Transiciones


Preview y Program
Studio siempre tiene dos imágenes que importan.
- Program es lo que ve el público. Es lo que va a la sala, a NDI, a las grabaciones, a las emisiones y a la cámara virtual. Su tally es rojo.
- Preview es lo que tienes preparado a continuación. Solo lo ves tú. Su tally es verde.
Eliges Preview y luego haces la toma. Una toma pone la fuente de Preview en Program, y la fuente que estaba en Program pasa a ser el nuevo Preview, así que puedes volver directamente con otra toma.
Formas de elegir Preview: haz clic en la imagen de una entrada, pulsa su tecla numérica o usa Preview en su menú. Para saltarte Preview por completo, pulsa Shift junto con el número de la entrada para enviarla directamente a Program como corte (Preview se queda como estaba), o usa la tecla Cut de su recuadro. Cada toma intercambia los buses, como en ATEM y vMix: Preview pasa a Program y el antiguo Program queda en Preview. Una toma sin nada en Preview deja Program en negro y pasa lo que había a Preview, así que la siguiente toma lo devuelve. El botón Take de cada pantalla funciona igual con su propio Preview y Program.
La columna del switcher
El panel Switcher, de arriba abajo: Quick Play, Cut, TRANSICIONES con cinco botones numerados, FTB, STINGERS con ocho teclas y los relojes. La T-bar ocupa toda la altura a su lado.
El panel Switcher (encabezado SWITCHER) contiene, de arriba abajo: una tecla verde Quick Play con su transición bajo el nombre, Cut, TRANSICIONES con cinco filas numeradas, FTB, STINGERS con ocho teclas, la tecla Curva de T-bar y un hueco para los relojes. La T-bar se dibuja a su lado a lo largo de toda la altura de la columna. En una ventana baja, la columna se compacta: teclas más pequeñas, sin etiquetas de sección y sin la línea bajo Quick Play.

| Control | Qué hace |
|---|---|
| Quick Play | Pasa Preview a Program con la transición de Quick Play. La tecla muestra su efecto y su duración, por ejemplo «Morph 0,5s» (en Windows, en la columna a tamaño completo; el texto emergente también lo indica). En Windows es la tecla verde de la columna, con un chevrón que edita su transición. |
| Cut | Pasa Preview a Program al instante |
| Botones de transición numerados | Cada botón tiene su propio efecto y su propia duración, y los muestra, por ejemplo «Fade 0,5s». La duración se oculta para Cut. En Windows cada fila se lee como «1 Fade 0,5s» y tiene al lado su curva y un chevrón que abren su configuración |
| FTB | Fundido a negro (ver más abajo) |
| T-bar | Un fader manual para hacer una toma |
Editar una transición
Abre el editor de cualquier botón numerado o de Quick Play y cambia su efecto, dirección, duración y curva.
Haz clic derecho en la tecla, o haz clic en el pequeño chevrón que lleva (texto emergente «Configuración de la transición n: efecto, dirección, duración, curva»). Se abre un popover con el mismo formulario que el inspector.
| Ajuste | Opciones |
|---|---|
| Efecto | Cut, Fade, Morph, Wipe, Slide, Zoom, Alpha Fade |
| Dirección | Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo. Solo Wipe y Slide |
| Duración | Un control deslizante de 0 a 5000 ms que avanza en pasos de 50 ms. Su número sigue el arrastre, y puedes arrastrar el número o hacer clic en él para escribir un valor. Desactivado para Cut |
| Curva | Lineal, Entrada suave, Salida suave, Entrada y salida suaves, Suavizado, Sobreimpulso. Personalizada solo aparece cuando un show que has abierto incluye una. Empieza como Entrada y salida suaves. Desactivado para Cut |
| La T-bar sigue la curva | Un único ajuste para todos los botones: la T-bar manual recorre la curva de la primera transición numerada |
Morph mueve las capas que comparten dos escenas desde donde están hasta donde estarán. Si no comparten nada, hace un fundido. Funciona igual con el Take de una pantalla. Consulta Escenas y looks.
