Patch oświetlenia i urządzenia
Patch to lista urządzeń w Twoim show: jakiego typu jest każde z nich, w jakim trybie pracuje oraz na jakim universe i adresie nasłuchuje. Urządzenia dodajesz z Library, cały rig wczytujesz z pliku MVR albo sam budujesz typ urządzenia w Fixture editor. Układ Patch okna Lighting zawiera wszystko, co opisuje ta strona.


Panel Library
Panel Library zawiera wszystkie typy urządzeń, które możesz spatchować. Wpisz frazę w Search the Library (producent, nazwa, tryb lub liczba kanałów) i zawęź listę filtrami: Source, Category, Maker, With 3D model i With thumbnail, z sortowaniem według Fewest channels lub Most channels.
Każdy typ pochodzi z jakiegoś źródła. Gdy to samo urządzenie występuje w kilku źródłach, pierwsze jest to z wyższego źródła:
| Źródło | Co to jest |
|---|---|
| My fixtures | Typy zapisane przez Ciebie w Fixture editor. |
| AI built | Typy, które Cliqer zbudował z instrukcji na tym komputerze. Zobacz Urządzenie z instrukcji. |
| grandMA3, GDTF Share, grandMA2 | Pliki definicji urządzeń z folderów, które wskażesz w Library folders…. |
| Built-in | Typy generyczne, które nie wymagają pliku: dimmer, RGB, RGBW, RGBA, RGBWA+UV, biel zimna i ciepła, CMY, podstawowa głowa ruchoma oraz projektory. |
Foldery Library
Library folders… ustawia "The folders the Library lists fixture files from". Wybierz Add Folder…, a potem Source folderu. "Every fixture file in these folders and their subfolders is listed in the Library, a higher source first." Stop listing this folder usuwa folder z listy; jego pliki zostają na miejscu.
Biblioteka online
Jeśli Twój plan to obejmuje, Library podczas wpisywania przeszukuje też internetową bibliotekę urządzeń Cliqer. Takie wiersze mają oznaczenie Downloads when added: plik urządzenia pobiera się w chwili, gdy je spatchujesz. Wymaga to zalogowania. Biblioteka online jest dostępna w planach Pro, Max, Ultra, Enterprise i Event Pass oraz w Free trial.
| Komunikat | Tekst |
|---|---|
| Brak zalogowania | "Sign in to download {what}." |
| Poza planem | "The fixture library is not in your plan, so {what} could not be downloaded." |
| Limit dzienny | "Today's fixture downloads are used up, so {what} could not be downloaded. Downloads open again tomorrow." |
Dodawanie urządzeń
Przeciągnij typ z Library na listę Fixtures lub na universe albo kliknij go prawym przyciskiem i wybierz Add to Patch. Aby dodać kilka urządzeń naraz, wybierz typ i skonfiguruj je w panelu Add fixtures:
| Pole | Co robi |
|---|---|
| Type | Typ urządzenia z Library. |
| Mode | Tryb DMX. Jeśli go nie zmienisz, First mode typu. |
| Count | Ile urządzeń dodać. |
| Universe | Universe, na które trafią urządzenia. |
| Address | Pierwszy adres. Puste pole oznacza Next free. |
| First fixture # | Pierwszy numer urządzenia. Puste pole oznacza Next free. |
| Name | Nazwa, którą otrzymają urządzenia; jeśli zostawisz pole puste, będzie to nazwa typu. |
Wybierz Add ("Add the fixtures set in Add"). Dodanie to jeden krok cofania.
Lista Fixtures
Lista Fixtures pokazuje wszystkie urządzenia show, każde w osobnym wierszu:
| Kolumna | Co robi |
|---|---|
| Numer urządzenia | Wpisz nowy numer. Numery zaczynają się od 1 i każdy jest użyty tylko raz. |
| Name | Kliknij dwukrotnie, aby zmienić nazwę. |
| Address, Universe | Miejsce, w którym urządzenie nasłuchuje. |
| Mode | Jego tryb DMX. |
| Type, Channels | Typ urządzenia i liczba kanałów zajmowanych przez jego tryb. |
| Circuit | Obwód, na którym jest urządzenie, na potrzeby raportów. |
| Invert pan, Invert tilt, Swap | Odwraca pan lub tilt głowy ruchomej albo zamienia pan i tilt ("Swap pan and tilt"). |
| Gel | Filtr przed lampą lub No gel. |
Zaznaczony wiersz oznacza problem, na przykład dwa urządzenia na tych samych kanałach: "Fixtures {a} and {b} share channel {channel} of universe {universe}." Każda edycja to jeden krok cofania.
