Presets
预设把一整套设置保存在一个编号按钮下:Main 和每个屏幕显示的内容,以及(如果需要)一个 Layers 列或正在播出的图层、一个调音台快照、一个 Mapping Preset 和每个媒体播放器所在的位置。点按一次即可全部调回,可以先调到 Preview 检查,也可以直接调到 Program。预设随演出一起保存。
打开 Presets 面板
Presets 是 Studio 的一个面板,默认关闭。在 macOS 上从 Layouts > Panels 打开;在 Windows 上从 Panels 打开。在您保存第一个预设之前,它显示「No presets yet. Save the current setup as one.」
面板是一个编号按钮网格。每个按钮在自己的颜色上显示编号和名称。最后调出的预设以琥珀色点亮。
保存预设
选择 Save Preset(在 macOS 上为面板标题栏中的 +)打开保存表单:
| 部分 | 作用 |
|---|---|
| Name (optional) | 留空时,预设名为「Preset」加上编号,例如「Preset 3」。 |
| Save From | Preview 或 Program:预设从每条总线的哪一侧获取画面。 |
| Buses | Main 一个开关,每个屏幕各一个开关。只保存您打开的总线,因此一个预设可以只更改一个屏幕,其余保持不变。 |
| Layers Column | 要触发的 Layers 视图中的一列,或 None。Layers 打开时隐藏。 |
| Mixer Snapshot | 要调出的调音台快照,带自己的淡变,或 None。 |
| Mapping Preset | 要加载的 Outputs 窗口中的 Mapping Preset,或 None。 |
| Players | 打开后,预设还会保存所存总线上的每个媒体输入:其列表中的项目以及是否正在播放。调出时会重新提示它们。 |
| Layers | 默认关闭。每个正在使用的图层:其片段或 Stop,以及其不透明度。调出时其他图层保持不变。请参阅带图层的预设。 |
新预设放在下一个空闲按钮上。预设只引用您的输入和场景:它从不复制场景的图层,因此之后编辑过的场景会按当时的状态调出。
调出预设
点按按钮即可调出。面板标题栏中的 PVW 和 PGM 键决定每次调出的去向:
- PVW(默认):每条已保存的总线把其输入放到自己的 Preview 上。然后照常 Take,让您在播出前先看到。
- PGM:每条已保存的总线获得其输入并立即播出,Main 使用其 Quick Play 转场,每个屏幕使用自己的 Take。
按钮的右键菜单中还有 Recall to Preview 和 Recall to Program。
调到 Preview 从不改变 Program:正在播出的媒体播放器照常继续播放,Layers 列会为下一次 Take 准备好,而不是被触发。调到 Program 会触发该列并重新提示播放器。
调出是实时操作,就像 Cut:它不是撤销步骤。
如果预设引用的某项内容已不在演出中,调出会在没有它的情况下继续,Studio 会显示 Preset Source Missing:「{name} is not in this show; the preset goes on without it.」
Recall Safe
处于 Recall Safe 的总线无论调出哪个预设都会保留其输入:「A Recall Safe bus keeps its input when a preset is recalled.」在 macOS 上于面板菜单中勾选总线(Main 和每个屏幕),在 Windows 上于 Recall Safe 弹出窗口中勾选。
带图层的预设
在保存表单中打开 Layers,即可按原样保存 Layers 视图:每个正在使用的图层,以及它显示的片段(或 Stop)和不透明度。Base 图层从不在其中。Layers 打开时,Layers Column 选项会隐藏:一个预设要么保存自己的图层,要么保存一列,从不两者兼有。
这样,点按一次就能同时调回多个图层,每个都有自己的片段和不透明度。预设未保存的图层保持不变。
- Recall to Program:每个保存的图层先恢复其不透明度,然后触发其片段(或停止该图层),如同您在 Layers 视图中按下它。在 Broadcast 模式下,图层在 Preview 上准备好并随 Take 播出;在 VJ 模式下,它们立即播放,各自使用所在图层的转场。
- Recall to Preview:每个片段为下一次 Take 准备好,Program 不受影响。已在播出的图层保留其片段和不透明度。
保存了图层的预设在右键菜单中有 Layers(打开时为勾选状态)。它会打开一个编辑器,每个保存的图层一行,使用图层自己的名称:
- 槽位:Stop 或其中一列;
- Opacity;
- Remove,将该图层从预设中移除。
每次更改都是一个撤销步骤。在 macOS 上,编辑器是按钮上的弹出框;在 Windows 上,是网格下方的卡片。
编辑列表
右键点按按钮:
| 项目 | 作用 |
|---|---|
| Recall to Preview、Recall to Program | 调到该处,不论 PVW 和 PGM 键如何设置 |
| Update | 从 Preview 或 Program 重新保存它所保存的总线(以及图层和播放器)。其他部分保持不变 |
| Rename | 新名称。留空则恢复为「Preset」加编号 |
| Duplicate | 在下一个空闲按钮上创建副本 |
| Colour | 按钮的颜色 |
| Number | 移到另一个按钮。已在该编号上的预设会换到此预设原来的编号 |
| Layers | 仅限保存了图层的预设。请参阅带图层的预设 |
| External Control | 将按键、MIDI 音符或 OSC 消息绑定到其调出 |
| Delete | 删除它 |
每次列表更改都是一个撤销步骤(Edit > Undo)。在 macOS 上,Return 调出所选按钮,Delete 删除它,Command-D 复制它。
External Control
可以从 Stream Deck、MIDI、OSC、键盘按键或本地 API 触发预设:外部控制的 Presets 组中有 Preset recall(1 到 999 的编号,调到 Preview 或 Program)、Preset update、Preset rename、Preset duplicate、Preset delete 和 Preset number。绑定的调出键会在其预设为最后调出的预设时点亮。
演出与旧版本
预设保存在演出中。包含预设的演出可在 Cliqer 3.2.0 及更高版本中打开;更早的 Cliqer 会拒绝打开它,而不是丢弃预设。
Windows 与 macOS
两款应用有相同的面板、保存表单、调出、Recall Safe 和图层编辑器,用词也相同。不同之处:
| 功能 | macOS | Windows |
|---|---|---|
| 打开面板 | Layouts > Panels > Presets | Panels > Presets |
| 保存 | 面板标题栏中的 + 打开表单 | Save Preset 在网格下方打开保存表单 |
| Recall Safe | 面板菜单 | Recall Safe 弹出窗口 |
| 预设的图层 | 按钮上的弹出框 | 网格下方的卡片 |
| 按钮颜色 | 填满按钮 | 按钮上的色条 |