Οθόνες και Mix
Μια Οθόνη είναι ένας δεύτερος (τρίτος, τέταρτος...) αυτόνομος μίκτης εικόνας. Έχει το δικό της Preview, το δικό της Program και τα δικά της Cut και Take. Τα κύρια Preview και Program που ήδη γνωρίζετε μένουν ως έχουν. Οι οθόνες βρίσκονται δίπλα τους.
Χρησιμοποιήστε μια οθόνη για μια εικόνα που πρέπει να αλλάζει με τον δικό της ρυθμό: μια οθόνη ομιλητή, ένα χρονόμετρο σκηνής, μια πλαϊνή οθόνη, το ένα τέταρτο ενός τοίχου 4K. Έπειτα χρησιμοποιήστε το Mix για να επαναφέρετε μια ολόκληρη οθόνη στην παραγωγή ως είσοδο.
Command. Όπου τα Windows διαφέρουν, αναφέρεται, και η ενότητα Windows και macOS απαριθμεί κάθε διαφορά.

Τι είναι μια οθόνη
- Είναι ένα bus: ένα Preview και ένα Program που λειτουργούν όπως τα κύρια. Επιλέξτε μια είσοδο για να τη βάλετε στο Preview της οθόνης και μετά πατήστε Take για να τη στείλετε στο Program της οθόνης. Δείτε Μεταβάσεις.
- Έχει μέγεθος. Μια νέα οθόνη είναι 1920 x 1080. Ένα μέγεθος έχει άρτιες πλευρές από 16 pixel έως τη μεγαλύτερη εικόνα που σχεδιάζει η κάρτα γραφικών: 16.384 pixel ανά πλευρά ή 32.768 σε Mac με chip κατηγορίας M5. Το Studio απορρίπτει μέγεθος εκτός αυτών των ορίων. Όταν ένα μέγεθος ενδέχεται να χρειάζεται περισσότερη μνήμη γραφικών από όση έχει ο υπολογιστής, το Studio προειδοποιεί με το μήνυμα Δεν επαρκεί η μνήμη GPU: η εικόνα μπορεί να χάνει καρέ ή να μην αποδίδεται, και ένα μικρότερο μέγεθος είναι ασφαλέστερο. Στα Windows επιλέγετε το μέγεθος από μια λίστα, δείτε Windows και macOS.
- Έχει όνομα. Μια οθόνη που δεν έχετε ονομάσει εμφανίζεται ως Οθόνη 1, Οθόνη 2 κ.ο.κ.
- Μεταφέρει μόνο εικόνα. Μια οθόνη δεν έχει δικό της ήχο. Μια έξοδος που μεταφέρει μια οθόνη διατηρεί τη δική της ρύθμιση ήχου.
- Έχει ζεύξη, που ορίζει ποιου το Take ακολουθεί. Δείτε Ζεύξη του Take μιας οθόνης.
- Μπορεί, αντί γι' αυτό, να ακολουθεί μια πηγή χωρίς δικό της bus. Δείτε Ακολούθηση πηγής.
Μπορείτε να έχετε έως 2 οθόνες στο Studio HD, 4 στο Studio 4K και 16 στο Studio 8K και στο Enterprise. Δείτε Πακέτο.
Προσθήκη, ονομασία και αφαίρεση οθόνης
Προσθέστε μια οθόνη με οποιονδήποτε από τους εξής τρόπους:
- Προσθήκη οθόνης (το συν) στην κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες κάτω από τα πάνελ Preview και Program, δίπλα στο πλήθος οθονών (ή στο Καμία ακόμη). Επιλέξτε Οθόνη.
- Προσθήκη οθόνης ή καμβά στο υποσέλιδο της προβολής Οθόνες του παραθύρου Εξόδων. Επιλέξτε Οθόνη. Το παράθυρο Έξοδοι έχει τρεις προβολές στην κορυφή: Έξοδοι, Router και Οθόνες. Δείτε Παράθυρο Εξόδων.
- Προσθήκη οθόνης στο μενού Επίπεδο, ενώ είναι ανοιχτή η προβολή Οθόνες.
