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Cliqer Live

Live für alle in unter 220 ms

Unbegrenzt viele Zuschauer. Untertitel, während gesprochen wird, übersetzt in 60 Sprachen, mit einem Voice-over, das jeder Zuschauer einschalten kann. Direkt in Cliqer Studio.

Ein Vortragender auf einer beleuchteten Bühne vor Publikum, im Cliqer Live Player
LIVE12.480
unter 220 ms
EN

Welcome everyone, we are live from the main stage tonight.

Sehen gerade zuLIVE

12,480

Spitze

14,902

Ø Sehdauer

38 min

Übersetzung gesprochen hören

Nur Sie hören es

Untertitel auf

  • Español
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • +56 weitere
Unter220 ms
Videoverzögerung
 Unbegrenzt
Zuschauer
Etwa0.5 s
Sprache bis Untertitel1
 60
Untertitelsprachen
Warum Cliqer Live

Alles, was ein Live-Publikum braucht, in einem Player

Tempo, Untertitel, Übersetzung und die Zahlen hinter jeder Übertragung, im selben Stream, den Studio sendet.

Unter 220 ms

Zuschauer sehen die Bühne fast in dem Moment, in dem es passiert, sodass der Raum reagiert, solange der Moment noch zu sehen ist.

Unbegrenzt viele Zuschauer

Keine Obergrenze, wie viele Menschen zusehen. Teilen Sie einen Link, betten Sie den Player auf Ihrer Website ein oder zeigen Sie einen QR-Code.

Untertitel, während gesprochen wird

Live-Untertitel in etwa einer halben Sekunde, in der Sprache, die jeder Zuschauer wählt.

Voice-over in ihrer Sprache

Jeder Zuschauer kann die gesprochene Übersetzung einschalten. Nur wer sie einschaltet, hört sie.

Direkt in Studio

Cliqer Studio streamt Program ohne Stream-Key zu Cliqer Live. Anmelden und live gehen.

Überall zusehen

Zuschauer sehen im Browser oder in Cliqer Remote zu, über einen Link, einen QR-Code oder Ihre eigene Website.

Das Latenz-Rennen

Unter 220 ms. Im direkten Vergleich.

Wie lange ein Frame braucht, bis er beim Zuschauer ankommt. Kürzer ist schneller.

  1. Cliqer Live
    unter 220 ms
  2. LiveKit
    unter 250 ms
  3. Red5
    unter 250 ms
  4. AWS IVS Real-Time
    unter 300 ms
  5. Cloudflare Stream WebRTC
    unter 500 ms
  6. Wowza
    unter 500 ms
  7. Dolby OptiView
    ab 500 ms
  8. Ant Media
    etwa 0.5 s
  9. AWS IVS Low-Latency
    unter 5 s
  10. Mux
    ab 5 s, standardmäßig 25 bis 30 s

Andere Werte wie vom jeweiligen Anbieter veröffentlicht, Oktober 2026. Logarithmische Skala.

Der Player

Jeder Frame wird gezeichnet, sobald er decodiert ist

Unser WebAssembly-Player decodiert in einem Worker und zeichnet jeden Frame mit WebGL2, sobald er bereit ist, sodass nichts in einer Warteschlange wartet.

  1. Schritt 1

    Ankommen

    Frames erreichen den Player über den Pfad mit geringer Verzögerung

  2. Schritt 2

    Decodieren

    In einem Worker, außerhalb des Seiten-Threads

  3. Schritt 3

    Zeichnen

    Sobald er decodiert ist, mit WebGL2

Etwa23 ms
Decodieren bis Zeichnen2
 0
Verlorene Frames bei 720p2
Etwa2.2x
Weniger Decodier-CPU als unser bisheriger Player2
 WebGL2
Auf der GPU gezeichnet
Live-Untertitel

Untertitel in etwa einer halben Sekunde1

Jedes Wort erscheint etwa 120 ms, nachdem es erkannt wurde.

  • Wort für Wort

    Wörter erscheinen, sobald sie erkannt werden.

  • Jeder Zuschauer wählt eine Sprache

    Untertitel werden in die Sprachen übersetzt, die Sie für den Stream wählen.

  • Ihre Voreinstellungen

    Legen Sie in den Player-Einstellungen fest, mit welcher Untertitelsprache Zuschauer starten.

