Presets
Preset zapisuje całą konfigurację pod jednym numerowanym przyciskiem: co pokazują Main i każdy ekran oraz, jeśli chcesz, kolumnę Layers lub warstwy na antenie, snapshot miksera, Mapping Preset i miejsce, w którym stoi każdy odtwarzacz mediów. Jedno kliknięcie przywraca wszystko, do Preview, aby najpierw sprawdzić, albo prosto do Program. Presety są zapisywane razem z pokazem.
Otwieranie panelu Presets
Presets to panel Studio, domyślnie zamknięty. W macOS otwórz go z Layouts > Panels; w Windows z Panels. Dopóki nie zapiszesz żadnego, wyświetla „No presets yet. Save the current setup as one.”
Panel to numerowana siatka przycisków. Każdy przycisk pokazuje swój numer i nazwę na swoim kolorze. Ostatnio przywołany preset świeci na bursztynowo.
Zapisywanie presetu
Wybierz Save Preset (w macOS + w nagłówku panelu), aby otworzyć arkusz zapisu:
| Element | Co robi |
|---|---|
| Name (optional) | Jeśli zostawisz puste, preset nazywa się „Preset” i jego numer, na przykład „Preset 3”. |
| Save From | Preview lub Program: z której strony każdej szyny preset bierze obraz. |
| Buses | Przełącznik dla Main i po jednym dla każdego ekranu. Zapisywane są tylko szyny, które włączysz, więc preset może zmienić jeden ekran, a resztę zostawić bez zmian. |
| Layers Column | Kolumna widoku Layers do odpalenia albo None. Ukryta, gdy Layers jest włączone. |
| Mixer Snapshot | Snapshot miksera do przywołania, z własnym przenikaniem, albo None. |
| Mapping Preset | Mapping Preset z okna Outputs do wczytania albo None. |
| Players | Po włączeniu preset zachowuje też każde wejście mediów na zapisanych szynach: pozycję z jego listy i to, czy gra. Przywołanie ponownie je ustawia. |
| Layers | Domyślnie wyłączone. Każda używana warstwa: jej klip albo Stop oraz jej krycie. Przywołanie zostawia pozostałe warstwy bez zmian. Zobacz Presety z warstwami. |
Nowy preset trafia na następny wolny przycisk. Preset tylko odwołuje się do Twoich wejść i scen: nigdy nie kopiuje warstw sceny, więc scena edytowana później jest przywoływana w takiej postaci, jaką ma w danej chwili.
Przywoływanie presetu
Kliknij przycisk, aby go przywołać. Klawisze PVW i PGM w nagłówku panelu wybierają, dokąd trafia każde przywołanie:
- PVW (domyślnie): każda zapisana szyna dostaje swoje wejście na swoim Preview. Potem zrób Take jak zwykle, aby zobaczyć to przed wejściem na antenę.
- PGM: każda zapisana szyna dostaje swoje wejście i od razu idzie na antenę, Main ze swoim przejściem Quick Play, a każdy ekran ze swoim Take.
Menu prawego przycisku przycisku ma też Recall to Preview i Recall to Program.
Przywołanie do Preview nigdy nie zmienia Program: odtwarzacz mediów na antenie gra dalej tak jak gra, a kolumna Layers jest przygotowywana na następny take zamiast odpalana. Przywołanie do Program odpala kolumnę i ponownie ustawia odtwarzacze.
Przywołanie działa na żywo, jak Cut: nie jest krokiem cofania.
Jeśli czegoś, do czego odwołuje się preset, nie ma już w pokazie, przywołanie przebiega bez tego, a Studio pokazuje Preset Source Missing: „{name} is not in this show; the preset goes on without it.”
Recall Safe
Szyna w Recall Safe zachowuje swoje wejście bez względu na przywołany preset: „A Recall Safe bus keeps its input when a preset is recalled.” Zaznacz szyny (Main i każdy ekran) w menu panelu w macOS albo w okienku Recall Safe w Windows.
Presety z warstwami
Włącz Layers w arkuszu zapisu, aby zachować widok Layers w obecnej postaci: każdą używaną warstwę, z klipem, który pokazuje (albo Stop), i jej kryciem. Warstwa Base nigdy do nich nie należy. Gdy Layers jest włączone, wybór Layers Column jest ukryty: preset zawiera własne warstwy albo kolumnę, nigdy jedno i drugie.
