Lighting
Lighting gestisce le luci del tuo spettacolo dalla stessa app del video. Fai il patch delle fixture, invia DMX tramite Art-Net, sACN o un'interfaccia USB DMX, crea look, sequenze ed effetti, e riproducili dal vivo o sulla timeline insieme ai tuoi brani. Le fixture compaiono anche sul palco 3D, così puoi programmare un rig prima ancora di essere sul posto.


Command. Dove Windows è diverso viene indicato, e Windows e macOS elenca ogni differenza.Aprire Lighting
- Nella barra degli strumenti di Studio, scegli Lighting. Il suo tooltip riporta "Lighting: fixtures, universes and DMX monitor". Il tasto si illumina di ambra mentre l'uscita Lighting trasmette.
- Oppure scegli Window > Lighting.
Window > Playback apre la finestra Lighting con il pannello Playbacks in una finestra a sé, e Window > Live View fa lo stesso con la vista del palco Perspective. Entrambi si riagganciano come qualsiasi altro pannello.
Layout
La finestra Lighting è un dock di pannelli, come la finestra di Studio. Ogni pannello è una scheda che puoi spostare, ridimensionare, comprimere, chiudere o staccare in una finestra a sé. Quattro layout sono inclusi, sui segmenti in cima alla finestra e da Command-1 a Command-4:
| Layout | Cosa contiene |
|---|---|
| Patch | La libreria delle fixture, l'elenco del patch sopra gli universi e il monitor DMX, e Add fixtures, per fare il patch di un rig. |
| Stage | I gruppi e i preset accanto a una grande vista 3D e a due disegni, con i valori sotto, per programmare i look. |
| Playback | Le sequenze, le strisce di playback sopra l'editor e gli effetti, per costruire i cue. |
| Live | Il page master e il tempo accanto ai pulsanti dei gruppi, per gestire uno spettacolo. |
Ogni layout incluso conserva le modifiche che vi apporti. Il menu Layouts salva i tuoi layout e ripristina un layout incluso. Il menu Panels apre qualsiasi pannello, anche quelli che nessun layout incluso posiziona:
| Pannello | Cosa fa |
|---|---|
| Library | Ogni tipo di fixture di cui puoi fare il patch. Vedi Patch e fixture. |
| Fixtures | L'elenco del patch: ogni fixture dello spettacolo con il suo indirizzo. |
| Universes | Gli universi DMX che lo spettacolo invia. Vedi Uscita Lighting. |
| DMX monitor | I livelli di un universo mentre escono. |
| Pixel maps | Pixel map che riproducono un'immagine sulle fixture LED. Vedi Show Control. |
| Add fixtures | Fa il patch di nuove fixture di un tipo. |
| Groups, Presets | Selezioni memorizzate e valori memorizzati. Vedi Programmazione. |
| Objects | Americane, pedane e altri elementi presenti su un palco. |
| Perspective, Plan view, Front view, Section view | Viste 3D e 2D del rig. Vedi Luci sullo Stage. |
| Plan | La pianta 2D del rig, per selezionare fixture e fasci. |
| Values | I valori delle fixture selezionate. |
| Sequences, Playbacks, Editor | Le sequenze, le strisce di playback e gli step di una sequenza o dell'effetto che modifichi. |
| Effects | La libreria degli effetti e gli effetti dello spettacolo. |
| Page master, Buttons | Il page master e il tempo, e i pulsanti dei gruppi della pagina Live. |
| Lasers | Proiettori laser, le loro zone e le clip laser. Vedi Laser (Beta). |
| Tracks | Le tracce luci di una timeline. Vedi Brani e timeline. |
Su macOS anche il menu View elenca i pannelli quando la finestra Lighting è in primo piano.
La barra degli strumenti
La parte finale della barra degli strumenti è uguale in ogni layout, così i controlli che mettono in sicurezza uno spettacolo sono sempre a un clic di distanza:
| Controllo | Cosa fa |
|---|---|
| Grand master | Una manopola da 0 a 100% che scala l'intensità di ogni fixture. Fai doppio clic per tornare al 100%. |
| Blackout | "Click to latch, hold for momentary: every fixture's intensity to zero" |
| Freeze | "Click to latch, hold for momentary: the Lighting output holds its frame" |
| Kill lasers | "Click to latch, hold for momentary: every laser off" |
| Kill all | "Click to latch, hold for momentary: every fixture off" |
| Lighting output | L'interruttore che invia gli universi in patch, o li ferma. Il suo tooltip mostra quanti canali usa lo spettacolo, ad esempio "120 channels", oppure "120 of 512 channels" con un piano che ha un limite. Un segno rosso accanto indica che lo spettacolo usa più canali di quanti ne invii il tuo piano. |
| Pillola DMX | Tutti gli universi in un'unica pillola, la cui spia mostra lo stato dell'universo peggiore. Fai clic per vedere ogni universo. Vedi Uscita Lighting. |
| Options | Back to 100 % per il grand master e una voce External Control per ogni controllo. |
Un tasto resta ambra finché è attivo. Reports apre la finestra Reports.