Haz clic en el chevrón junto a una fila (muestra el símbolo de la curva de la transición), o en el chevrón dentro del borde derecho de la tecla Quick Play. Se abre a la derecha un panel desplegable con los ajustes siguientes. Quick Play conserva su propia transición, que se edita del mismo modo.
| Ajuste | Opciones |
|---|---|
| Efecto | Botones de alternancia Cut, Morph, Fade, Wipe, Slide, Zoom, Alpha Fade |
| Dirección | Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo. Solo Wipe y Slide |
| Duración | 100 ms, 250 ms, 500 ms, 800 ms, 1000 ms, 1500 ms, 2000 ms, 3000 ms, 5000 ms. Desactivado para Cut |
| Curva | Lineal, Entrada suave, Salida suave, Entrada y salida suaves, Suavizado, Sobreimpulso. Empieza como Entrada y salida suaves. Desactivado para Cut |
La tecla Curva de T-bar, al pie de las teclas del Switcher, se ilumina en verde cuando está activada. Hace que la T-bar manual siga la curva de la primera transición numerada.
Alpha Fade
Alpha Fade es un fundido cruzado que sigue la transparencia de cada imagen. En Program, cada píxel pasa directamente de la imagen saliente a la entrante, ambas sobre negro. Donde la fuente entrante es transparente, la imagen saliente se desvanece en lugar de quedarse hasta el final y cortar. Es ideal para fuentes con clave o transparentes, como una cámara con chroma key o un título con fondo transparente. Tiene duración y curva, pero no dirección. En un canal de overlay, o cuando no entra nada, hace un fundido como Fade.
Requiere Studio Alpha Fade transition en tu plan, a partir de Studio HD (consulta Planes y límites). Lo necesitas para configurarla en una transición numerada, en Quick Play o en un canal de overlay, y también para hacer una toma puntual con ella. Una transición que ya hayas configurado sigue funcionando si más adelante tu plan deja de incluirla, y cambiar a otro efecto nunca lo requiere.
Sin la función, la lista Efecto muestra «Alpha Fade, requiere una mejora» con un candado, y no se permite elegirla.
Sin la función, la tecla Alpha Fade aparece en gris, y bajo las teclas de Efecto hay una nota con un botón Mejorar.
La T-bar
La T-bar mezcla Preview en Program a mano, con el efecto de la primera transición numerada. Arrástrala de arriba abajo para hacer pasar la imagen; el tramo recorrido se ilumina en rojo. Llévala hasta el final para completar la toma, suéltala al principio para cancelarla o déjala a medio camino para mantener la mezcla. También se mueve sola mientras se ejecuta una toma, y reposa arriba cuando está inactiva.
Texto emergente: «T-bar: arrastra para mezclar Preview en Program. Clic derecho para su curva.» Agarrar el tirador nunca la hace saltar. Haz clic derecho en la T-bar para ver: T-bar con curva (una opción con marca), Control externo, Cut y Quick Play. La T-bar se atenúa e ignora los arrastres mientras la conmutación está bloqueada.
La T-bar la dibuja Cliqer: una ranura hundida con un tirador estriado, y el tramo recorrido iluminado en rojo. Arrastra el tirador (texto emergente «T-bar: arrastra para mezclar Preview en Program»); agarrarlo nunca la hace saltar. Vuelve arriba de golpe cuando termina la toma, y responde a las teclas de flecha cuando tiene el foco. La T-bar no tiene menú de clic derecho; la tecla Curva de T-bar de la columna del Switcher define su curva.
Quick Play
Quick Play es la toma con una sola tecla: de Preview a Program con la transición configurada en la tecla Quick Play. Es la acción por defecto de la tecla GO de cada recuadro (consulta Entradas), y es lo que hace Quick Play en el menú de una entrada después de poner esa entrada en Preview.
Fundido a negro (FTB)
FTB funde Program a negro y lo devuelve. Es un conmutador: está iluminado mientras Program está en negro. Windows rotula la barra de título de Program con FTB y «Fundido a negro» mientras está activo. En macOS también puedes activarlo desde el menú del monitor de Program (Fundido a negro). En Windows la tecla FTB se ilumina en rojo mientras está activo.
Stingers
Los stingers son clips de vídeo que se reproducen sobre una toma. Studio tiene ocho teclas de stinger.
