Σύνδεση

Εικονικά σκηνικά

Τοποθετήστε τους παρουσιαστές σας σε ένα τρισδιάστατο στούντιο. Επιλέξτε ένα σκηνικό, απομονώστε κάθε πρόσωπο σε μια θέση, γεμίστε τις οθόνες του σκηνικού, κινήστε την κάμερα ζωντανά και δώστε σε κάθε πρόσωπο ένα Enter και ένα Exit. Studio 8K και Enterprise, σε Mac και σε Windows.

Ένα εικονικό σκηνικό είναι μία είσοδος που σχεδιάζει ένα τρισδιάστατο στούντιο γύρω από τους παρουσιαστές σας. Κάθε πρόσωπο στέκεται σε μια θέση του σκηνικού, απομονωμένο από την κάμερά του με chroma key ή με τμηματοποίηση (segmentation). Οι οθόνες του σκηνικού δείχνουν το Program ή οποιαδήποτε είσοδο, και μια εικονική κάμερα κινείται ανάμεσα στα πλάνα.

Τα εικονικά σκηνικά περιλαμβάνονται στα προγράμματα Studio 8K και Enterprise. Ένα σκηνικό είναι μία είσοδος, οπότε χρειάζεται επίσης μια ελεύθερη είσοδο εντός του ορίου πηγών του προγράμματός σας. Δείτε Προγράμματα και όρια.
Το παράθυρο του Studio σε Mac με επιλεγμένο ένα εικονικό σκηνικό: ο επιθεωρητής στα δεξιά δείχνει Virtual set 1, Set Newsroom με μια εικόνα του σκηνικού, Cam 2 Lectern ως Talent 1, Talent 2 None, Keynote Slides ως Screen 1, Screen 2 Empty, Move time 1500 ms, τα πλάνα Live camera Wide, Close 1, Close 2, Left και Right με το Wide φωτισμένο, καθώς και τα πλάνα Preview camera
Ένα εικονικό σκηνικό στον επιθεωρητή, σε macOS.

Τα σκηνικά

ΣκηνικόΠαρουσιαστέςΟθόνες
Newsroom22
Interview21
Solo11
Panel31

Προσθήκη εικονικού σκηνικού

Την πρώτη φορά που χρησιμοποιείτε ένα σκηνικό, το Cliqer το κατεβάζει στον φάκελο δεδομένων του, οπότε χρειάζεστε σύνδεση στο Internet μία φορά. Στη συνέχεια φορτώνεται από αυτόν τον υπολογιστή.

Επιλέξτε Add Input > Virtual Set και διαλέξτε ένα σκηνικό. Η νέα είσοδος ονομάζεται Virtual set 1 (μετά 2, 3 κ.ο.κ.). Επιλέξτε την και ο επιθεωρητής εμφανίζει την ενότητα Virtual Set.

Παρουσιαστές

  • Τα Talent 1, Talent 2 κ.ο.κ. ορίζουν την είσοδο που στέκεται σε κάθε θέση. Απομονώστε πρώτα την είσοδο, με chroma key ή τμηματοποίηση, ώστε να φαίνεται μόνο το πρόσωπο. Δείτε Είσοδοι.
  • Κάθε πρόσωπο έχει ένα Enter και ένα Exit, που εκτελούνται όταν ένα Take βγάζει την αλλαγή στον αέρα. Χρησιμοποιούν τα ίδια εφέ με το Enter και Exit ενός επιπέδου σκηνής. Με το None γίνεται απλή εναλλαγή (cut).

Οι γραμμές Talent N enter και Talent N exit έχουν η καθεμία ένα εφέ και, όσο έχει οριστεί εφέ, ένα ρυθμιστικό διάρκειας σε ms.

Οθόνες

Κάθε Screen N του σκηνικού δείχνει Empty, Program ή μία από τις εισόδους σας.

Κάμερα

  • Η κάμερα έχει προκαθορισμένες λήψεις (presets): Wide, Close 1 (μία ανά παρουσιαστή), Left και Right.
  • Το Move time είναι ο χρόνος που χρειάζεται η κάμερα για να μετακινηθεί σε νέο preset: 1500 ms αρχικά, από 0 έως 10000 ms. Με το 0 γίνεται απλή εναλλαγή (cut). Κάθε κίνηση ξεκινά και τελειώνει ομαλά.

Το σκηνικό ακολουθεί τη ροή Preview και μετά Take:

  • Το Live camera (όταν το σκηνικό είναι στο Program) κινεί την κάμερα στον αέρα.
  • Το Preview camera επιλέγει το πλάνο για το επόμενο Take: «Preview cuts to» εκείνο το πλάνο στο επόμενο Take.
  • Οποιαδήποτε άλλη αλλαγή στο σκηνικό γίνεται όσο αυτό είναι στο Program περιμένει στο Preview και περνά στο Program με το επόμενο Take.

Εφέ

Τα Shadow, Reflection, Depth of field και Light wrap έχουν το καθένα έναν διακόπτη ενεργοποίησης, ένα ρυθμιστικό έντασης (σε %) και ένα Reset.

Σχετικά

Είσοδοι

Add Input, chroma key και τμηματοποίηση για τους παρουσιαστές σας.

Μεταβάσεις

Preview και μετά Take, καθώς και οι μεταβάσεις που χρησιμοποιεί ένα Enter ή ένα Exit.

Προγράμματα και όρια

Ποια προγράμματα περιλαμβάνουν εικονικά σκηνικά.