Presets
Een preset slaat een hele setup op onder één genummerde knop: wat Main en elk screen tonen en, als je wilt, een Layers-kolom of de layers die live zijn, een mixersnapshot, een Mapping Preset en waar elke mediaspeler staat. Eén klik haalt alles terug, naar Preview om eerst te controleren of direct naar Program. Presets worden met de show opgeslagen.
Het paneel Presets openen
Presets is een Studio-paneel, standaard gesloten. Op macOS open je het via Layouts > Panels; op Windows via Panels. Tot je er een opslaat, staat er "No presets yet. Save the current setup as one."
Het paneel is een genummerd raster van knoppen. Elke knop toont zijn nummer en naam op zijn kleur. De preset die je het laatst hebt teruggehaald, licht amber op.
Een preset opslaan
Kies Save Preset (op macOS de + in de kop van het paneel) om het opslagvenster te openen:
| Onderdeel | Wat het doet |
|---|---|
| Name (optional) | Leeg gelaten heet de preset "Preset" plus zijn nummer, bijvoorbeeld "Preset 3". |
| Save From | Preview of Program: van welke kant van elke bus de preset zijn beeld neemt. |
| Buses | Een schakelaar voor Main en een voor elk screen. Alleen de bussen die je aanzet worden opgeslagen, dus een preset kan één screen veranderen en de rest laten zoals het is. |
| Layers Column | Een kolom van de weergave Layers om af te vuren, of None. Verborgen zolang Layers aan staat. |
| Mixer Snapshot | Een mixersnapshot om terug te halen, met een eigen fade, of None. |
| Mapping Preset | Een Mapping Preset van het venster Outputs om te laden, of None. |
| Players | Aan bewaart de preset ook elke media-input op de opgeslagen bussen: het item uit zijn lijst en of hij speelt. Bij terughalen worden ze opnieuw klaargezet. |
| Layers | Standaard uit. Elke layer in gebruik: zijn clip, of Stop, en zijn dekking. Bij terughalen blijven de andere layers zoals ze zijn. Zie Presets met layers. |
De nieuwe preset komt op de volgende vrije knop. Een preset verwijst alleen naar je inputs en scènes: hij kopieert nooit de layers van een scène, dus een scène die je later bewerkt, wordt teruggehaald zoals hij dan is.
Een preset terughalen
Klik op een knop om hem terug te halen. De toetsen PVW en PGM in de kop van het paneel kiezen waar elke terughaalactie naartoe gaat:
- PVW (de standaard): elke opgeslagen bus krijgt zijn input op zijn Preview. Doe daarna zoals gewoonlijk een Take, zodat je het ziet voordat het live gaat.
- PGM: elke opgeslagen bus krijgt zijn input en gaat meteen live, Main met zijn Quick Play-overgang en elk screen met zijn eigen Take.
Het rechtsklikmenu van een knop heeft ook Recall to Preview en Recall to Program.
Terughalen naar Preview verandert Program nooit: een mediaspeler die live is, blijft spelen zoals hij speelt, en een Layers-kolom wordt klaargezet voor de volgende take in plaats van afgevuurd. Terughalen naar Program vuurt de kolom af en zet de spelers klaar.
Terughalen is live, net als een Cut: het is geen stap ongedaan maken.
Als iets waar de preset naar verwijst niet meer in de show staat, gaat het terughalen zonder verder en toont Studio Preset Source Missing: "{name} is not in this show; the preset goes on without it."
Recall Safe
Een bus in Recall Safe houdt zijn input, welke preset je ook terughaalt: "A Recall Safe bus keeps its input when a preset is recalled." Vink de bussen (Main en elk screen) aan in het paneelmenu op macOS, of in de popup Recall Safe op Windows.
Presets met layers
Zet Layers aan in het opslagvenster om de weergave Layers te bewaren zoals hij is: elke layer in gebruik, met de clip die hij toont (of Stop) en zijn dekking. De layer Base hoort er nooit bij. Met Layers aan is de keuze Layers Column verborgen: een preset bevat zijn eigen layers of een kolom, nooit allebei.