Live-TranskriptEN

HostThanks for joining us from all over the world tonight.

HostIn a moment we bring our first speaker to the stage.

HostPlease welcome to the stage the head of our design team.

Español
Deutsch
Français
Gesprochene Übersetzung

Hören Sie die Bühne in Ihrer Sprache

Jeder Zuschauer hat einen Schalter: Übersetzung gesprochen hören. Nur wer ihn einschaltet, hört sie.

Übersetzung gesprochen hören

Español, nur für Sie

EspañolDeutschFrançaisItalianoPortuguês日本語NederlandsPolski+52 weitere
60
Sprachen
8
Übersetzungen pro Stream
3
Übersetzungen standardmäßig
Zuschauer und Statistiken

Unbegrenzt viele Zuschauer. Jeder einzelne live gezählt.

Keine Obergrenze für Ihr Publikum. Sehen Sie die Zahl in Echtzeit steigen und lesen Sie jede Übertragung nach.

Sonntagsgottesdienst, Hauptbühne

Übertragungsstatistik

LIVE12,480
Spitzenwert Zuschauer

14,902

Zuschauerminuten

412,380

Durchschnittliche Sehdauer

38 min

Sitzungen

18,214

Ein Live-Zuschauerbadge
Das Auge und die Zahl gleiten in Echtzeit zu jedem neuen Wert, mit dem LIVE-Badge daneben.
Zahlen für jede Übertragung
Spitzenwert, Zuschauerminuten, durchschnittliche Sehdauer und Sitzungen, Übertragung für Übertragung.
Einstellungen erreichen offene Player
Titel, Offline-Nachricht, Poster, Zuschauerzahl, Akzentfarbe und Untertitel-Voreinstellungen ändern sich in jedem offenen Player, ohne Neuladen.
Einbetten
<iframe
src="https://live.cliqer.io/watch/main-stage?muted=1"
allow="autoplay; fullscreen"></iframe>

QR mit Branding

PNG
Teilen und einbetten

Ein Stream, auf jedem Weg

Setzen Sie den Player auf Ihre Website, senden Sie einen Link oder zeigen Sie einen QR-Code auf dem Bildschirm. Ändern Sie die Player-Einstellungen, und jeder offene Player folgt.

Auf Ihrer Website einbetten

Ein responsiver Player oder einer mit fester Größe, stumm und mit Autoplay, wenn Sie möchten.

Ein Link zum Teilen

Senden Sie einen Link, und alle sehen denselben Stream.

Ein QR-Code mit Branding

Zeigen Sie ihn auf dem Bildschirm oder im Programmheft und laden Sie ihn als PNG herunter.

Europa und die USA

Streams laufen in Europa und den USA.

Direkt in Cliqer Studio

Von Program zu allen, ohne Stream-Key

Cliqer Studio meldet sich mit Ihrem Cliqer-Konto an und sendet Program direkt an Cliqer Live.

Das Studio-Fenster auf einem Mac mit Preview, Program, dem Switcher und dem Mixer
Kein Stream-Key
Studio meldet sich mit Ihrem Cliqer-Konto an und streamt Program zu Cliqer Live.
Der Raum sieht Program
Vortragende und Zuschauer sehen Program im Browser oder in Cliqer Remote.
Und überall sonst
Studio streamt auch über RTMP, RTMPS, SRT und WHIP.

Live gehen für unbegrenzt viele Zuschauer

Cliqer Live ist ab Studio 4K enthalten, mit einer kostenlosen Demo zum Start und dann Zuschauer-Guthabenpaketen und Guthabenpaketen, wenn Sie mehr brauchen.

Fragen

  1. Sprache bis Untertitel etwa 520 ms in Europa und den USA, etwa 530 bis 650 ms im 90. Perzentil. Jedes Wort erscheint etwa 120 ms, nachdem die Erkennung es abschließt.
  2. Decodieren bis Zeichnen 23 ms bei 720p30 und 22 bis 23 ms bei 1080p60, mit 0 verlorenen Frames bei 720p. Etwa 2.2x weniger Worker-CPU als unser bisheriger Browser-Player.
  3. Übersetzungen: bis zu 8 pro Stream aus 60 Sprachen, standardmäßig 3, je nach Plan. Latenzwerte anderer Anbieter wie vom jeweiligen Anbieter veröffentlicht, Oktober 2026.