tバーは、1番目の番号付きトランジションの効果を使って、プレビューを手動でプログラムにミックスします。上から下へドラッグすると映像が切り替わっていき、移動した部分は赤く点灯します。最後まで動かすとテイクが完了し、始点で離すとキャンセルされ、途中で止めるとミックスした状態を保持します。テイクの実行中は自動で動き、待機中は一番上に戻っています。
ツールチップ:「Tバー:ドラッグしてプレビューをプログラムにミックス。右クリックでカーブを設定。」キャップをつかんでも、Tバーが飛ぶことはありません。Tバーを右クリックすると、カーブ付きTバー(チェックで切り替え)、外部コントロール、カット、Quick Play が表示されます。スイッチングがロックされている間、Tバーは暗く表示され、ドラッグを受け付けません。
Tバーは Cliqer が描画しています:くぼんだスロットに溝付きのキャップがあり、移動した部分が赤く点灯します。キャップをドラッグします(ツールチップ「Tバー:ドラッグしてプレビューをプログラムにミックス」)。つかんでも飛ぶことはありません。テイクが終わると一番上に戻り、フォーカスがあるときは矢印キーで操作できます。Tバーに右クリックメニューはありません。カーブはスイッチャー列のTバーカーブキーで設定します。
Quick Play
Quick Play はワンキーのテイクです:Quick Play キーに設定されたトランジションで、プレビューをプログラムに送ります。すべてのタイルの GO キーの既定の動作であり(入力を参照)、入力のメニューの Quick Play も、その入力をプレビューに置いた後にこの操作を行います。
フェード・トゥ・ブラック(FTB)
FTB はプログラムを黒にフェードし、また元に戻します。トグル式で、プログラムが黒の間は点灯します。Windows では、オンの間、プログラムのタイトルバーに FTB と「フェード・トゥ・ブラック」が表示されます。macOS では、プログラムモニターのメニュー(フェード・トゥ・ブラック)からも切り替えられます。Windows では、オンの間 FTB キーが赤く点灯します。
スティンガー
スティンガーは、テイクの上に再生されるビデオクリップです。Studio には8つのスティンガーキーがあります。
- 未設定のキー(ツールチップ「スティンガー n:未設定。クリックしてメディア入力を選択。」)をクリックし、スティンガー n の設定元 からメディア入力またはリスト入力を選びます。入力がない場合、メニューには「先にビデオまたは画像シーケンスの入力を追加してください」と表示されます。
- または、メディア入力のインスペクターを開き、スティンガーとして使用 > スティンガー 1~スティンガー 8 を使います。スティンガー n をクリアで解除できます。
- カットポイントはクリップの中間で、デュレーションはクリップの長さです。
- 設定済みのキーは再生中に赤く点灯します(ツールチップ「スティンガー n でトランジション」)。右クリックするとスティンガー n をクリアが表示されます。
- 未設定のキー(「スティンガー n を設定」という名前のドロップダウン)をクリックし、スティンガー n の設定元 からメディア入力を選びます。入力がない場合、メニューには「先にビデオ入力を追加してください」と表示されます。
- または、メディア入力のメニューを開き、スティンガーとして使用 > スティンガー 1~スティンガー 8 を使います。チェックの付いた項目をもう一度選ぶと解除されます。
- カットポイントはクリップの中間で、デュレーションはクリップの長さです(画像の場合は1秒)。
- 設定済みのキーには番号が表示され、スティンガーの再生中は赤く点灯します(名前は「スティンガー n」)。押すとスティンガーが実行されます。未設定のキーは暗く表示され、クリックすると「スティンガー n を設定」メニューが開きます。
スティンガーの再生中に任意のスティンガーキーを押すと、再生が止まります。まだカットポイントに達していない場合は、その場でカットが行われます。スティンガーは再生が止まると必ずプログラムから外れるため、画面に残ったままになることはありません。
オーバーレイ
オーバーレイは、入力をプログラムの上に重ねます(例:画面下部のピクチャーインピクチャー)。オーバーレイチャンネルは8つあります。各オーバーレイチャンネルには独自のトランジションがあり、切り替えるとフェードやスライドで表示されます。
| オーバーレイの切り替え方法 | macOS | Windows |
|---|---|---|
| タイル上 | 数字キー 1~8(タイルに収まる数だけ)と、8つすべてとプレビュー上を備えたオーバーレイフライアウト | 数字キー 1~8(タイルに収まる数だけ)と、8つすべてとプレビュー上を備えたオーバーレイフライアウト |
| メニュー | タイルメニューのオーバーレイ、または Studio > オーバーレイ > オーバーレイ n を切り替え(選択中の入力に作用) | 入力メニューのオーバーレイ。プレビューにオーバーレイで、そのチャンネルのプレビューに配置します |
| キー | Option+1~Option+8(既定) | Alt+1~Alt+8 |
チャンネルのプレビューにあるオーバーレイは準備段階で、オンエアされていません。
チャンネル設定:プログラムモニターのメニュー(オーバーレイチャンネル...)、下部バーのオーバーレイキー、またはツールバーのインスペクターから開きます。パネルには、チャンネル(オーバーレイ 1~オーバーレイ 8)、オンエア(チャンネルに出ているもの、または「オフ」)、オフにする、トランジションセクション(効果、デュレーション 0~5000 ms)、そしてオーバーレイを自動で下げる自動終了:しないまたは自動終了:n 秒(0~600秒)があります。オーバーレイのトランジションには方向とカーブがありません。
