תאורה
Lighting מפעיל את התאורה של המופע מאותה אפליקציה שמפעילה את הווידאו. אפשר לבצע פאץ' לגופי התאורה, לשלוח DMX דרך Art-Net, sACN או ממשק USB DMX, לבנות מראות, רצפים ואפקטים, ולהפעיל אותם בלייב או על ציר הזמן יחד עם השירים. גופי התאורה מוצגים גם על במת ה-3D, כך שאפשר לתכנת ריג עוד לפני שנכנסים לחדר.


Command. במקומות שבהם Windows שונה, הדבר מצוין, והסעיף Windows ו-macOS מפרט כל הבדל.פתיחת Lighting
- בסרגל הכלים של Studio, לבחור Lighting. תיאור הכלי שלו הוא "Lighting: fixtures, universes and DMX monitor". המקש מואר בצבע ענבר בזמן ש-Lighting output משדר.
- או לבחור Window > Lighting.
Window > Playback פותח את חלון Lighting כשהחלונית Playbacks בחלון נפרד משלה, ו-Window > Live View עושה אותו דבר עם תצוגת הבמה Perspective. את שתיהן אפשר לעגן בחזרה כמו כל חלונית אחרת.
פריסות
חלון Lighting הוא מעגן של חלוניות, בדומה לחלון Studio. כל חלונית היא כרטיס שאפשר להזיז, לשנות את גודלו, לקפל, לסגור או להוציא לחלון נפרד משלו. ארבע פריסות מובנות זמינות בלחצני המקטעים בראש החלון וב-Command-1 עד Command-4:
| פריסה | מה היא מכילה |
|---|---|
| Patch | ספריית גופי התאורה, רשימת הפאץ' מעל היוניברסים ומוניטור ה-DMX, ו-Add fixtures, לביצוע פאץ' לריג. |
| Stage | הקבוצות והפריסטים לצד תצוגת 3D גדולה ושני שרטוטים, והערכים מתחת, לתכנות מראות. |
| Playback | הרצפים, רצועות ה-playback מעל העורך, והאפקטים, לבניית קיו. |
| Live | מאסטר העמוד והטמפו לצד לחצני הקבוצות, להרצת מופע. |
כל פריסה מובנית שומרת את השינויים שמבצעים בה. התפריט Layouts שומר פריסות משלכם ומאפס פריסה מובנית. התפריט Panels פותח כל חלונית, גם כאלה שאף פריסה מובנית אינה כוללת:
| חלונית | מה היא עושה |
|---|---|
| Library | כל סוג גוף תאורה שאפשר לבצע לו פאץ'. ראו פאץ' וגופי תאורה. |
| Fixtures | רשימת הפאץ': כל גוף תאורה במופע עם הכתובת שלו. |
| Universes | יוניברסי ה-DMX שהמופע משדר. ראו פלט תאורה. |
| DMX monitor | הרמות של יוניברס אחד בזמן שהן יוצאות. |
| Pixel maps | מפות פיקסלים שמציגות תמונה על גופי LED. ראו Show Control. |
| Add fixtures | מוסיפה לפאץ' גופי תאורה חדשים מסוג אחד. |
| Groups, Presets | בחירות שמורות וערכים שמורים. ראו תכנות. |
| Objects | טראסים, פודיומים ופריטים אחרים שעל הבמה. |
| Perspective, Plan view, Front view, Section view | תצוגות 3D ותצוגות שטוחות של הריג. ראו אורות על הבמה. |
| Plan | התוכנית השטוחה של הריג, לבחירת גופי תאורה ואלומות. |
| Values | הערכים של גופי התאורה הנבחרים. |
| Sequences, Playbacks, Editor | רצפים, רצועות ה-playback, והצעדים של רצף או של האפקט שעורכים. |
| Effects | ספריית האפקטים והאפקטים של המופע. |
| Page master, Buttons | מאסטר העמוד והטמפו, ולחצני הקבוצות של עמוד Live. |
| Lasers | מקרני לייזר, האזורים שלהם וקליפי לייזר. ראו לייזרים (Beta). |
| Tracks | רצועות התאורה של ציר זמן. ראו שירים וציר הזמן. |
ב-macOS התפריט View מציג גם את החלוניות בזמן שחלון Lighting בחזית.
סרגל הכלים
סוף סרגל הכלים זהה בכל פריסה, כך שהפקדים ששומרים על בטיחות המופע נמצאים תמיד במרחק לחיצה אחת:
| פקד | מה הוא עושה |
|---|---|
| Grand master | כפתור סיבובי מ-0 עד 100 % שמשנה את העוצמה של כל גוף תאורה ביחס קבוע. לחיצה כפולה עליו מחזירה ל-100 %. |
| Blackout | "Click to latch, hold for momentary: every fixture's intensity to zero" |
| Freeze | "Click to latch, hold for momentary: the Lighting output holds its frame" |
| Kill lasers | "Click to latch, hold for momentary: every laser off" |
| Kill all | "Click to latch, hold for momentary: every fixture off" |
| Lighting output | המתג ששולח את היוניברסים שבפאץ', או עוצר אותם. תיאור הכלי שלו מציג בכמה ערוצים המופע משתמש, לדוגמה "120 channels", או "120 of 512 channels" בתוכנית עם מגבלה. סימון אדום לצידו מציין שהמופע משתמש ביותר ערוצים ממה שהתוכנית שלכם שולחת. |
| תווית DMX | כל היוניברסים כתווית אחת, והנורית שלה מציגה את המצב של היוניברס הגרוע ביותר. לחיצה עליה מציגה כל יוניברס. ראו פלט תאורה. |
| Options | Back to 100 % עבור ה-grand master, ופריט External Control לכל פקד. |
מקש נשאר בצבע ענבר כל עוד הוא פעיל. Reports פותח את החלון Reports.