Η νέα οθόνη επιλέγεται. Το πάνελ ανοίγει αν ήταν συμπτυγμένο και κυλά μέχρι τη νέα κάρτα. Στην προβολή Οθόνες οι ρυθμίσεις της ανοίγουν στα δεξιά:
| Ρύθμιση | Τι κάνει |
|---|---|
| Όνομα | Το όνομα της οθόνης. Αφήστε το κενό για να εμφανίζεται ως Οθόνη 1 κ.ο.κ. |
| Πλάτος, Ύψος | Το μέγεθος της οθόνης σε pixel. Πατήστε Return για εφαρμογή |
| Ζεύξη | Μόνη, Κύριο ή Ομάδα 1 έως Ομάδα 8 |
| Εμφανίζει | Δικό της bus ή Ακολουθεί μια πηγή. Δείτε Ακολούθηση πηγής |
Στην κορυφή των ρυθμίσεων εμφανίζεται μια ζωντανή εικόνα της οθόνης, με τις ενδείξεις PVW και PGM δίπλα δίπλα. Μια οθόνη που ακολουθεί πηγή εμφανίζει μία εικόνα, με την ένδειξη Ακολουθεί και το όνομα της πηγής.
Κάθε γραμμή της λίστας δείχνει το όνομα, το μέγεθος και τι εμφανίζει η οθόνη (την είσοδο στο Program της ή Μαύρο), με τη ζεύξη της στα δεξιά.
Για να αφαιρέσετε μια οθόνη, επιλέξτε την και κάντε κλικ στο πλην στο κάτω μέρος της λίστας ή πατήστε Delete. Το τετράγωνο με το συν δίπλα του δημιουργεί διπλότυπο της επιλεγμένης οθόνης (το αντίγραφο ονομάζεται «
Κάντε δεξί κλικ σε μια γραμμή οθόνης για Διπλότυπο, Ζεύξη και Αφαίρεση ή σε μια γραμμή καμβά για Διπλότυπο και Αφαίρεση. Κάθε κάρτα στο πάνελ Οθόνες έχει τις ίδιες επιλογές στο δικό της μενού: τα αποσιωπητικά στην κάρτα (κείμενο βοήθειας Επιλογές οθόνης) προσφέρουν Άνοιγμα στις Εξόδους (δεν εμφανίζεται στο παράθυρο Εξόδων), Διπλότυπο, Ζεύξη και Αφαίρεση.
Συμπτύξτε το πάνελ Οθόνες με το βέλος στα αριστερά του. Η κεφαλίδα του μετρά τις οθόνες ή γράφει Καμία ακόμη και διατηρεί το συν σε κάθε περίπτωση.
Προσθέστε μια οθόνη με οποιονδήποτε από τους εξής τρόπους:
- Προσθήκη οθόνης (το συν) στην κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες κάτω από τα πάνελ, δίπλα στο πλήθος οθονών (ή στο Καμία ακόμη). Επιλέξτε Οθόνη.
- Προσθήκη οθόνης ή καμβά (το συν) στο κάτω μέρος της λίστας στο παράθυρο Έξοδοι, ενότητα Οθόνες και καμβάδες. Επιλέξτε Οθόνη.
- Προσθήκη οθόνης στο μενού Επίπεδο.
Η νέα οθόνη επιλέγεται. Το πάνελ ανοίγει αν ήταν διπλωμένο και κυλά μέχρι τη νέα κάρτα. Χωρίς οθόνες, η κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες γράφει Καμία ακόμη και διατηρεί το συν.
