Iniciar sesión

Conexiones de iluminación y aparatos

La biblioteca de aparatos, cómo añadir y conectar aparatos, importación y exportación MVR y MVR-xchange, un aparato desde un manual en PDF, el Editor de aparatos y Buscar aparatos.

Las conexiones (el patch) son la lista de aparatos de tu show: de qué tipo es cada uno, su modo, y el universo y la dirección en los que escucha. Puedes añadir aparatos desde la Biblioteca, traer un rig completo desde un archivo MVR o crear tú mismo un tipo de aparato en el Editor de aparatos. El diseño Conexiones de la ventana Iluminación reúne todo lo que se explica en esta página.

La ventana Iluminación en macOS con el diseño Conexiones: la Biblioteca a la izquierda con una búsqueda de cabezas móviles, la lista Aparatos en el centro con números de aparato, nombres, universos, direcciones y modos, los paneles Universos y Monitor DMX debajo, y Añadir aparatos a la derecha
El diseño Conexiones en macOS.

La Biblioteca

El panel Biblioteca muestra todos los tipos de aparato que puedes conectar. Escribe en Buscar en la Biblioteca (fabricante, nombre, modo o canales) y acota la lista con los filtros: Fuente, Categoría, Fabricante, Con modelo 3D y Con miniatura, ordenados por Menos canales o Más canales.

Cada tipo procede de una fuente. Cuando el mismo aparato está en más de una, aparece primero la fuente de mayor rango:

FuenteQué es
Mis aparatosTipos que has guardado desde el Editor de aparatos.
Creado por IATipos que Cliqer ha creado a partir de un manual en este ordenador. Consulta Un aparato desde un manual.
grandMA3, GDTF Share, grandMA2Archivos de aparatos en las carpetas que indiques en Carpetas de la biblioteca….
IntegradoTipos genéricos que no necesitan archivo: dimmer, RGB, RGBW, RGBA, RGBWA+UV, blanco frío y cálido, CMY, una cabeza móvil básica y proyectores.

Carpetas de la biblioteca

Carpetas de la biblioteca… define «Las carpetas de las que la Biblioteca lista archivos de aparatos». Elige Añadir carpeta… y, después, la Fuente de la carpeta. «Todos los archivos de aparatos de estas carpetas y sus subcarpetas aparecen en la Biblioteca, primero la fuente de mayor rango.» Dejar de listar esta carpeta la quita de la lista; sus archivos se quedan donde están.

La biblioteca online

Si tu plan la incluye, la Biblioteca también busca en la biblioteca de aparatos online de Cliqer mientras escribes. Esas filas indican Se descarga al añadirlo: el archivo del aparato se descarga en el momento en que lo conectas. Tienes que haber iniciado sesión. La biblioteca online está en los planes Pro, Max, Ultra, Enterprise y Event Pass, y en la prueba gratuita.

AvisoTexto
Sin sesión iniciada«Inicia sesión para descargar {what}.»
No incluida en el plan«La biblioteca de aparatos no está en tu plan, así que {what} no se pudo descargar.»
Límite diario«Las descargas de aparatos de hoy se han agotado, así que {what} no se pudo descargar. Las descargas se abren de nuevo mañana.»

Añadir aparatos

Arrastra un tipo desde la Biblioteca a la lista Aparatos o a un universo, o haz clic derecho sobre él y elige Añadir a las conexiones. Para añadir varios a la vez, elige el tipo y configúralos en el panel Añadir aparatos:

CampoQué hace
TipoEl tipo de aparato de la Biblioteca.
ModoEl modo DMX. Si no lo cambias, el Primer modo del tipo.
CantidadCuántos aparatos añadir.
UniversoEl universo en el que van.
DirecciónLa primera dirección. Vacío significa Siguiente libre.
Primer aparato n.ºEl primer número de aparato. Vacío significa Siguiente libre.
NombreEl nombre que reciben los aparatos; si lo dejas vacío, el nombre del tipo.

Elige Añadir («Añadir los aparatos definidos en Añadir»). Añadir es un solo paso de deshacer.

La lista Aparatos

La lista Aparatos muestra todos los aparatos del show, uno por fila:

ColumnaQué hace
Número de aparatoEscribe un número nuevo. Los números empiezan en 1 y cada uno se usa una sola vez.
NombreHaz doble clic para cambiar el nombre.
Dirección, UniversoDónde escucha el aparato.
ModoSu modo DMX.
Tipo, CanalesEl tipo de aparato y cuántos canales usa su modo.
CircuitoEl circuito en el que está, para los informes.
Invertir pan, Invertir tilt, IntercambiarInvierte el pan o el tilt de una cabeza móvil, o intercambia pan y tilt («Intercambiar pan y tilt»).
GelUn gel delante de la lámpara, o Sin gel.

