Licht auf der Bühne
Jedes Fixture Ihres Patches kann auf der 3D-Bühne stehen, mit seinem Strahl, seiner Farbe und seinem Gobo, beleuchtet so, wie die Lichtausgabe gerade spielt. Sie sehen jeden Look in 3D und als flachen Grundriss, richten Moving Heads per Klick aus, hängen Fixtures an Traversen und steuern echte Projektoren. Die 3D-Ansichten gehören zu Stage (Beta).


Bühnenansichten
Das Fenster Lighting hat vier Bühnenansichten, jede ein eigenes Panel: Perspective, Plan view, Front view und Section view. Das Layout Stage zeigt die Ansicht Perspective groß, daneben die Ansichten Plan view und Section view. Weitere öffnen Sie über das Menü Panels; eine zweite Ansicht derselben Art wird nummeriert, zum Beispiel „Perspective 2“.
Über das Menü in der Ecke einer Ansicht wählen Sie, was sie zeigt: ihre eigene Ansicht oder den Blick durch eine beliebige Kamera oder einen beliebigen Projektor der Bühne. „Scroll orbits, Shift-scroll pans, pinch dollies, H frames“. Unter Windows: „Wheel orbits, Shift-wheel pans, Ctrl-wheel or pinch dollies, H frames“. Alle Gesten finden Sie unter Im Raum bewegen.
Das Panel Plan ist ein flacher Grundriss des Rigs zum Auswählen: „Click selects, Shift adds, Command toggles; a box left to right takes what it encloses, right to left what it touches; drag or arrow keys move“. Select beams wählt einzelne Strahlen eines Fixtures mit vielen Zellen aus, etwa einer LED-Leiste.
Ein Linksklick wählt ein Fixture aus, ein Rechtsklick öffnet sein Menü (siehe Die Liste Fixtures).
Aim
Wählen Sie Moving Heads aus, schalten Sie in einer Bühnenansicht Aim ein und klicken Sie auf die Bühne: Jeder ausgewählte Kopf dreht Pan und Tilt so, dass er auf diesen Punkt leuchtet. Wenn Sie ziehen, folgen die Strahlen dem Zeiger in jedem Frame. Das Ausrichten ändert den Programmer wie jeder andere Wert: Speichern Sie es in einem Preset oder einem Step, um es zu behalten. Esc beendet Aim.
Store aim as offset (Rechtsklick auf ein Fixture) speichert die Abweichung der Ausrichtung vom darunterliegenden Look als Offset des Fixtures, sodass jeder Look auf dem neuen Punkt landet. Siehe Fixture-Optionen.
Fixtures anordnen
Ziehen Sie ein Fixture, um es auf der Bühne zu verschieben; es bewegt sich in jedem Frame des Ziehens mit, und die Verschiebung ist ein einziger Rückgängig-Schritt. Bei ausgewählten Fixtures richtet das Menü Align sie aus, und Mirror Horizontally und Mirror Vertically spiegeln sie.
Das Menü für die Fixture-Reihenfolge legt Folgendes fest: „The order fans spread the selected fixtures in; Use spacing spreads by their places in the group layouts“: Selection order, Left to right, Right to left, Top to bottom, Bottom to top, Name, A to Z, Name, Z to A, Address, low to high, Address, high to low, Random, fixed und Random, each cycle.
House lights und Beams
Die Glasleiste am unteren Rand einer Ansicht Perspective enthält zwei Regler. Sie ändern nur das 3D-Bild, niemals das DMX:
- House lights: wie hell der Raum um das Rig ist. Venue {n} % stellt ein Arbeitslicht zum Bearbeiten ein; während eine Show läuft, wird es heruntergefahren.
- Beams: wie stark die Luft die Strahlen sichtbar macht.
Jeder Regler verändert das Bild live, während Sie ihn ziehen, und das Loslassen ist ein einziger Rückgängig-Schritt. Solange Blind aktiv ist, zeigt die Leiste Blind: Die Ansichten zeigen Ihre Änderungen, das Rig nicht.