Kliknij urządzenie prawym przyciskiem, aby wybrać Options, Select fixtures, Add, Remove, Select its group, Highlight, Park, Unpark, Store aim as offset, Duplicate, Exchange Fixture lub Delete.
Opcje urządzeń
Options ustawia "Limits, speed limit, offsets, dimmer range and master of the selected fixtures":
| Opcja | Co robi |
|---|---|
| Limits | Jak daleko mogą sięgać pan i tilt, w stopniach. |
| Speed limit | Maksymalna prędkość ruchu pan i tilt, w stopniach na sekundę. |
| Minimum and maximum dimmer | Jaką intensywność wysyłają Off i Full. |
| Ignore master | Grand master nie wpływa na urządzenie. Blackout nadal je obejmuje. |
| Disable | Urządzenie nic nie wysyła: wszystkie jego kanały mają wartość 0. |
| Use offsets | Po wyłączeniu offsety wszystkich urządzeń są pomijane w sygnale wyjściowym. |
| Write offsets into the show | Wpisuje offsety w pan i tilt presetów, kroków i parku, a następnie ustawia je na 0. |
Wymiana urządzenia
Exchange Fixture przenosi zaznaczone urządzenia na inny typ: "Put the selected fixtures on another type. Numbers, names, addresses and stage places stay". Wartości są zachowywane osobno dla każdego atrybutu, więc wymiana z powrotem je przywraca. Wartości, dla których nowy tryb nie ma kanału, są wymienione w komunikacie.
Duplikowanie i usuwanie
Duplicate dodaje kopię każdego zaznaczonego urządzenia o nazwie "{name} copy", z kolejnym wolnym numerem i adresem. Delete usuwa zaznaczone urządzenia; typ, którego nie używa już żadne urządzenie, znika z show.
Import plików urządzeń
Import File… wczytuje "a GDTF, grandMA2 XML or zip file to patch it". Typ z pliku czeka następnie w Add fixtures: wskaż jego tryb i wybierz Add.
MVR
MVR to plik sceny, którego wspólnie używają Capture, grandMA i Vectorworks.
- Import MVR… importuje "an MVR scene: fixtures with their addresses, trusses, objects and groups". Urządzenia są patchowane pod swoimi adresami i rozmieszczane na scenie razem z kratownicami, obiektami i ich modelami. Urządzenia wideo trafiają na Stage jako projektory. Import to jeden krok cofania.
- Export MVR… (w menu More MVR) zapisuje "this rig as an MVR scene for Capture, grandMA and Vectorworks": urządzenia z ich patchem, kratownice, obiekty, ekrany wideo, projektory, plik GDTF każdego typu i pliki modeli.
MVR-xchange
MVR-xchange… (w menu More MVR) udostępnia rigi przez sieć: "Share rigs with Capture, grandMA and Vectorworks on this network. Nothing is sent until you join."
- Wpisz Group name i wybierz Join.
- Send Rig oferuje ten rig "to the stations in the group".
- Get pobiera rig oferowany przez inną stację. Cliqer pyta Add this rig to the Stage?: "Its fixtures, trusses and objects join what the Stage holds. Undo takes them back."
- Leave kończy udział.
Import show z innej aplikacji
File > Import Show… wczytuje też show oświetleniowe:
- Show Lightkey (
.lightkeyproj) staje się patchem, sekwencjami i playbackami, presetami w ich folderach oraz folderem dla każdej strony Live jego cue, a wszystko to w jednym kroku cofania. Jego wyzwalacze MIDI trafiają jako powiązania External Control. - Show Capture (
.c2p) wnosi swoje projektory, każdy na swoim miejscu, z rastrem i zoomem dopasowanym do jego ekranu. Zobacz Światła na scenie.
Import From Show
Import From Show… w panelu Library pobiera "sequences, presets, effects and groups from another show" utworzonego w Cliqer. Wybierz Choose Show… i wskaż, co przenieść. Każda część ma status Comes along, Already here lub No fixture here matches, a Fixtures not here wymienia urządzenia tamtego show, których nie ma w bieżącym. "Playbacks, Live cards and timeline clips stay in that show."