Una fila marcada tiene un problema, como dos aparatos en los mismos canales: «Los aparatos {a} y {b} comparten el canal {channel} del universo {universe}.» Cada edición es un paso de deshacer.

Haz clic derecho en un aparato para ver Opciones, Seleccionar aparatos, Añadir, Quitar, Seleccionar su grupo, Resaltar, Fijar, Liberar, Guardar la puntería como desplazamiento, Duplicar, Cambiar aparato y Eliminar.

Opciones del aparato

Opciones define «Límites, límite de velocidad, desplazamientos, rango de dimmer y máster de los aparatos seleccionados»:

OpciónQué hace
LímitesHasta dónde pueden llegar el pan y el tilt, en grados.
Límite de velocidadLo máximo que se mueven el pan y el tilt, en grados por segundo.
Dimmer mínimo y máximoQué intensidad envían apagado y al máximo.
Ignorar másterEl gran máster no afecta al aparato. El blackout sí lo apaga.
DesactivarEl aparato no envía nada: todos sus canales a 0.
Usar desplazamientosDesactivado, deja el desplazamiento de cada aparato fuera de la salida.
Escribir los desplazamientos en el showIncorpora los desplazamientos al pan y al tilt de los presets, los pasos y la fijación, y después los pone a 0.

Cambiar un aparato

Cambiar aparato pasa los aparatos seleccionados a otro tipo: «Pasa los aparatos seleccionados a otro tipo. Se mantienen números, nombres, direcciones y lugares en el escenario». Los valores se conservan por atributo, así que al volver a cambiar se recuperan. Un aviso indica los valores para los que el nuevo modo no tiene canal.

Duplicar y quitar

Duplicar añade una copia de cada aparato seleccionado, llamada «{name} copia», en el siguiente número y la siguiente dirección libres. Eliminar quita los aparatos seleccionados; un tipo que ya no usa ningún aparato sale del show.

Importar archivos de aparatos

Importar archivo… lee «un archivo GDTF, XML de grandMA2 o zip para conectarlo». El tipo del archivo queda listo en Añadir aparatos: elige su modo y pulsa Añadir.

MVR

MVR es el archivo de escena que comparten Capture, grandMA y Vectorworks.

  • Importar MVR… importa «una escena MVR: aparatos con sus direcciones, trusses, objetos y grupos». Los aparatos se conectan en sus direcciones y se colocan en el escenario, con los trusses, los objetos y sus modelos. Los aparatos de vídeo entran como proyectores en el Escenario. La importación es un solo paso de deshacer.
  • Exportar MVR… (en el menú Más MVR) escribe «este rig como escena MVR para Capture, grandMA y Vectorworks»: los aparatos con sus conexiones, trusses, objetos, pantallas de vídeo, proyectores, el GDTF de cada tipo y los archivos de modelo.

MVR-xchange

MVR-xchange… (en el menú Más MVR) comparte rigs por la red: «Comparte rigs con Capture, grandMA y Vectorworks en esta red. No se envía nada hasta que te unas.»

  1. Escribe un Nombre del grupo y elige Unirse.
  2. Enviar rig ofrece este rig «a las estaciones del grupo».
  3. Obtener trae un rig que ofrece otra estación. Cliqer pregunta ¿Añadir este rig al escenario?: «Sus aparatos, trusses y objetos se suman a lo que hay en el escenario. Deshacer los retira.»
  4. Salir termina la sesión.

Traer un show de otra app

Archivo > Importar show… también lee shows de iluminación:

  • Un show de Lightkey (.lightkeyproj) se convierte en las conexiones, las secuencias y reproducciones, los presets en sus carpetas y una carpeta por cada página de Live de sus cues, en un solo paso de deshacer. Sus disparadores MIDI entran como asignaciones de Control externo.
  • Un show de Capture (.c2p) trae sus proyectores, cada uno en su lugar, con su ráster y un zoom ajustado a su pantalla. Consulta Luces en el escenario.

Importar de otro show

Importar de otro show…, en el panel Biblioteca, trae «secuencias, presets, efectos y grupos de otro show» creado en Cliqer. Elige Elegir show… y selecciona qué traer. Cada parte indica Viene incluido, Ya está aquí o Ningún aparato de aquí coincide, y Aparatos que no están aquí muestra los aparatos de ese show que este no tiene. «Las reproducciones, las tarjetas de Live y los clips de la línea de tiempo se quedan en ese show.»