Επιλέξτε μια οθόνη στη λίστα για να ανοίξετε τις ρυθμίσεις της:
| Ρύθμιση | Τι κάνει |
|---|---|
| Όνομα | Το όνομα της οθόνης. Αφήστε το κενό για να εμφανίζεται ως Οθόνη 1 κ.ο.κ. |
| Ανάλυση | Το μέγεθος της οθόνης σε pixel, από μια λίστα: 1920 x 1080, 1280 x 720, 3840 x 2160, 1080 x 1920, 1080 x 1080 ή 1920 x 540. Ένα μέγεθος που ορίστηκε με άλλον τρόπο εμφανίζεται ως επιπλέον καταχώριση |
| Ζεύξη | Μόνη, Κύριο ή Ομάδα 1 έως Ομάδα 8 |
| Εμφανίζει | Δικό της bus ή Ακολουθεί μια πηγή |
Στην κορυφή των ρυθμίσεων εμφανίζεται μια ζωντανή εικόνα της οθόνης, με τις ετικέτες Preview και Program. Μια οθόνη που ακολουθεί πηγή εμφανίζει μία εικόνα, με την ετικέτα Ακολουθεί και το όνομα της πηγής.
Για να αφαιρέσετε ή να δημιουργήσετε διπλότυπο της επιλεγμένης οθόνης, χρησιμοποιήστε τα Αφαίρεση της επιλεγμένης οθόνης ή καμβά και Διπλότυπο της επιλεγμένης οθόνης ή καμβά στο κάτω μέρος της λίστας. Το Ctrl+D στο παράθυρο Εξόδων δημιουργεί επίσης διπλότυπο της επιλεγμένης οθόνης. Κάντε δεξί κλικ σε μια γραμμή οθόνης για Διπλότυπο, Ζεύξη και Αφαίρεση ή σε μια γραμμή καμβά για Διπλότυπο και Αφαίρεση· το Delete αφαιρεί την επιλεγμένη γραμμή. Κάθε κάρτα στο πάνελ Οθόνες έχει τις ίδιες επιλογές στο δικό της μενού: το πλήκτρο επιλογές στην κάρτα ή ένα δεξί κλικ πάνω της προσφέρει Άνοιγμα στις Εξόδους (δεν εμφανίζεται στο παράθυρο Εξόδων), Διπλότυπο, Ζεύξη και Αφαίρεση.
Το Studio αρνείται να αφαιρέσει μια οθόνη σε δύο περιπτώσεις:
- Μια έξοδος εξακολουθεί να μεταφέρει την οθόνη. Το Studio αναφέρει το όνομα της εξόδου. Δρομολογήστε την πρώτα αλλού.
- Ένα Mix εμφανίζει την οθόνη. Το Studio εμφανίζει την ειδοποίηση Η οθόνη χρησιμοποιείται: «Μια είσοδος Mix εμφανίζει αυτή την οθόνη. Αφαιρέστε πρώτα την είσοδο Mix και μετά διαγράψτε την οθόνη.» Αφαιρέστε την είσοδο Mix και μετά την οθόνη.
Μια οθόνη αποθηκεύεται μαζί με την παραγωγή. Μια παραγωγή που περιέχει οθόνες ανοίγει μόνο σε έκδοση του Cliqer που τις υποστηρίζει.
Η λωρίδα Οθονών
Η λωρίδα είναι ένα πάνελ όπως όλα τα άλλα. Από προεπιλογή είναι η σειρά πλήρους πλάτους στο κάτω μέρος του παραθύρου του Studio και έχει μία κάρτα ανά οθόνη. Μπορείτε να την προσαρτήσετε σε οποιαδήποτε θέση, να την κάνετε αιωρούμενη και να την επαναφέρετε (Διατάξεις). Οι κάρτες της προσαρμόζονται στον χώρο που έχει: σε χώρο πλατύτερο παρά ψηλό σχηματίζουν μια σειρά που κυλά οριζόντια, σε ψηλότερο χώρο στοιβάζονται και κυλούν κατακόρυφα. Μια κάρτα γεμίζει το πάνελ: σε σειρά έχει το ύψος του πάνελ, σε στήλη έχει το πλάτος του πάνελ και δείχνει την εικόνα Preview πάνω από την εικόνα Program. Μια αποθηκευμένη διάταξη από παλαιότερη έκδοση ανοίγει με τη λωρίδα ως κάτω σειρά πλήρους πλάτους.