ツールバーのオーバーレイボタン(オーバーレイチャンネル):フライアウトでチャンネル(オーバーレイ 1~オーバーレイ 8)を選びます。そのチャンネルでオンエア中のものとプレビューにあるもの、オフにするボタン、トランジションの効果、方向、デュレーション、自動終了(秒)(0 の場合オーバーレイは閉じません)が表示されます。オーバーレイのトランジションにはカーブがありません。
一部のプランでは、オーバーレイはプランの機能として提供されます。プランと制限を参照してください。
PlayList
下部バーの PlayList キーは、入力を時間指定の順番で再生します。歯車アイコン(プレイリスト項目)をクリックすると、インスペクターで編集できます:各行には入力と秒単位の時間(0~600。0 の場合はクリップの終了か次へを待ちます)があり、項目を追加で1つ追加されます(5秒、Quick Play トランジション)。前へ、開始 / 停止、次へを使います。実行中はキーが赤く点灯します。項目がない場合、キーを押すとエディターが開きます。
出力バーの PlayList トグルで、入力の時間指定シーケンスを開始、停止します。実行中は点灯します。横の歯車アイコンでリストが開きます:各行には入力と秒単位の時間(0~600。0 の場合はクリップの終了か次へを待ちます)があり、項目を追加で1つ追加されます(5秒、Quick Play トランジション)。前へと次へで移動します。
スイッチングのロック
ロックすると、オンエア内容を変更するすべてのコントロールが固定されます。入力を参照してください。
キーボードショートカット
キーは Studio ウィンドウにフォーカスがあるときに動作します。テキストボックスに入力している間は、1文字のキーと数字キーは一時的に無効になります。
Studio のキーは外部コントロールの設定に基づいているため、割り当てを変更できます(外部コントロールを参照)。付属のデフォルト設定:
| キー | 動作 |
|---|---|
| 1~9、0 | 入力1~10をプレビューに置く |
| Shift+1~Shift+0 | 入力1~10を直接プログラムへ |
| Space | Quick Play |
| Return | カット |
| Command+1~Command+5 | 番号付きトランジション1~5でテイク |
| Option+1~Option+8 | 選択中の入力のオーバーレイ1~8を切り替え |
| B | フェード・トゥ・ブラック |
| M | 選択中の入力のオーディオをオン/オフ |
| Command+R | 録画 |
| Command+Shift+L | 配信 |
次のキーは固定です:Option+Command+0(Studio を開く)、Option+Command+M(オーディオミキサー)、Shift+Command+K(スイッチングをロック)、Command+F(入力を検索)、Command+Z と Shift+Command+Z(Studio またはシーンエディターが最前面のウィンドウのとき、シーン編集の取り消しとやり直し)。Studio メニューには、各動作の横に現在のキーが表示されます。独自のキーを割り当てるには、スイッチャーのコントロールを右クリックして外部コントロール > トリガーを追加... を選びます(ほかに トリガーを削除、OSC アドレスをコピー、トリガーを置換... もあります)。
Studio のキーは外部コントロールの設定に基づいているため、? リストの ショートカットを編集... で、またはコントロールで ショートカット、MIDI、OSC を割り当て... を選んで、割り当てを変更できます(外部コントロールを参照)。? リストには、有効な設定のキーが表示されます。付属のデフォルト設定:
| キー | 動作 |
|---|---|
| 1~9、0 | 入力1~10をプレビューに置く |
| Shift+1~Shift+0 | 入力1~10をカットで直接プログラムへ |
| Space | Quick Play |
| Enter | カット |
| Ctrl+1~Ctrl+5 | 番号付きトランジション1~5でテイク |
| Alt+1~Alt+8 | 選択中の入力のオーバーレイ1~8を切り替え |
| B | フェード・トゥ・ブラック |
| M | 選択中の入力のオーディオをオン/オフ |
| Ctrl+R | 録画 |
| Ctrl+Shift+L | 配信 |
| Ctrl+Alt+M | オーディオミキサーの表示/非表示 |
| Ctrl+Shift+K | スイッチングのロック/ロック解除 |
| Ctrl+Z、Ctrl+Y、Ctrl+Shift+Z | シーン編集の取り消しとやり直し |
時計
スティンガーの下には大きな赤い時計があります:録画中は録画時間、それ以外はイベントクロック、どちらも動いていないときは --:--:-- を表示します。その下には HH:mm:ss 形式の現在時刻が表示されます。
列の一番下にある時計エリアには、赤い時計と、その下に HH:mm:ss 形式の現在時刻があります。赤い時計は、録画中は録画時間、それ以外はイベントクロック、どちらも動いていないときは --:--:-- を表示します。
Scenes and Looks
Build picture-in-picture, side-by-side and floating-card layouts from your inputs with scenes, the Scene Editor, templates and hero looks.
Audio Mixer
The Studio mixer has a strip for every input with sound, as many Groups and Returns as you add, a headphones mix and a Master. Learn the strip controls, the sends, the faders and meters, and how to choose what the room and NDI hear.