Stage 上的灯光
您配接中的每一台灯具都可以立在 3D 舞台上,带着它的光束、颜色和图案片,随 Lighting 输出的播放而亮起。您可以在 3D 视图和平面图中查看每个灯光效果,单击即可瞄准摇头灯,把灯具挂上桁架,并驱动真实的投影机。3D 视图属于 Stage(Beta)。


舞台视图
Lighting 窗口有四种舞台视图,每种都是独立的面板:Perspective、Plan view、Front view 和 Section view。Stage 布局以大尺寸显示 Perspective 视图,旁边是 Plan view 和 Section view。可从 Panels 菜单打开更多视图;同类的第二个视图会自动编号,例如「Perspective 2」。
视图角落的菜单决定它看向哪里:它自己的视角,或者透过舞台上的任意摄像机或投影机来观看。「Scroll orbits, Shift-scroll pans, pinch dollies, H frames」。在 Windows 上:「Wheel orbits, Shift-wheel pans, Ctrl-wheel or pinch dollies, H frames」。所有手势请参阅在房间中移动。
Plan 面板是用于选取的灯光装置平面图:「Click selects, Shift adds, Command toggles; a box left to right takes what it encloses, right to left what it touches; drag or arrow keys move」。Select beams 可选取多单元灯具(例如 LED 灯条)的单个光束。
左键单击选取灯具,右键单击打开其菜单(请参阅灯具列表)。
Aim
选中摇头灯,在舞台视图中打开 Aim,然后单击舞台:每台选中的摇头灯都会调整水平和俯仰,照向该点。拖动时,光束会逐帧跟随指针。瞄准会像任何数值一样改变编程器:将其存入预设或步骤即可保留。按 Esc 退出 Aim。
Store aim as offset(右键单击灯具)会把瞄准结果与其下方灯光效果之间的差值保存为该灯具的偏移量,让每个灯光效果都落在新的位置上。请参阅灯具选项。
排列灯具
拖动灯具即可在舞台上移动它;拖动的每一帧它都会跟着移动,整个移动只算一步撤销。选中灯具后,Align 菜单可将它们对齐,Mirror Horizontally 和 Mirror Vertically 可将它们镜像。
灯具顺序菜单用于设置「The order fans spread the selected fixtures in; Use spacing spreads by their places in the group layouts」:Selection order、Left to right、Right to left、Top to bottom、Bottom to top、Name, A to Z、Name, Z to A、Address, low to high、Address, high to low、Random, fixed 和 Random, each cycle。
场灯与光束
Perspective 视图底部的玻璃栏中有两个滑块。它们只改变 3D 画面,从不改变 DMX:
- House lights:灯光装置周围房间的亮度。Venue {n} % 将其设为便于编辑的工作光;演出播放时它会调暗。
- Beams:空气中光束的可见程度。
拖动每个滑块时画面实时变化,松开即为一步撤销。Blind 开启时,栏中显示 Blind:视图显示您的编辑,灯光装置则不显示。
Visualise
Visualise:「Show the DMX another console sends on the stage, not the Lighting output」。开启后,即可在 Cliqer 的舞台上查看另一台灯控台的灯光效果,例如在您进场之前检查某台控台的演出。它是实时的,从不保存:打开演出时会将其关闭。
桁架
桁架用于悬挂灯具。在舞台视图或 Stage 窗口中选择 Draw truss 即可绘制桁架:
| 设置 | 选项 |
|---|---|
| Shape | Straight、Arc、Circle 或 Rectangle。 |
| Profile | Single tube、Ladder、Triangular、Rectangular 或 Folding。 |
| Length、Width、Height | 桁架的尺寸。 |
桁架也可以来自 Objects 库和 MVR 文件,并带有各自的连接件。将灯具拖到桁架上,它会吸附并挂在上面。Hang on truss 和 Unhang 位于 Object Manager 的右键菜单和 Stage 菜单中。
检查器的桁架部分显示其 Connectors 及载荷:Weight per metre、Own weight、Hung weight、Total 和 Centre of mass along it。每个数值都会注明来源:From data、Estimate 或 Unknown。Truss load 报告会列出所有这些数值。
投影机
舞台上的投影机也可以是配接中的灯具:这样 Cliqer 会通过 Art-Net 移动其镜头并调节其亮度。内置类型涵盖通过 Art-Net 控制的 Epson EB-PU2220B 系列和 Panasonic PT-DZ21K2 系列。从 MVR 或 Capture 演出导入的投影机会出现在舞台上,并带有其光栅以及适配其屏幕的变焦。
在配接列表下方,所选投影机的投影机面板包含:
| 控件 | 作用 |
|---|---|
| Arm control | 「Arm control before Cliqer can move this projector. Arming sets light output to the level in Lighting, 100 % unless you set it first, so a dimmed projector jumps. Turn on Art-Net on the projector. Panasonic: Art-Net is off by default and CHANNEL SETTING must match the patch. If Cliqer crashes or the computer sleeps during a lens move, the lens can keep moving: stop it on the projector.」激活后显示「Armed: Cliqer controls this projector.」 |
| Lens Shift X、Lens Shift Y、Zoom、Focus | 按住按键即可移动镜头;松开即停止。 |
| Speed | Fine、Low 或 High。 |
| Lens memory | 调用投影机上存储的镜头位置。 |
共用同一地址的投影机会一起激活:「Shares its address with {names}: they arm together.」激活是实时操作,从不计为撤销步骤。投影机激活之前,其通道保持不动,快门保持关闭。
套餐
在舞台上放置和移动灯具、桁架与物体属于 Stage(Beta)功能,适用于 Max、Ultra、Enterprise 和 Event Pass 套餐以及免费试用。请参阅套餐与限制。
Windows 与 macOS
舞台视图、Aim、Align 与 Mirror、House lights 与 Beams、Visualise、桁架以及投影机面板在两个平台上都有,措辞相同。手势的差异与 Stage 页面所述一致。