Κάθε κάρτα δείχνει το όνομα της οθόνης, την ένδειξη ζεύξης της, μια μικρή εικόνα PVW και μια μικρή εικόνα PGM, τα Cut και Take, την ένδειξη μετάβασης (το όνομα της μετάβασης που εκτελεί το Take) και την πρόοδο μιας μετάβασης σε εξέλιξη ως ποσοστό. Όταν υπάρχουν περισσότερες οθόνες από όσες χωρούν, η λωρίδα κυλά οριζόντια.
Κάθε κάρτα δείχνει το όνομα της οθόνης, τη ζεύξη της, μια μικρή εικόνα Preview και μια μικρή εικόνα Program, τα Cut και Take, την ένδειξη μετάβασης (το όνομα της μετάβασης που εκτελεί το Take) και την πρόοδο μιας μετάβασης σε εξέλιξη ως ποσοστό.
Στην απλή λειτουργία η λωρίδα εμφανίζεται μόλις έχετε μια οθόνη, κάτω από την απλή προβολή, με ένα διαχωριστικό από πάνω. Σύρετε το διαχωριστικό προς τα πάνω για να ψηλώσει η λωρίδα και να μεγαλώσουν οι κάρτες. Το Cliqer διατηρεί το ύψος που ορίζετε και η απλή προβολή διατηρεί πάντα τουλάχιστον 360 DIP.

Preview και μετά Take σε οθόνη
Μια οθόνη ακολουθεί τη ροή Preview και μετά Take όπως το κύριο bus.
- Κάντε κλικ σε μια κάρτα για να την ενεργοποιήσετε. Το περίγραμμά της φωτίζεται.
- Κάντε κλικ σε μια είσοδο. Η είσοδος πηγαίνει στο Preview της ενεργής οθόνης. Τίποτα δεν φτάνει ακόμη στο Program αυτής της οθόνης.
- Πατήστε Cut στην κάρτα για να στείλετε αμέσως το Preview στο Program ή Take για να το στείλετε με τη μετάβαση της οθόνης.
Κάντε ξανά κλικ στην ενεργή κάρτα για να την απενεργοποιήσετε, και τα κλικ σε εισόδους πηγαίνουν πάλι στο κύριο Preview (macOS).
Μπορείτε επίσης να αποθέσετε στοιχεία στην εικόνα Preview μιας οθόνης: οτιδήποτε δέχεται το κύριο Preview, όπως ένα πλακίδιο εισόδου, ένα στοιχείο της Βιβλιοθήκης ή ένα αρχείο από το Finder (macOS) ή το Explorer (Windows), φορτώνεται στο Preview αυτής της οθόνης.
Το Take σε μια κάρτα εκτελεί τη μετάβαση που αναγράφει η ένδειξη μετάβασης της κάρτας (την πρώτη θέση μέχρι να επιλέξετε άλλη). Επιλέξτε άλλη θέση από αυτή την ένδειξη· οι θέσεις είναι οι ίδιες αριθμημένες μεταβάσεις με του κύριου μίκτη. Το Cut παραμένει πάντα cut.
Μια θέση Morph κάνει morph σε μια οθόνη όπως και στο κύριο Program: τα επίπεδα που μοιράζονται οι σκηνές Preview και Program της οθόνης μετακινούνται από εκεί που βρίσκονται εκεί που θα βρεθούν. Δεν καταλήγει σε απλό fade.
Μια σκηνή, ένας τίτλος ή ένα timeline στο Program μιας οθόνης υπακούει στο Edit Live όπως και στο κύριο Program. Με το Edit Live απενεργοποιημένο, οι αλλαγές σας περιμένουν στο Preview. Ένα Take σε οποιοδήποτε bus που δείχνει την είσοδο βγάζει στον αέρα την αλλαγή σε αναμονή, και κάθε άλλο bus που δείχνει την ίδια είσοδο τη βγάζει κι αυτό στον αέρα στο ίδιο βήμα, με τη μετάβαση με την οποία μπήκε.
