Presets
preset שומר הגדרה שלמה תחת כפתור ממוספר אחד: מה Main וכל מסך מציגים, ואם רוצים, גם עמודת Layers או השכבות שבשידור, snapshot של המיקסר, Mapping Preset והמיקום של כל נגן מדיה. לחיצה אחת מחזירה הכול, ל-Preview כדי לבדוק קודם או ישירות ל-Program. ה-presets נשמרים עם המופע.
פתיחת הפאנל Presets
Presets הוא פאנל של Studio, סגור כברירת מחדל. ב-macOS פותחים אותו מ-Layouts > Panels; ב-Windows מ-Panels. עד ששומרים preset ראשון מופיע בו "No presets yet. Save the current setup as one."
הפאנל הוא רשת ממוספרת של כפתורים. כל כפתור מציג את המספר והשם שלו על הצבע שלו. ה-preset שהוחזר אחרון מואר בכתום.
שמירת preset
בוחרים Save Preset (ב-macOS ה-+ בכותרת הפאנל) כדי לפתוח את גיליון השמירה:
| חלק | מה הוא עושה |
|---|---|
| Name (optional) | אם משאירים ריק, ה-preset נקרא "Preset" ואחריו המספר שלו, למשל "Preset 3". |
| Save From | Preview או Program: מאיזה צד של כל באס ה-preset לוקח את התמונה שלו. |
| Buses | מתג ל-Main ומתג לכל מסך. רק הבאסים שמפעילים נשמרים, כך ש-preset יכול לשנות מסך אחד ולהשאיר את השאר כפי שהם. |
| Layers Column | עמודה של התצוגה Layers להפעלה, או None. מוסתר כל עוד Layers מופעל. |
| Mixer Snapshot | snapshot של המיקסר להחזרה, עם fade משלו, או None. |
| Mapping Preset | Mapping Preset של החלון Outputs לטעינה, או None. |
| Players | כשמופעל, ה-preset שומר גם כל קלט מדיה בבאסים השמורים: הפריט ברשימה שלו והאם הוא מתנגן. החזרה מכינה אותם מחדש. |
| Layers | כבוי כברירת מחדל. כל שכבה בשימוש: הקליפ שלה, או Stop, והאטימות שלה. החזרה משאירה את שאר השכבות כפי שהן. ראו Presets עם שכבות. |
ה-preset החדש נכנס לכפתור הפנוי הבא. preset רק מפנה לקלטים ולסצנות שלכם: הוא לעולם אינו מעתיק את השכבות של סצנה, כך שסצנה שעורכים אחר כך מוחזרת כפי שהיא באותו רגע.
החזרת preset
לוחצים על כפתור כדי להחזיר אותו. המקשים PVW ו-PGM בכותרת הפאנל קובעים לאן הולכת כל החזרה:
- PVW (ברירת המחדל): כל באס שמור מקבל את הקלט שלו ב-Preview שלו. אחר כך מבצעים Take כרגיל, כדי לראות את זה לפני שזה עולה לשידור.
- PGM: כל באס שמור מקבל את הקלט שלו ועובר לשידור מיד, Main עם המעבר Quick Play שלו וכל מסך עם ה-Take שלו.
בתפריט הלחיצה הימנית של כפתור יש גם Recall to Preview ו-Recall to Program.
החזרה ל-Preview לעולם אינה משנה את Program: נגן מדיה שבשידור ממשיך להתנגן כפי שהוא, ועמודת Layers מוכנה ל-take הבא במקום להיות מופעלת. החזרה ל-Program מפעילה את העמודה ומכינה את הנגנים.
החזרה היא חיה, כמו Cut: היא אינה צעד ביטול.
אם משהו שה-preset מפנה אליו כבר אינו במופע, ההחזרה ממשיכה בלעדיו ו-Studio מציג Preset Source Missing: "{name} is not in this show; the preset goes on without it."
Recall Safe
באס ב-Recall Safe שומר על הקלט שלו לא משנה איזה preset מחזירים: "A Recall Safe bus keeps its input when a preset is recalled." מסמנים את הבאסים (Main וכל מסך) בתפריט הפאנל ב-macOS, או בחלון הקופץ Recall Safe ב-Windows.
Presets עם שכבות
מפעילים את Layers בגיליון השמירה כדי לשמור את התצוגה Layers כפי שהיא: כל שכבה בשימוש, עם הקליפ שהיא מציגה (או Stop) והאטימות שלה. השכבה Base לעולם אינה ביניהן. כש-Layers מופעל, האפשרות Layers Column מוסתרת: preset מחזיק שכבות משלו או עמודה, לעולם לא את שניהם.