Jedno kliknięcie przywraca wtedy kilka warstw naraz, każdą z własnym klipem i kryciem. Warstwy, których preset nie zawiera, zostają bez zmian.
- Recall to Program: każda zawarta warstwa przyjmuje swoje krycie, potem odpala się jej klip (albo warstwa się zatrzymuje), tak jakby nacisnąć ją w widoku Layers. W trybie Broadcast warstwy są przygotowywane na Preview i idą na antenę z take; w trybie VJ grają od razu, każda z przejściem swojej warstwy.
- Recall to Preview: każdy klip jest przygotowywany na następny take, a Program pozostaje nietknięty. Warstwa już na antenie zachowuje swój klip i krycie.
Preset z warstwami ma Layers w menu prawego przycisku (zaznaczone, gdy jest otwarte). Otwiera ono edytor z jednym wierszem na każdą zawartą warstwę, pod własną nazwą warstwy:
- miejsce: Stop albo jedna z kolumn;
- Opacity;
- Remove, które usuwa warstwę z presetu.
Każda zmiana to jeden krok cofania. W macOS edytor to popover na przycisku; w Windows to karta pod siatką.
Edycja listy
Kliknij przycisk prawym przyciskiem:
| Pozycja | Co robi |
|---|---|
| Recall to Preview, Recall to Program | Przywołuje go tam, bez względu na klawisze PVW i PGM |
| Update | Ponownie zapisuje zawarte szyny (oraz warstwy i odtwarzacze), z Preview lub Program. Pozostałe części zostają |
| Rename | Nowa nazwa. Pusta wraca do „Preset” i numeru |
| Duplicate | Kopia na następnym wolnym przycisku |
| Colour | Kolor przycisku |
| Number | Przenosi go na inny przycisk. Preset, który już ma ten numer, dostaje dawny numer tego presetu |
| Layers | Tylko w presecie z warstwami. Zobacz Presety z warstwami |
| External Control | Przypisuje klawisz, nutę MIDI lub komunikat OSC do jego przywołania |
| Delete | Usuwa go |
Każda zmiana listy to jeden krok cofania (Edit > Undo). W macOS Return przywołuje zaznaczony przycisk, Delete go usuwa, a Command-D go duplikuje.
External Control
Presety można odpalać ze Stream Deck, przez MIDI, OSC, klawisz klawiatury lub lokalne API: grupa Presets w Sterowanie zewnętrzne ma Preset recall (numer od 1 do 999, do Preview lub do Program), Preset update, Preset rename, Preset duplicate, Preset delete i Preset number. Przypisany klawisz przywołania świeci, dopóki jego preset jest ostatnio przywołanym.
Pokazy i starsze wersje
Presety są zapisywane w pokazie. Pokaz zawierający presety otwiera się w Cliqer 3.2.0 i nowszych; starszy Cliqer odmawia jego otwarcia, zamiast je porzucić.
Windows i macOS
Obie aplikacje mają ten sam panel, arkusz zapisu, przywoływanie, Recall Safe i edytor warstw, z tymi samymi słowami. Co się różni:
| Funkcja | macOS | Windows |
|---|---|---|
| Otwarcie panelu | Layouts > Panels > Presets | Panels > Presets |
| Zapis | + w nagłówku panelu otwiera arkusz | Save Preset otwiera arkusz zapisu pod siatką |
| Recall Safe | Menu panelu | Okienko Recall Safe |
| Warstwy presetu | Popover na jego przycisku | Karta pod siatką |
| Kolor przycisku | Wypełnia przycisk | Pasek na przycisku |
Powiązane
Wejście Zoom
Wejście Zoom wprowadza gości spotkania Zoom do Cliqer Studio, każdego jako osobne wejście rozmówcy z własnym obrazem i dźwiękiem, i odsyła Program z powrotem na spotkanie. Każdy uczestnik może prezentować z Cliqer w panelu Apps w Zoom. Na Mac i Windows x64.
Sceny i efekty
Twórz ze swoich wejść układy obraz w obrazie, obok siebie i z pływającą kartą dzięki scenom, oknu Scene Editor, szablonom i efektom hero.