Ζεύξη του Take μιας οθόνης
Η ζεύξη σε κάθε κάρτα (και στις ρυθμίσεις της οθόνης) ορίζει ποια Take εκτελούνται μαζί.
| Ζεύξη | Τι κάνει |
|---|---|
| Μόνη | Η οθόνη εκτελεί Take μόνη της. Αυτή είναι η προεπιλογή |
| Κύριο | Η οθόνη ακολουθεί το κύριο bus. Ένα Take στο κύριο Program εκτελεί Take και σε αυτή την οθόνη, και το κύριο T-bar και το FTB την κινούν επίσης. Συμμετέχει μόνο μια οθόνη που έχει κάτι στο Preview της |
| Ομάδα 1 έως Ομάδα 8 | Ένα Take ή Cut σε μία οθόνη της ομάδας εκτελεί Take σε κάθε οθόνη της ομάδας που έχει φορτωμένο Preview. Αν καμία δεν έχει, το Studio αρνείται με την ειδοποίηση έλλειψης Preview |
Τα overlays παραμένουν μόνο στο κύριο bus.
Ακολούθηση πηγής
Μια οθόνη μπορεί να εμφανίζει μια πηγή και τίποτα άλλο, χωρίς Preview, χωρίς Program και χωρίς Take. Στις ρυθμίσεις της οθόνης επιλέξτε Εμφανίζει > Ακολουθεί και διαλέξτε τι αντικατοπτρίζει: Program, Clean Program, Preview, Multiview ή οποιαδήποτε είσοδο. Επιλέξτε Δικό της bus για να της δώσετε ξανά bus.
Στη λωρίδα, μια κάρτα ακολούθησης δείχνει μία εικόνα, με την ετικέτα Ακολουθεί και το όνομα της πηγής, και δεν έχει Cut ή Take. Το Studio αρνείται το Preview σε οθόνη που ακολουθεί πηγή.
Μια οθόνη δεν μπορεί να ακολουθεί άλλη οθόνη, καμβά εξόδου ή ένα Mix.
Βοηθητικές οθόνες
Μια βοηθητική οθόνη είναι μια οθόνη ενός κλικ για ένα μόνιτορ που κοιτάζει το προσωπικό στα παρασκήνια. Καθεμία δημιουργεί μία οθόνη Μόνη που ακολουθεί ή εμφανίζει μια έτοιμη πηγή.
Στο μενού προσθήκης (Προσθήκη οθόνης στην κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες, Προσθήκη οθόνης ή καμβά στο παράθυρο Εξόδων), ενότητα Βοηθητικές οθόνες: Timer (ένας τίτλος Timer με δικό του ρολόι, αρχικά 5:00, δείτε Τίτλοι Timer), Ρολόι (ένας τίτλος ώρας ημέρας), Multiview, Ακολούθηση Program και Επόμενο cue. Το Επόμενο cue ανοίγει μια λίστα με τις εισόδους timeline σας και εμφανίζει σε έναν τίτλο το τρέχον και το επόμενο cue αυτού του timeline. Όταν δεν έχετε timeline, η λίστα του περιέχει μία γκριζαρισμένη γραμμή, Προσθέστε πρώτα μια είσοδο timeline.
Στο μενού προσθήκης (Προσθήκη οθόνης στην κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες, Προσθήκη οθόνης ή καμβά στο παράθυρο Εξόδων): Οθόνη Multiview, Οθόνη ακολούθησης Program, Οθόνη Timer, Οθόνη ρολογιού και Οθόνη επόμενου cue:
Αποστολή οθόνης σε έξοδο
Μια οθόνη είναι πηγή όπως το Program ή μια είσοδος. Στο παράθυρο Εξόδων, επιλέξτε την ως πηγή μιας εξόδου:
- Στη λίστα Πηγή μιας εξόδου και στη λίστα πηγών ενός τμήματος (slice), οι οθόνες και οι καμβάδες έχουν τις δικές τους ομάδες, Οθόνες και Καμβάδες.
- Ο πίνακας Router έχει μία στήλη για κάθε οθόνη και κάθε καμβά, μετά τις εισόδους.