Visualise
Visualise: „Show the DMX another console sends on the stage, not the Lighting output“. Schalten Sie es ein, um den Look eines anderen Lichtpults auf der Bühne von Cliqer zu sehen, zum Beispiel um die Show eines Pults zu prüfen, bevor Sie vor Ort sind. Es ist live und wird nie gespeichert: Beim Öffnen einer Show wird es ausgeschaltet.
Traversen
Eine Traverse trägt Fixtures. Wählen Sie in einer Bühnenansicht oder im Fenster Stage Draw truss, um eine zu zeichnen:
| Einstellung | Auswahl |
|---|---|
| Shape | Straight, Arc, Circle oder Rectangle. |
| Profile | Single tube, Ladder, Triangular, Rectangular oder Folding. |
| Length, Width, Height | Ihre Größe. |
Traversen kommen außerdem aus der Bibliothek Objects und aus MVR-Dateien, jeweils mit ihren Verbindern. Ziehen Sie ein Fixture auf eine Traverse, rastet es ein und hängt dort. Hang on truss und Unhang finden Sie im Rechtsklickmenü des Object Manager und im Menü Stage.
Der Traversenbereich des Inspektors zeigt ihre Connectors und ihre Last: Weight per metre, Own weight, Hung weight, Total und Centre of mass along it. Jeder Wert gibt an, woher er stammt: From data, Estimate oder Unknown. Der Bericht Truss load listet sie alle auf.
Projektoren
Ein Projektor auf der Bühne kann zugleich ein Fixture des Patches sein: Cliqer bewegt dann sein Objektiv und dimmt ihn über Art-Net. Integrierte Typen decken die Serien Epson EB-PU2220B und Panasonic PT-DZ21K2 über Art-Net ab. Ein aus MVR oder einer Capture-Show importierter Projektor landet auf der Bühne, mit seinem Raster und einem an seine Leinwand angepassten Zoom.
Unter der Patch-Liste enthält das Projektor-Panel des ausgewählten Projektors:
| Steuerung | Funktion |
|---|---|
| Arm control | „Arm control before Cliqer can move this projector. Arming sets light output to the level in Lighting, 100 % unless you set it first, so a dimmed projector jumps. Turn on Art-Net on the projector. Panasonic: Art-Net is off by default and CHANNEL SETTING must match the patch. If Cliqer crashes or the computer sleeps during a lens move, the lens can keep moving: stop it on the projector.“ Scharf geschaltet zeigt es „Armed: Cliqer controls this projector.“ |
| Lens Shift X, Lens Shift Y, Zoom, Focus | Halten Sie eine Taste gedrückt, um das Objektiv zu bewegen; es stoppt, sobald Sie loslassen. |
| Speed | Fine, Low oder High. |
| Lens memory | Ruft eine auf dem Projektor gespeicherte Objektivposition ab. |
Projektoren mit derselben Adresse werden gemeinsam scharf geschaltet: „Shares its address with {names}: they arm together.“ Das Scharfschalten erfolgt live und ist nie ein Rückgängig-Schritt. Bis ein Projektor scharf geschaltet ist, bleiben seine Kanäle unverändert und sein Shutter geschlossen.
Tarife
Das Platzieren und Verschieben von Fixtures, Traversen und Objekten auf der Bühne gehört zu Stage (Beta), in den Tarifen Max, Ultra, Enterprise und Event Pass sowie in der kostenlosen Testphase. Siehe Tarife und Limits.
Windows und macOS
Die Bühnenansichten, Aim, Align und Mirror, House lights und Beams, Visualise, die Traversen und das Projektor-Panel gibt es auf beiden Systemen, mit denselben Begriffen. Die Gesten unterscheiden sich wie auf der Seite Stage beschrieben.
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Lichtberichte
Scheinwerferlisten, Patch-Sheets, Leistung pro Stromkreis, Traversenlasten und Plotpläne der Bühne, exportiert als PDF und CSV.