- Haz clic en una tecla sin asignar (texto emergente «Stinger n: sin asignar. Haz clic para elegir una entrada multimedia.») y elige en Asignar stinger n desde entre las entradas multimedia o de lista. Si no hay ninguna, el menú dice «Añade primero una entrada de vídeo o de secuencia de imágenes».
- O abre el inspector de una entrada multimedia y usa Usar como stinger > Stinger 1 a Stinger 8. Quitar stinger n lo elimina.
- El punto de corte está a mitad del clip y la duración es la longitud del clip.
- Una tecla asignada se ilumina en rojo mientras se reproduce (texto emergente «Transición con el stinger n»). Haz clic derecho en ella para Quitar stinger n.
- Haz clic en una tecla sin asignar (es un desplegable llamado «Asignar stinger n») y elige en Asignar stinger n desde entre las entradas multimedia. Si no hay ninguna, el menú dice «Añade primero una entrada de vídeo».
- O abre el menú de una entrada multimedia y usa Usar como stinger > Stinger 1 a Stinger 8. Vuelve a elegir la opción marcada para quitarlo.
- El punto de corte está a mitad del clip y la duración es la longitud del clip (una imagen dura un segundo).
- Una tecla asignada muestra su número y se ilumina en rojo mientras se reproduce su stinger (se llama «Stinger n»). Púlsala para lanzar el stinger. Una tecla sin asignar aparece atenuada; haz clic en ella para abrir el menú «Asignar stinger n».
Pulsa cualquier tecla de stinger mientras se reproduce un stinger para detenerlo. Si su punto de corte aún no ha llegado, el corte se produce al instante. Un stinger sale de Program en cuanto deja de reproducirse, así que no puede quedarse atascado en pantalla.
Overlays
Un overlay coloca una entrada encima de Program, por ejemplo un picture-in-picture en la parte inferior. Hay ocho canales de overlay. Cada canal de overlay tiene su propia transición, así que el overlay entra con un fundido o un deslizamiento al activarlo.
| Formas de activar o desactivar un overlay | macOS | Windows |
|---|---|---|
| En un recuadro | Teclas numéricas 1 a 8, tantas como quepan en el recuadro, y el panel desplegable Overlays con los ocho y En Preview | Teclas numéricas 1 a 8, tantas como quepan en el recuadro, y el panel desplegable Overlays con los ocho y En Preview |
| En un menú | Menú del recuadro Overlay, o Studio > Overlay > Activar/desactivar overlay n (actúa sobre la entrada seleccionada) | Menú de la entrada Overlay. Overlay en Preview lo coloca en el Preview de ese canal |
| Teclas | Option+1 a Option+8 (por defecto) | Alt+1 a Alt+8 |
Un overlay en el Preview de un canal está preparado, no en el aire.
Ajustes del canal: menú del monitor de Program Canales de overlay..., la tecla Overlays de la barra inferior o el Inspector de la barra de herramientas. El panel tiene Canal (Overlay 1 a Overlay 8), En el aire (lo que hay en el canal, o «Desactivado»), Apagar, una sección Transición (Efecto, Duración de 0 a 5000 ms) y Cierre automático: nunca o Cierre automático: n s (de 0 a 600 s) para que el overlay se retire solo. Las transiciones de overlay no tienen dirección ni curva.
Botón Overlay de la barra de herramientas (Canales de overlay): elige un canal (Overlay 1 a Overlay 8) en el panel desplegable. Muestra lo que está en el aire y en Preview en ese canal, un botón Apagar, el efecto, la dirección y la duración de la transición, y Cierre automático, segundos (con 0 el overlay nunca se cierra). Las transiciones de overlay no tienen curva.
En algunos planes, los overlays son una función que depende del plan. Consulta Planes y límites.
PlayList
La tecla PlayList de la barra inferior ejecuta una secuencia temporizada de tus entradas. Haz clic en el engranaje (Elementos de la lista) para editarla en el inspector: cada fila tiene una entrada y un tiempo en segundos (de 0 a 600; con 0 espera a que termine el clip o a que pulses Siguiente), y Añadir elemento añade uno (5 segundos, transición Quick Play). Usa Anterior, Iniciar / Detener y Siguiente. La tecla se ilumina en rojo mientras se ejecuta. Si no hay elementos, la tecla abre el editor.