- Στην καρτέλα Οθόνες του παραθύρου Εξόδων, το μενού μιας οθόνης ή ενός καμβά έχει την επιλογή Προσθήκη εξόδου: προσθέτει μια έξοδο που μεταφέρει το αντίστοιχο στοιχείο.
Μια οθόνη δεν έχει ήχο, οπότε η έξοδος χρησιμοποιεί τη δική της ρύθμιση Ήχος.
Καμβάδες εξόδου


Ένας καμβάς εξόδου είναι μια μεγάλη εικόνα σταθερού μεγέθους που περιέχει πολλές οθόνες δίπλα δίπλα. Μία έξοδος (θύρα SDI ή HDMI ή πομπός NDI) μεταφέρει ολόκληρο τον καμβά. Ένας hardware splitter μπορεί στη συνέχεια να τον χωρίσει σε πολλά μόνιτορ. Ένας νέος καμβάς είναι 3840 x 2160, χωρά δηλαδή τέσσερις οθόνες 1920 x 1080. Ένας καμβάς έχει τα ίδια όρια μεγέθους με μια οθόνη.
Προσθέστε έναν καμβά από το μενού προσθήκης: Νέος καμβάς... (σε macOS και σε Windows), το τελευταίο στοιχείο, κάτω από ένα διαχωριστικό. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Προσθήκη καμβά... στο μενού Επίπεδο. Τα αποσιωπητικά υπάρχουν επειδή ένας καμβάς υπάρχει μόνο στο παράθυρο Εξόδων, όχι στη λωρίδα του Studio: το στοιχείο προσθέτει τον καμβά και ανοίγει το παράθυρο Εξόδων σε αυτόν, με τον νέο καμβά επιλεγμένο (σε macOS στην προβολή Οθόνες). Το μενού προσθήκης δεν έχει στοιχείο Καμβάς, μόνο Νέος καμβάς.... Επιλέξτε έναν καμβά στη λίστα για να τον επεξεργαστείτε:
- Το Πρότυπο διατάσσει ένα πλέγμα οθονών, χρησιμοποιώντας ξανά τις οθόνες που έχετε και προσθέτοντας όσες χρειάζονται. Η λίστα περιέχει 1x2, 1x3, 1x4, 2x1, 2x2, 3x1 και 4x1 (στήλες επί γραμμές). Κάθε κελί είναι 1920 x 1080, οπότε το 4x1 δημιουργεί καμβά 7680 x 1080.
- Το Προσθήκη πηγής τοποθετεί οποιαδήποτε πηγή στον καμβά ως περιοχή: μια οθόνη, μια έξοδο, το Program, το Preview, ένα multiview, έναν άλλο καμβά ή μια είσοδο. Ένας καμβάς δεν εμφανίζει ποτέ στη λίστα τον εαυτό του ή μια πηγή που θα δημιουργούσε βρόχο προς αυτόν. Το μέγεθος μιας περιοχής οθόνης είναι το μέγεθος αυτής της οθόνης· κάθε άλλη περιοχή ξεκινά με το μέγεθος της πηγής της σε px.
- Σύρετε μια περιοχή για να τη μετακινήσετε. Με ενεργή την Προσκόλληση προσκολλάται σε βήματα των 8 px, στα τέταρτα του καμβά και στις άλλες περιοχές. Χρησιμοποιήστε τα κουμπιά για να τη φέρετε μπροστά, να δημιουργήσετε διπλότυπό της (μια περιοχή οθόνης παίρνει αντίγραφο της οθόνης της) ή να την αφαιρέσετε από τον καμβά (
Delete). - Επιλέξτε μια περιοχή για να πληκτρολογήσετε τη θέση της στον επιθεωρητή. Η Θέση έχει τα πεδία X και Y (σε px), το Μέγεθος έχει τα W και H (σε px). Τα W και H ορίζουν το μέγεθος της οθόνης της περιοχής, οπότε η ανάλυσή της αλλάζει μαζί τους· μια περιοχή μένει μέσα στον καμβά και διατηρεί μια ελάχιστη πλευρά. Πατήστε
Returnή βγείτε από το πεδίο για εφαρμογή. Σε macOS το κουμπί κλειδώματος δίπλα στο Μέγεθος (κείμενο βοήθειας Κλείδωμα αναλογίας διαστάσεων) διατηρεί το σχήμα ενώ αλλάζετε το W ή το H· σε Windows το κλείδωμα βρίσκεται επίσης στη γραμμή Μέγεθος. - Μια οθόνη στον καμβά έχει Luma Matte: η φωτεινότητά της αποκόπτει τις οθόνες κάτω από αυτήν. Επιλέξτε μία οθόνη στον καμβά για να δείτε το Luma Matte της και την περικοπή της εικόνας της.