Un aparato desde un manual

¿No tienes archivo para un aparato? Cliqer puede crearlo a partir de su manual en PDF. La fila está bajo los botones de importación de la Biblioteca y muestra lo que cuesta, por ejemplo «Unos 12 créditos»:

  1. Elige Crear desde manual... y selecciona el PDF. Cliqer muestra «Leyendo el manual...». La IA lee el manual y la ejecución se paga con tus créditos.
  2. El borrador se abre en Comprueba antes de guardar: su Nombre, Fabricante y Modo, y cada Canal con su Atributo, canal Fino, Predeterminado, Ruedas y Rangos. Cada fila indica la Página del manual de la que procede. Una fila marcada como No encontrado en el manual dice: «Las palabras de esta fila no están en esa página, o la fila se cambió. Compruébala con el manual.»
  3. Elige Guardar en la biblioteca o Descartar.

Un tipo guardado aparece en Creado por IA e indica «Creado por IA desde un manual».

Usar tu propia IA... hace lo mismo sin la IA de Cliqer: «Copia el prompt y ejecútalo con el manual en cualquier IA; después pega aquí su respuesta. No se envía nada a Cliqer y no se usan créditos.» Elige Copiar prompt, ejecútalo en tu IA con el manual, pega la respuesta en Respuesta de la IA y elige Revisar respuesta. Se abre la misma comprobación.

El Editor de aparatos

Elige Editar tipo de aparato (en un aparato de las conexiones o en un tipo de la Biblioteca), o Nuevo tipo de aparato en la Biblioteca, para abrir la ventana Editor de aparatos. Tiene tres paneles: Modos, Canales y Ruedas. Puedes editar el Nombre, Nombre corto, Nombre largo y Fabricante del tipo; cada modo y sus canales en orden; el Atributo de cada canal, sus valores Predeterminado y Resaltar y sus Funciones (cada una con Físico desde, Físico hasta y sus Valores con nombre); y las ruedas y sus Posiciones, con una Imagen de gobo para cada gobo (Elegir archivo). Subir y Bajar reordenan un canal; mantén pulsada Option para conservar las direcciones.

El editor tiene sus propios Deshacer y Rehacer. Para terminar:

BotónQué hace
Guardar«Guarda en los aparatos de este show. Un paso de deshacer»
Guardar en Mis aparatos«Guarda una copia en Mis aparatos. El original no cambia»
Exportar GDTFEscribe el tipo como archivo GDTF.

Buscar aparatos

Con Buscar aparatos, «Una cámara observa el destello de cada aparato y los coloca en la disposición 2D de un grupo», así que la disposición de un grupo coincide con el lugar donde los aparatos están colgados de verdad.

  1. Elige la Cámara (una entrada de cámara de tu show) y los Aparatos: Todos los conectados o un grupo.
  2. Elige Inicio. «El rig se apaga y cada aparato destella por turno en blanco total, sobre el show. Los láseres siguen apagados.»
  3. Cada aparato que la cámara ha visto aparece en la imagen. Los que no ha visto aparecen en «No vistos, haz clic en uno para colocarlo:»; haz clic en uno y arrástralo a su lugar.
  4. Elige Aplicar para que esos lugares pasen a ser el diseño del grupo, o Cancelar para no guardar nada.

Avisos

AvisoTexto
Los aparatos no caben«{count} {name} no caben en el universo {universe}.»
Canales compartidos«Los aparatos {a} y {b} comparten el canal {channel} del universo {universe}.»
Sin canales«{name} {mode} no usa ningún canal DMX.»
Archivo de aparato ilegible«{file} no es un archivo de aparato que Cliqer pueda leer (GDTF, XML o zip de grandMA2).»
MVR ilegible«{file} no es un archivo MVR que Cliqer pueda leer.»
Show de Lightkey ilegible«{file} no es un show de Lightkey que Cliqer pueda leer.»
Show de Capture ilegible«{file} no es un show de Capture que Cliqer pueda leer.»

Windows y macOS

La Biblioteca, Añadir aparatos, la lista Aparatos, MVR, MVR-xchange, un aparato desde un manual, el Editor de aparatos y Buscar aparatos están en ambos, con los mismos textos.

Relacionado

Iluminación

La ventana, sus diseños y los controles en directo.

Salida de iluminación

Envía las conexiones a los universos.

Luces en el escenario

Coloca el rig en 3D y cuélgalo de trusses.