Eén klik haalt dan meerdere layers tegelijk terug, elk met zijn eigen clip en dekking. Layers die de preset niet bevat, blijven zoals ze zijn.
- Recall to Program: elke bewaarde layer neemt zijn dekking over, daarna vuurt zijn clip af (of stopt de layer), alsof je hem in de weergave Layers indrukte. In de modus Broadcast worden de layers klaargezet op Preview en gaan ze live met de take; in de modus VJ spelen ze meteen, elk met de overgang van zijn layer.
- Recall to Preview: elke clip wordt klaargezet voor de volgende take en Program wordt niet aangeraakt. Een layer die al live is, houdt zijn clip en zijn dekking.
Een preset met layers heeft Layers in zijn rechtsklikmenu (aangevinkt zolang het open is). Het opent een editor met één rij per bewaarde layer, onder de eigen naam van de layer:
- de plek: Stop, of een van de kolommen;
- Opacity;
- Remove, dat de layer uit de preset haalt.
Elke wijziging is één stap ongedaan maken. Op macOS is de editor een popover op de knop; op Windows is het een kaart onder het raster.
De lijst bewerken
Klik met de rechtermuisknop op een knop:
| Item | Wat het doet |
|---|---|
| Recall to Preview, Recall to Program | Haal hem daar terug, wat de toetsen PVW en PGM ook zeggen |
| Update | Sla de bussen (en layers en spelers) die hij bevat opnieuw op, vanuit Preview of Program. De andere onderdelen blijven |
| Rename | Een nieuwe naam. Leeg gaat terug naar "Preset" plus zijn nummer |
| Duplicate | Een kopie op de volgende vrije knop |
| Colour | De kleur van de knop |
| Number | Verplaats hem naar een andere knop. Een preset die al op dat nummer staat, krijgt het oude nummer van deze |
| Layers | Alleen bij een preset met layers. Zie Presets met layers |
| External Control | Koppel een toets, MIDI-noot of OSC-bericht aan het terughalen |
| Delete | Verwijder hem |
Elke wijziging in de lijst is één stap ongedaan maken (Edit > Undo). Op macOS haalt Return de geselecteerde knop terug, verwijdert Delete hem en dupliceert Command-D hem.
External Control
Presets kun je afvuren vanaf een Stream Deck, MIDI, OSC, een toets op het toetsenbord of de lokale API: de groep Presets van Externe besturing heeft Preset recall (een nummer van 1 tot 999, naar Preview of naar Program), Preset update, Preset rename, Preset duplicate, Preset delete en Preset number. Een gekoppelde terughaaltoets licht op zolang zijn preset de laatst teruggehaalde is.
Shows en oudere versies
Presets worden in de show opgeslagen. Een show met presets opent in Cliqer 3.2.0 en later; een oudere Cliqer weigert hem te openen in plaats van ze te laten vallen.
Windows en macOS
Beide apps hebben hetzelfde paneel, hetzelfde opslagvenster, hetzelfde terughalen, Recall Safe en dezelfde layer-editor, met dezelfde woorden. Wat verschilt:
| Functie | macOS | Windows |
|---|---|---|
| Het paneel openen | Layouts > Panels > Presets | Panels > Presets |
| Opslaan | + in de kop van het paneel opent een venster | Save Preset opent het opslagvenster onder het raster |
| Recall Safe | Het paneelmenu | De popup Recall Safe |
| De layers van een preset | Een popover op zijn knop | Een kaart onder het raster |
| Kleur van de knop | Vult de knop | Een streep op de knop |
Gerelateerd
Zoom-input
Zoom-input brengt de gasten van een Zoom-meeting naar Cliqer Studio, elk als eigen bellerinput met eigen video en audio, en stuurt Program terug naar de meeting. Elke deelnemer kan presenteren vanuit Cliqer in het Apps-paneel van Zoom. Op Mac en Windows x64.
Scènes en looks
Maak van je inputs indelingen met picture-in-picture, beelden naast elkaar en zwevende kaarten, met scènes, de Scene Editor, templates en hero looks.