- Η Αυτόματη ανάμειξη (η πρώτη γραμμή του επιθεωρητή σε macOS, στην ενότητα Καμβάς σε Windows) κάνει σταδιακή μετάβαση στην επικάλυψη μεταξύ οθονών: όπου οι περιοχές επικαλύπτονται, η επάνω εμφανίζεται σταδιακά πάνω από την από κάτω. Αποθηκεύεται ανά περιοχή (κάθε περιοχή έχει τη δική της σήμανση Ανάμειξη, ο διακόπτης την ορίζει σε κάθε περιοχή του καμβά, και μια οθόνη που προστίθεται σε καμβά με ενεργό τον διακόπτη αναμειγνύεται κι αυτή). Μια περιοχή με ενεργή την ανάμειξη διαβαθμίζει μόνο τις δικές της άκρες επικάλυψης, και μια περιοχή με ανενεργή την ανάμειξη σχεδιάζεται ολόκληρη. Ο διακόπτης εμφανίζεται ενεργός μόνο όταν ο καμβάς έχει περιοχές και αναμειγνύονται όλες.
Για να διαγράψετε έναν καμβά, επιλέξτε τον και χρησιμοποιήστε το πλην στο κάτω μέρος της λίστας. Ένας καμβάς που χρησιμοποιείται δεν διαγράφεται αμέσως. Το Studio ρωτά πρώτα με την ειδοποίηση Ο καμβάς χρησιμοποιείται, που αναφέρει τι τον χρησιμοποιεί, για παράδειγμα «Ο “Καμβάς 1” είναι στον αέρα και τροφοδοτεί 2 εξόδους. Η διαγραφή του τον βγάζει πρώτα από τον αέρα με τη μετάβασή του. Οι έξοδοί του διαγράφονται μαζί του.» Ένας καμβάς θεωρείται ότι χρησιμοποιείται όταν η είσοδος Καμβάς του είναι στον αέρα, σε αναμονή ή σε αποχώρηση, όταν βρίσκεται σε Preview ή σε multiview, ή όταν τον μεταφέρει μια έξοδος. Πατήστε Διαγραφή ούτως ή άλλως για να συνεχίσετε. Ο καμβάς τότε αποχωρεί όπως κάθε είσοδος στον αέρα: σβήνει σταδιακά με τη μετάβαση με την οποία μπήκε, και οι έξοδοί του διαγράφονται μαζί του. Με το Edit Live απενεργοποιημένο και τον καμβά στον αέρα, η ειδοποίηση αναφέρει ότι παραμένει στον αέρα μέχρι το επόμενο Take και μετά φεύγει. Μία αναίρεση τον επαναφέρει. Ένας καμβάς που δεν χρησιμοποιείται πουθενά διαγράφεται αμέσως.
Μια αλλαγή σε περιοχή καμβά, συμπεριλαμβανομένης της Αυτόματης ανάμειξης, ακολουθεί τη ροή Preview και μετά Take: όταν ο καμβάς είναι στον αέρα ως είσοδος (το Προσθήκη εισόδου > Καμβάς εμφανίζει τους καμβάδες που δεν έχουν ακόμη είσοδο) και το Edit Live είναι απενεργοποιημένο, η αλλαγή εμφανίζεται στο Preview και βγαίνει στον αέρα στο επόμενο Take. Με το Edit Live ενεργό βγαίνει αμέσως στον αέρα. Δείτε Edit Live.
Για ανάμειξη, περικοπή γωνιών και warp σε μια έξοδο, δείτε Προβολή.