El conmutador PlayList de la barra de salidas inicia y detiene una secuencia temporizada de tus entradas. Está iluminado mientras se ejecuta. El engranaje de al lado abre la lista: cada fila tiene una entrada y un tiempo en segundos (de 0 a 600; con 0 espera a que termine el clip o a que pulses Siguiente), y Añadir elemento añade uno (5 segundos, transición Quick Play). Usa Anterior y Siguiente para moverte por la lista.
Bloquear la conmutación
El bloqueo congela todos los controles que cambian lo que está en el aire. Consulta Entradas.
Atajos de teclado
Las teclas funcionan cuando la ventana de Studio tiene el foco. Las teclas de una sola letra y las numéricas se pausan mientras escribes en un cuadro de texto.
Las teclas de Studio vienen de tu configuración de Control externo, así que puedes reasignarlas (consulta Control externo). La configuración Predeterminada incluida:
| Tecla | Acción |
|---|---|
| 1 a 9, 0 | Poner las entradas 1 a 10 en Preview |
| Shift+1 a Shift+0 | Entradas 1 a 10 directamente a Program |
| Space | Quick Play |
| Return | Cut |
| Command+1 a Command+5 | Hacer una toma con las transiciones numeradas 1 a 5 |
| Option+1 a Option+8 | Activar o desactivar los overlays 1 a 8 para la entrada seleccionada |
| B | Fundido a negro |
| M | Activar o desactivar el audio de la entrada seleccionada |
| Command+R | Grabar |
| Command+Shift+L | Emitir |
Estas son fijas: Option+Command+0 (Abrir Studio), Option+Command+M (Mezclador de audio), Shift+Command+K (Bloquear conmutación), Command+F (buscar entradas), Command+Z y Shift+Command+Z (deshacer y rehacer ediciones de escena mientras Studio o un Editor de escenas es la ventana activa). El menú Studio muestra las teclas actuales junto a cada acción. Haz clic derecho en un control del switcher y elige Control externo > Añadir disparador... para asignar los tuyos (también Reemplazar disparador..., Eliminar disparador y Copiar dirección OSC).
Las teclas de Studio vienen de tu configuración de Control externo, así que puedes reasignarlas con Editar atajos... en la lista ?, o eligiendo Asignar atajo, MIDI u OSC... en un control (consulta Control externo). La lista ? muestra las teclas de la configuración activa. La configuración Predeterminada incluida:
| Tecla | Acción |
|---|---|
| 1 a 9, 0 | Poner las entradas 1 a 10 en Preview |
| Shift+1 a Shift+0 | Entradas 1 a 10 directamente a Program como corte |
| Space | Quick Play |
| Enter | Cut |
| Ctrl+1 a Ctrl+5 | Hacer una toma con las transiciones numeradas 1 a 5 |
| Alt+1 a Alt+8 | Activar o desactivar los overlays 1 a 8 para la entrada seleccionada |
| B | Fundido a negro |
| M | Activar o desactivar el audio de la entrada seleccionada |
| Ctrl+R | Grabar |
| Ctrl+Shift+L | Emitir |
| Ctrl+Alt+M | Mostrar u ocultar el Mezclador de audio |
| Ctrl+Shift+K | Bloquear o desbloquear la conmutación |
| Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+Shift+Z | Deshacer y rehacer ediciones de escena |
Relojes
Bajo los stingers hay un gran reloj rojo: el tiempo de grabación mientras se graba; si no, el reloj del evento, o --:--:-- cuando no corre ninguno de los dos. Debajo está la hora actual en HH:mm:ss.
Un hueco al pie de la columna contiene un reloj rojo y, debajo, la hora actual en HH:mm:ss. El reloj rojo muestra el tiempo de grabación mientras se graba; si no, el reloj del evento, o --:--:-- cuando no corre ninguno de los dos.
Scenes and Looks
Build picture-in-picture, side-by-side and floating-card layouts from your inputs with scenes, the Scene Editor, templates and hero looks.
Audio Mixer
The Studio mixer has a strip for every input with sound, as many Groups and Returns as you add, a headphones mix and a Master. Learn the strip controls, the sends, the faders and meters, and how to choose what the room and NDI hear.