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Uscita luci

Universi su Art-Net e sACN, interfacce USB DMX, dispositivi RDM, il monitor DMX, il Backup run e i canali che il tuo piano invia.

Lighting invia il DMX sugli universi. Ogni universo esce sulla rete come Art-Net o sACN, su un'interfaccia USB DMX, o in entrambi i modi. I pannelli Universes e DMX monitor della finestra Lighting servono a configurarlo, e l'interruttore Lighting output nella barra degli strumenti lo attiva.

Il pannello Universes su macOS con l'universo 1 su Art-Net e l'universo 2 su sACN, ciascuno con il proprio universo di rete, il proprio menu USB e il proprio interruttore Network, le righe Frame rate e Sync in alto e, accanto, il DMX monitor che mostra i livelli dell'universo 1
Gli universi e il monitor DMX su macOS.

Aggiungere un universo

Nel pannello Universes scegli Add («Add a universe»). Finché non ne aggiungi uno, il pannello mostra «No universes. Add one to send DMX.» Un nuovo universo prende l'universo di rete più basso del suo protocollo che nessun altro universo usa.

Ogni riga di universo contiene:

ParteCosa fa
Art-Net o sACNIl protocollo con cui invia sulla rete.
Network universeIl numero di universo sulla rete.
Menu USBNo USB, oppure una linea di un'interfaccia USB DMX. Vedi USB DMX.
Network«Send this universe over the network». Se è disattivato, l'universo va solo su USB.

Seleziona un universo e scegli Remove per eliminarlo. Si può rimuovere solo un universo a cui non è patchato alcun proiettore. Ogni modifica è un singolo passo di annullamento.

Impostazioni di rete

ImpostazioneCosa fa
Frame rateFrame al secondo mentre qualcosa cambia, in Hz, da 30 a 60. 44 per impostazione predefinita.
Sync«Nodes hold each frame until a sync packet, so every universe changes at the same instant. Leave off for old nodes.» Disattivato per impostazione predefinita.
Send to IP…Apre la scheda DMX di External Control, per «Art-Net receivers that do not answer discovery».
Art-Net interfaceLa porta di rete da cui esce l'Art-Net, oppure Every interface.
sACN interfaceLa porta per l'sACN, oppure Same as Art-Net.

Priorità sACN

Un universo sACN ha anche:

  • Priority: la priorità sACN dell'universo.
  • Share with other consoles: «Patched channels take this priority, the others stay free for another console.»

Lo stato di ogni universo

Un badge su ogni riga indica cosa sta facendo l'universo:

StatoCosa significa
Off«The Lighting output is off.»
Sending«Sending.», oppure «Sending to 1 node.», «Sending to {n} nodes.»
No node«No node answers for this universe. Check the cable and the node's universe, or add it with Send to IP.»
Node gone«{name} stopped answering. Nothing goes out on this universe until it returns.»
Port heldUn'altra app occupa la porta Art-Net: «Input off: another app holds this port. Output still sends.» L'uscita Art-Net va allora solo alle destinazioni di Send to IP, perché i nodi non possono essere trovati.
USB unplugged«The USB DMX widget is not connected. Output resumes when it is plugged back in.»
Not sentL'invio non è riuscito; il badge spiega perché.

USB DMX

Cliqer invia a un ENTTEC DMX USB Pro e alle interfacce compatibili, e a un DMXking ultraDMX Pro con i suoi due universi. Collega l'interfaccia e compare subito nel menu USB di ogni universo, con il suo nome e le sue linee: Pro, oppure Port A e Port B. Scegli una linea per inviarvi l'universo. Se la scolleghi, l'universo mostra USB unplugged finché non viene ricollegata.

Dispositivi (RDM)

Per un universo Art-Net, Devices chiede al nodo quali proiettori vede sulla linea:

  • Find («Ask the node which devices it knows on this universe»). Search the whole line again ricomincia da capo.
  • Identify: «Make this device show itself».
  • Start address: imposta l'indirizzo DMX del dispositivo da Cliqer. Se un proiettore patchato occupava il vecchio indirizzo, Cliqer propone di spostare anche quello («Move fixture {fid} to {address}»).

Un dispositivo che rifiuta una modifica mostra «The device did not take that.»

Il monitor DMX

Il DMX monitor mostra i livelli di un Universe mentre escono. Selected fixtures only mostra solo i canali dei proiettori che hai selezionato.

La pillola DMX

Nella barra degli strumenti, l'interruttore Lighting output si trova accanto a una pillola con tutti gli universi. La sua spia mostra lo stato peggiore tra gli universi e pulsa mentre il DMX esce. Fai clic sulla pillola per vedere ogni universo come un riquadro:

  • Fai clic su un universo per silenziarlo: «Click to mute this universe: it sends nothing until you click again». Un universo silenziato mostra Muted. Aprire uno show o avviare Cliqer riattiva tutti gli universi.
  • Open the DMX monitor on this universe.

Backup run

Un Backup run è «a recorded pass of the show, sent straight to the output. Blackout and the grand master still work.» Registrane uno durante la prova; se qualcosa si rompe durante lo show, riproducilo.

  1. Con l'uscita luci attiva, scegli Record take nella sezione Backup run del pannello Universes ed esegui lo show una volta.
  2. Scegli Stop recording. Il take compare in elenco con la sua durata.
  3. Scegli Play su un take per inviarlo all'uscita, scavalcando playback ed effetti. Stop Backup run lo termina.

Finché non ne registri uno, la sezione mostra No takes: «Run the show once with the output on and record it. If the show breaks, Play sends that pass straight to the output.»

Il limite di canali del piano

Il tuo piano stabilisce quanti canali DMX escono; vedi Piani. Il tooltip dell'interruttore Lighting output mostra quanti canali usa lo show, e un segno rosso accanto indica quando sono più di quelli che il piano invia. L'uscita si riempie allora in ordine di patch: ogni proiettore esce per intero, con tutti i suoi canali, oppure non esce affatto, così un look non perde mai mezzo proiettore. Gli universi oltre il limite continuano a uscire, al buio. Patch e programmazione non sono mai limitate.

Ingresso DMX

Per ricevere il DMX da un'altra console come superficie di controllo, vedi Ingresso DMX. Per mostrare sul palco il look di un'altra console, vedi Visualise.

Avvisi

AvvisoTesto
Uscita disattivata«Turn the Lighting output on first.»
Uscita che non invia«The Lighting output is not sending.»
Uscita interrotta«It failed {n} times in {seconds} seconds. Restart Cliqer.»
Universi esauriti«Every universe of this protocol is taken.»

Windows e macOS

Universi, USB DMX, dispositivi RDM, il monitor DMX, la pillola DMX e il Backup run sono disponibili su entrambi, con le stesse parole.

Pagine correlate

Luci

La finestra, la sua barra degli strumenti e il limite del piano.

Patch e proiettori

Metti i proiettori sugli universi.

Show Control

Ingresso DMX, pixel map e timecode.