Urządzenie z instrukcji
Nie masz pliku dla urządzenia? Cliqer może go zbudować z instrukcji w PDF. Ten wiersz znajduje się pod przyciskami importu w Library i pokazuje koszt, na przykład "About 12 credits":
- Wybierz Build from Manual... i wskaż plik PDF. Cliqer wyświetla "Reading the manual...". AI czyta instrukcję, a przebieg jest opłacany z Twoich kredytów.
- Wersja robocza otwiera się w Check before saving: jej Name, Maker i Mode oraz każdy Channel z Attribute, kanałem Fine, Default, Wheels i Ranges. Każdy wiersz podaje Page instrukcji, z której pochodzi. Wiersz oznaczony Not found in the manual zawiera komunikat: "This row's words were not found on that page, or the row was changed. Check it against the manual."
- Wybierz Save to Library albo Discard.
Zapisany typ pojawia się w AI built z opisem "Built by AI from a manual".
Use Your Own AI... robi to samo bez AI Cliqer: "Copy the prompt and run it with the manual in any AI, then paste its answer here. Nothing is sent to Cliqer and no credits are used." Wybierz Copy Prompt, uruchom prompt w swoim AI razem z instrukcją, wklej odpowiedź w AI answer i wybierz Review Answer. Otworzy się ta sama kontrola.
Okno Fixture editor
Wybierz Edit fixture type (na urządzeniu w patchu lub na typie w Library) albo New fixture type w Library, aby otworzyć okno Fixture editor. Ma ono trzy panele: Modes, Channels i Wheels. Edytujesz w nim Name, Short name, Long name i Maker typu, każdy tryb i jego kanały w kolejności, Attribute, wartości Default i Highlight każdego kanału oraz jego Functions (każda z Physical from, Physical to i Named values), a także koła i ich Slots, z Gobo image dla gobo (Choose file). Move up i Move down zmieniają kolejność kanału; przytrzymaj Option, aby zachować adresy.
Edytor ma własne Undo i Redo. Aby zakończyć:
| Przycisk | Co robi |
|---|---|
| Save | "Saves onto this show's fixtures. One undo step" |
| Save to My fixtures | "Saves a copy to My fixtures. The original stays" |
| Export GDTF | Zapisuje typ jako plik GDTF. |
Find Fixtures
Dzięki Find Fixtures („A camera watches each fixture flash and places them on a group's 2D layout”) układ grupy odpowiada miejscom, w których urządzenia faktycznie wiszą.
- Wybierz Camera (wejście kamery w Twoim show) i Fixtures: All patched lub grupę.
- Wybierz Start. "The rig goes dark and each fixture flashes in turn at full white, over the show. Lasers stay dark."
- Każde urządzenie, które kamera zobaczyła, pojawia się na obrazie. Urządzenie, którego nie zobaczyła, jest wymienione pod "Not seen, click one to place it:"; kliknij je, a potem przeciągnij na właściwe miejsce.
- Wybierz Apply, aby ustawić te miejsca jako układ grupy, albo Cancel, aby niczego nie zachowywać.
Komunikaty
| Komunikat | Tekst |
|---|---|
| Urządzenia się nie mieszczą | "{count} {name} do not fit on universe {universe}." |
| Wspólne kanały | "Fixtures {a} and {b} share channel {channel} of universe {universe}." |
| Brak kanałów | "{name} {mode} takes no DMX channel." |
| Nieczytelny plik urządzenia | "{file} is not a fixture file Cliqer can read (GDTF, grandMA2 XML or zip)." |
| Nieczytelny plik MVR | "{file} is not an MVR file Cliqer can read." |
| Nieczytelny show Lightkey | "{file} is not a Lightkey show Cliqer can read." |
| Nieczytelny show Capture | "{file} is not a Capture show Cliqer can read." |
Windows i macOS
Library, Add fixtures, lista Fixtures, MVR, MVR-xchange, urządzenie z instrukcji, Fixture editor i Find Fixtures są dostępne w obu systemach, z tymi samymi nazwami.
Powiązane
Oświetlenie
Steruj światłami swojego show z Cliqer: patchuj urządzenia, wysyłaj Art-Net, sACN lub USB DMX, programuj obrazy świetlne i odtwarzaj je na żywo albo razem z utworami, z podglądem na scenie 3D.
Wyjście oświetlenia
Uniwersa przez Art-Net i sACN, interfejsy USB DMX, urządzenia RDM, monitor DMX, Backup run i kanały, które wysyła Twój plan.