כל פקד חי פועל מיד, בכל פריים של גרירה. פעולות בפקדים חיים לעולם אינן צעדי ביטול: Undo מבטל שינויים במופע, כמו פאץ', קבוצות, פריסטים, רצפים ואפקטים.
Blackout ושחרור מהתפריט
התפריט Studio מכיל שני פריטי תאורה שפועלים מכל חלון:
| פריט | Mac | Windows |
|---|---|---|
| Blackout | Shift-Command-B | Ctrl+Shift+B |
| Release All Playbacks | Shift-Command-Delete | Ctrl+Shift+Backspace |
Release All Playbacks משחרר כל playback מלבד אלה שמוגדרים כפעילים תמיד.
לייזרים (Beta)
הלייזרים נמצאים ב-Beta. הלוח Lasers מפעיל את מקרני הלייזר שבפאץ' שלכם:
- אזורים. Add Zone מוסיף למקרן אזור עם ה-Keystone שלו. אזור שנמצא מעל אנשים הוא Audience zone: הוא נשאר חשוך עד שבוחרים Allow audience scanning ומאשרים את Allow audience scanning?: "Laser light will reach people in this zone, held under the zone's power limit (mW/cm²). You are responsible for the audience's safety: watch every beam and stop it at once if anything is wrong. It stops when the show is opened again." יש להגדיר את Power limit (mW/cm²) ואת Distance to audience (m) של האזור. לייזר שמוחזק חשוך מציין את הסיבה, לדוגמה "Audience zone: the beam stands still".
- תבניות וקליפים. Pattern הוא Beam, Beams, Fan, Sheet, Tunnel, Wave, Chase או Clip. Import Laser Clip… קורא קליפי לייזר בפורמט ILDA.
- יציאות לייזר. Find Laser Outputs מציג את התקני IDN ו-Ether Dream שברשת ואת Helios שמחובר ב-USB; Add Laser Output by Address… מוסיף התקן לפי הכתובת שלו. בוחרים אחד מהם כ-Laser output של מקרן. כל אחד מציג Found, Ready, Sending, Lost או Refused.
Kill lasers בסרגל הכלים מכבה את כל הלייזרים בבת אחת.
יחידות אפקטים (Beta)
יחידות האפקטים נמצאות ב-Beta: יחידות להבה, CO2, מים וניצוצות מופעלות מערוצי DMX משלהן כמו כל גוף תאורה, ומוצגות ב-Stage. ה-Auto show מפעיל אותן רק בדרופים של שיר.
אחרי קריסה
אם Cliqer לא נסגר כראוי, בהפעלה הבאה מופיעה השאלה Restore the lights?: "Cliqer did not close properly. Restore brings back what was running and turns the Lighting output on. Leave dark keeps the output off." יש לבחור Restore או Leave dark. שום דבר לא נשלח לריג לפני שעונים.
External Control
אפשר לקשר את פקדי Lighting החיים למקש, לבקר MIDI, להודעת OSC, ל-Stream Deck או לערוץ DMX ב-External Control: Lighting output, ה-grand master, Blackout, Freeze, Kill lasers, Kill all, ה-playbacks והפיידרים שלהם, לחצני עמוד Live ועוד. עבור פקדי סרגל הכלים, יש לפתוח את Options ולבחור בפריט External Control של הפקד, ואז ב-Add Trigger... כדי ללמד טריגר. פעולות הגדרה כמו פאץ' אינן ניתנות לקישור.
ברצועת playback, Space הוא Go ו-Shift+Space הוא Back ברצועה שנבחרה.
תוכניות
התאורה היא חלק מ-Studio, וחלון Lighting מוצג רק בתוכנית שכוללת אותה. מה שהתוכנית שלכם קובעת הוא כמה ערוצי DMX יציאת התאורה שולחת: בכל תוכנית עם Studio אפשר לבצע פאץ' ולתכנת ריג בכל גודל, גם במצב לא מקוון, ורק היציאה מוגבלת.
| תוכנית | ערוצי DMX שנשלחים |
|---|---|
| Pro | unlimited |
| Max | unlimited |
| Ultra | unlimited |
| Enterprise | unlimited |
| Event Pass | unlimited |
| תקופת ניסיון חינם | unlimited |
כשמופע משתמש ביותר ערוצים ממה שהתוכנית שולחת, גופי תאורה שלמים יוצאים לפי סדר הפאץ' עד שמגיעים למגבלה; גוף תאורה לעולם אינו יוצא באופן חלקי. לבמת ה-3D, לחלק המקוון של ספריית גופי התאורה, לכלי ה-AI ולקלט DMX יש כללי תוכנית משלהם, המפורטים בדפים שלהם. ראו תוכניות ומגבלות.
Windows ו-macOS
בשתי האפליקציות יש אותו חלון, אותן פריסות, חלוניות, פקדים חיים ומילים. ההבדלים:
| תכונה | macOS | Windows |
|---|---|---|
| פתיחת Lighting | Lighting בסרגל הכלים של Studio, או Window > Lighting | המקש Lighting בסרגל העליון של חלון Studio, או Window > Lighting |
| החלפת פריסות | Command-1 עד Command-4 | Ctrl+1 עד Ctrl+4 |
| Layouts ו-Panels | תפריטים בסרגל הכלים של החלון, והתפריט View | תפריטים בסרגל הפקודות של החלון |
| Blackout, Release All Playbacks | Shift-Command-B, Shift-Command-Delete | Ctrl+Shift+B, Ctrl+Shift+Backspace |