לחיצה אחת מחזירה אז כמה שכבות יחד, כל אחת עם הקליפ והאטימות שלה. שכבות שה-preset אינו מחזיק נשארות כפי שהן.
- Recall to Program: כל שכבה מוחזקת מקבלת את האטימות שלה, ואז הקליפ שלה מופעל (או שהשכבה נעצרת), כאילו לחצתם עליה בתצוגה Layers. במצב Broadcast השכבות מוכנות ב-Preview ועולות לשידור עם ה-take; במצב VJ הן מתנגנות מיד, כל אחת עם המעבר של השכבה שלה.
- Recall to Preview: כל קליפ מוכן ל-take הבא ו-Program אינו משתנה. שכבה שכבר בשידור שומרת על הקליפ ועל האטימות שלה.
ל-preset שמחזיק שכבות יש Layers בתפריט הלחיצה הימנית (מסומן כל עוד הוא פתוח). הוא פותח עורך עם שורה לכל שכבה מוחזקת, תחת השם של השכבה:
- המשבצת: Stop, או אחת העמודות;
- Opacity;
- Remove, שמוציא את השכבה מה-preset.
כל שינוי הוא צעד ביטול אחד. ב-macOS העורך הוא popover על הכפתור; ב-Windows הוא כרטיס מתחת לרשת.
עריכת הרשימה
לוחצים לחיצה ימנית על כפתור:
| פריט | מה הוא עושה |
|---|---|
| Recall to Preview, Recall to Program | מחזיר אותו לשם, לא משנה מה אומרים המקשים PVW ו-PGM |
| Update | שומר מחדש את הבאסים (ואת השכבות והנגנים) שהוא מחזיק, מ-Preview או מ-Program. שאר החלקים שלו נשארים |
| Rename | שם חדש. ריק חוזר ל-"Preset" ואחריו המספר שלו |
| Duplicate | עותק בכפתור הפנוי הבא |
| Colour | הצבע של הכפתור |
| Number | מעביר אותו לכפתור אחר. preset שכבר נמצא במספר הזה מקבל את המספר הקודם של זה |
| Layers | רק ב-preset שמחזיק שכבות. ראו Presets עם שכבות |
| External Control | מקשר מקש, תו MIDI או הודעת OSC להחזרה שלו |
| Delete | מסיר אותו |
כל שינוי ברשימה הוא צעד ביטול אחד (Edit > Undo). ב-macOS Return מחזיר את הכפתור הנבחר, Delete מסיר אותו ו-Command-D משכפל אותו.
External Control
אפשר להפעיל presets מ-Stream Deck, דרך MIDI, OSC, מקש במקלדת או ה-API המקומי: בקבוצה Presets של שליטה חיצונית יש Preset recall (מספר מ-1 עד 999, ל-Preview או ל-Program), Preset update, Preset rename, Preset duplicate, Preset delete ו-Preset number. מקש החזרה מקושר מואר כל עוד ה-preset שלו הוא האחרון שהוחזר.
מופעים וגרסאות ישנות
ה-presets נשמרים במופע. מופע שמחזיק presets נפתח ב-Cliqer 3.2.0 ואילך; גרסה ישנה יותר של Cliqer מסרבת לפתוח אותו במקום לוותר עליהם.
Windows ו-macOS
בשתי האפליקציות יש אותו פאנל, אותו גיליון שמירה, אותה החזרה, Recall Safe ואותו עורך שכבות, עם אותן מילים. מה שונה:
| תכונה | macOS | Windows |
|---|---|---|
| פתיחת הפאנל | Layouts > Panels > Presets | Panels > Presets |
| שמירה | ה-+ בכותרת הפאנל פותח גיליון | Save Preset פותח את גיליון השמירה מתחת לרשת |
| Recall Safe | תפריט הפאנל | החלון הקופץ Recall Safe |
| השכבות של preset | popover על הכפתור שלו | כרטיס מתחת לרשת |
| צבע הכפתור | ממלא את הכפתור | פס על הכפתור |
נושאים קשורים
קלט Zoom
קלט Zoom מכניס את האורחים של פגישת Zoom אל Cliqer Studio, כל אחד כקלט מתקשר משלו עם וידאו ושמע משלו, ושולח את Program בחזרה לפגישה. כל משתתף יכול להציג מ-Cliqer בחלונית Apps של Zoom. ב-Mac וב-Windows x64.
סצנות ומראות
בניית פריסות של תמונה בתוך תמונה, זו לצד זו וכרטיס צף מהקלטים שלכם באמצעות סצנות, Scene Editor, תבניות ומראות ראווה.