灯光输出
灯光功能通过域(universe)发送 DMX。每个域可以 Art-Net 或 sACN 形式经网络发出,也可经 USB DMX 接口发出,或两者同时进行。Lighting 窗口中的 Universes 和 DMX monitor 面板负责设置,工具栏中的 Lighting output 开关负责开启输出。


添加域
在 Universes 面板中选择 Add(「Add a universe」)。添加域之前,面板显示「No universes. Add one to send DMX.」新域会使用其协议下未被其他域占用的最小网络域编号。
每个域行包含:
| 部分 | 作用 |
|---|---|
| Art-Net 或 sACN | 经网络发送时使用的协议。 |
| Network universe | 该域在网络上的编号。 |
| USB 菜单 | No USB,或某个 USB DMX 接口的一条线路。参见 USB DMX。 |
| Network | 「Send this universe over the network」。关闭后,该域仅发送到 USB。 |
选中一个域并选择 Remove 即可删除。只有未配接任何灯具的域才能删除。每项更改都是一个撤销步骤。
网络设置
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| Frame rate | 有任何变化时每秒发送的帧数,单位为 Hz,范围 30 到 60。默认为 44。 |
| Sync | 「Nodes hold each frame until a sync packet, so every universe changes at the same instant. Leave off for old nodes.」默认关闭。 |
| Send to IP… | 打开 External Control 的 DMX 选项卡,用于「Art-Net receivers that do not answer discovery」。 |
| Art-Net interface | Art-Net 发出时使用的网络端口,或 Every interface。 |
| sACN interface | sACN 使用的端口,或 Same as Art-Net。 |
sACN 优先级
sACN 域还包含:
- Priority:该域的 sACN 优先级。
- Share with other consoles:「Patched channels take this priority, the others stay free for another console.」
各域的状态
每行上的标记会显示该域当前的状态:
| 状态 | 含义 |
|---|---|
| Off | 「The Lighting output is off.」 |
| Sending | 「Sending.」,或「Sending to 1 node.」、「Sending to {n} nodes.」 |
| No node | 「No node answers for this universe. Check the cable and the node's universe, or add it with Send to IP.」 |
| Node gone | 「{name} stopped answering. Nothing goes out on this universe until it returns.」 |
| Port held | 另一个应用占用了 Art-Net 端口:「Input off: another app holds this port. Output still sends.」此时由于无法发现节点,Art-Net 输出仅发送到 Send to IP 目标。 |
| USB unplugged | 「The USB DMX widget is not connected. Output resumes when it is plugged back in.」 |
| Not sent | 发送失败;标记会显示原因。 |
USB DMX
Cliqer 支持向 ENTTEC DMX USB Pro 及兼容接口发送,也支持向带两个域的 DMXking ultraDMX Pro 发送。插入接口后,它会立即以其名称出现在每个域的 USB 菜单中,并列出其线路:Pro,或 Port A 和 Port B。选择一条线路,即可将该域发送到那里。拔出接口后,该域会显示 USB unplugged,直到重新接入。
设备(RDM)
对于 Art-Net 域,Devices 会询问节点在该线路上发现了哪些灯具:
- Find(「Ask the node which devices it knows on this universe」)。Search the whole line again 会重新开始搜索。
- Identify:「Make this device show itself」。
- Start address:在 Cliqer 中设置设备的 DMX 地址。如果旧地址上有已配接的灯具,Cliqer 会提议将其一并移动(「Move fixture {fid} to {address}」)。
拒绝更改的设备会显示「The device did not take that.」
DMX 监视器
DMX monitor 实时显示某个 Universe 正在输出的电平。Selected fixtures only 仅显示您所选灯具的通道。
DMX 状态胶囊
在工具栏中,Lighting output 开关旁边有一个包含所有域的胶囊标识。其指示灯显示各域中最差的状态,并在 DMX 输出时闪烁。点击该胶囊,即可以磁贴形式查看每个域:
- 点击一个域即可将其静音:「Click to mute this universe: it sends nothing until you click again」。已静音的域显示 Muted。打开演出或启动 Cliqer 时,所有域都会取消静音。
- Open the DMX monitor on this universe。
备份运行
Backup run 是「a recorded pass of the show, sent straight to the output. Blackout and the grand master still work.」请在彩排时录制一次;演出中一旦出现任何故障,就播放它。
- 在 Lighting output 开启的状态下,在 Universes 面板的 Backup run 部分选择 Record take,然后完整运行一遍演出。
- 选择 Stop recording。该录制会连同其时长一起列出。
- 在某个录制上选择 Play,即可绕过回放和效果,将其直接发送到输出。Stop Backup run 会结束播放。
录制之前,该部分显示 No takes:「Run the show once with the output on and record it. If the show breaks, Play sends that pass straight to the output.」
套餐的通道上限
您的套餐决定输出多少个 DMX 通道;参见套餐。Lighting output 开关的工具提示会显示演出使用的通道数,当其超出套餐的发送量时,旁边会出现红色标记。此时输出会按配接顺序填充:每个灯具要么连同其全部通道完整输出,要么完全不输出,因此画面绝不会只剩半个灯具。超出上限的域继续输出,但保持全暗。配接和编程从不受限。
DMX 输入
如需将另一台控台的 DMX 作为控制界面接收,请参见 DMX 输入。如需在舞台上显示另一台控台的画面,请参见 Visualise。
提示信息
| 提示 | 文本 |
|---|---|
| 输出已关闭 | 「Turn the Lighting output on first.」 |
| 输出未发送 | 「The Lighting output is not sending.」 |
| 输出已停止 | 「It failed {n} times in {seconds} seconds. Restart Cliqer.」 |
| 域已占满 | 「Every universe of this protocol is taken.」 |
Windows 与 macOS
域、USB DMX、RDM 设备、DMX 监视器、DMX 状态胶囊和 Backup run 在两个平台上均可用,界面文字相同。