Ogni controllo live agisce all'istante, su ogni fotogramma di un trascinamento. I controlli live non sono mai passaggi annullabili: Undo annulla le modifiche allo spettacolo, come patch, gruppi, preset, sequenze ed effetti.
Blackout e rilascio dal menu
Il menu Studio contiene due voci per le luci che funzionano da qualsiasi finestra:
| Voce | Mac | Windows |
|---|---|---|
| Blackout | Shift-Command-B | Ctrl+Shift+B |
| Release All Playbacks | Shift-Command-Delete | Ctrl+Shift+Backspace |
Release All Playbacks rilascia ogni playback tranne quelli impostati come sempre attivi.
Laser (Beta)
I laser sono in Beta. Il pannello Lasers gestisce i proiettori laser del tuo patch:
- Zone. Add Zone assegna a un proiettore una zona con il suo Keystone. Una zona sopra le persone è una Audience zone: resta spenta finché non scegli Allow audience scanning e confermi Allow audience scanning?: «Laser light will reach people in this zone, held under the zone's power limit (mW/cm²). You are responsible for the audience's safety: watch every beam and stop it at once if anything is wrong. It stops when the show is opened again.» Imposta Power limit (mW/cm²) e Distance to audience (m) della zona. Un laser tenuto spento ne indica il motivo, ad esempio «Audience zone: the beam stands still».
- Pattern e clip. Un Pattern è Beam, Beams, Fan, Sheet, Tunnel, Wave, Chase oppure una Clip. Import Laser Clip… legge le clip laser ILDA.
- Uscite laser. Find Laser Outputs elenca i dispositivi IDN ed Ether Dream presenti in rete e gli Helios collegati via USB; Add Laser Output by Address… ne aggiunge uno tramite il suo indirizzo. Scegline uno come Laser output di un proiettore. Ciascuno mostra Found, Ready, Sending, Lost o Refused.
Kill lasers nella barra degli strumenti spegne tutti i laser in un colpo solo.
Unità di effetti (Beta)
Le unità di effetti sono in Beta: le unità a fiamma, CO2, acqua e scintille si attivano dai propri canali DMX come qualsiasi apparecchio e compaiono nello Stage. L'Auto show si limita ad attivarle, sui drop di un brano.
Dopo un crash
Se Cliqer non si è chiuso correttamente, all'avvio successivo chiede Restore the lights?: "Cliqer did not close properly. Restore brings back what was running and turns the Lighting output on. Leave dark keeps the output off." Scegli Restore o Leave dark. Nulla viene inviato al rig prima della tua risposta.
External Control
I controlli live di Lighting possono essere associati a un tasto, a un controllo MIDI, a un messaggio OSC, a uno Stream Deck o a un canale DMX in External Control: l'uscita Lighting, il grand master, Blackout, Freeze, Kill lasers, Kill all, i playback e i loro fader, i pulsanti della pagina Live e altro ancora. Per i controlli della barra degli strumenti, apri Options e scegli la voce External Control del controllo, poi Add Trigger... per apprenderne uno. Le azioni di configurazione come il patch non sono associabili.
Su una striscia di playback, Space corrisponde a Go e Shift+Space a Back sulla striscia selezionata.
Piani
Il controllo luci fa parte di Studio e la finestra Lighting compare solo con un piano che lo include. Il tuo piano stabilisce quanti canali DMX invia l'uscita Lighting: con ogni piano che include Studio puoi patchare e programmare un rig di qualsiasi dimensione, anche offline, e solo l'uscita è limitata.
| Piano | Canali DMX inviati |
|---|---|
| Pro | unlimited |
| Max | unlimited |
| Ultra | unlimited |
| Enterprise | unlimited |
| Event Pass | unlimited |
| Prova gratuita | unlimited |
Quando uno spettacolo usa più canali di quanti ne invii il piano, le fixture escono intere in ordine di patch fino al raggiungimento del limite; una fixture non esce mai solo in parte. Il palco 3D, la parte online della libreria delle fixture, gli strumenti AI e l'ingresso DMX hanno regole proprie per i piani, indicate nelle rispettive pagine. Vedi Piani e limiti.
Windows e macOS
Entrambe le app hanno la stessa finestra e gli stessi layout, pannelli, controlli live e testi. Cosa cambia:
| Funzione | macOS | Windows |
|---|---|---|
| Aprire Lighting | Lighting nella barra degli strumenti di Studio, oppure Window > Lighting | Il tasto Lighting nella barra superiore della finestra di Studio, oppure Window > Lighting |
| Cambiare layout | Da Command-1 a Command-4 | Da Ctrl+1 a Ctrl+4 |
| Layouts e Panels | Menu nella barra degli strumenti della finestra e menu View | Menu nella barra dei comandi della finestra |
| Blackout, Release All Playbacks | Shift-Command-B, Shift-Command-Delete | Ctrl+Shift+B, Ctrl+Shift+Backspace |
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