Mix
Ένα Mix είναι μια οθόνη που εμφανίζεται ως είσοδος. Αποδίδει το Program της οθόνης και το χρησιμοποιείτε όπως κάθε άλλη είσοδο: στο Preview, στο Program, ως επίπεδο σε μια σκηνή, στο bus άλλης οθόνης ή σε ένα clip timeline.
Έτσι μια οθόνη γίνεται ένας μικρός μίκτης μέσα στην παραγωγή σας. Δημιουργήστε μια εικόνα σε μια οθόνη με το δικό της Take και μετά τοποθετήστε το σύνολο σε μια σκηνή ως ένα επίπεδο.
Προσθήκη Mix
- Προσθέστε πρώτα μια οθόνη. Δείτε Προσθήκη, ονομασία και αφαίρεση οθόνης.
- Ανοίξτε το Προσθήκη εισόδου και επιλέξτε Mix. Μια λίστα εμφανίζει με το όνομά της κάθε οθόνη που δεν έχει ακόμη Mix.
- Κάντε κλικ σε μια οθόνη. Μια είσοδος Mix εμφανίζεται στο πάνελ Εισόδων, με το όνομα της οθόνης.
Όταν δεν υπάρχει οθόνη για να προταθεί, η λίστα γράφει «Δεν υπάρχουν οθόνες για Mix».
Μια οθόνη έχει το πολύ ένα Mix. Μια οθόνη που ακολουθεί πηγή δεν έχει bus, γι' αυτό δεν εμφανίζεται στη λίστα. Σε πακέτο χωρίς οθόνες, η καταχώριση Mix εμφανίζει το τυπικό μήνυμα πακέτου.
Κανόνες
- Ένα Mix δεν μεταφέρει ήχο. Δεν έχει κανάλι στον Μίκτη ήχου, και η τοποθέτησή του στο Program δεν φέρνει τις εσωτερικές του εισόδους στον ήχο του Program. Χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις ήχου των ίδιων των εισόδων.
- Ένα Mix δεν μπορεί να εμφανίσει τον εαυτό του. Το Studio αρνείται κάθε αλλαγή που θα έβαζε μια οθόνη μέσα στο δικό της Mix, άμεσα ή μέσω μιας σκηνής, άλλου Mix ή ενός clip timeline. Εμφανίζει την ειδοποίηση Δεν μπορεί να εμφανίσει τον εαυτό του: «Μια σκηνή ή ένα Mix δεν μπορεί να τοποθετηθεί μέσα στον εαυτό του.» Ένα Mix μπορεί να εμφανίσει άλλο Mix, αρκεί να μη δημιουργείται βρόχος.
- Μια οθόνη παραμένει όσο ένα Mix την αναφέρει. Η Αφαίρεση της οθόνης απορρίπτεται με την ειδοποίηση Η οθόνη χρησιμοποιείται. Αφαιρέστε πρώτα την είσοδο Mix.
- Μια οθόνη δεν μπορεί να ακολουθεί ένα Mix.
- Αφαιρέστε ένα Mix όπως αφαιρείτε κάθε είσοδο. Η αφαίρεση ενός Mix δεν αφαιρεί την οθόνη του.
- Ένα Mix που διαγράφεται ενώ είναι στον αέρα αποχωρεί όπως κάθε είσοδος στον αέρα. Με το Edit Live απενεργοποιημένο, το Preview το χάνει αμέσως και το Program το κρατά μέχρι την επόμενη αλλαγή στο Program, η οποία το βγάζει με τη δική της μετάβαση. Με το Edit Live ενεργό, αποχωρεί αμέσως με τη μετάβαση με την οποία μπήκε. Δείτε Edit Live.


Εξωτερικός έλεγχος
Δέκα ενέργειες στην ομάδα Οθόνες προσθέτουν οθόνες, καμβάδες και εισόδους Mix και δίνουν σε μια οθόνη Preview, Program, Cut και Take από πλήκτρο, MIDI, OSC ή Stream Deck. Κάθε ενέργεια οθόνης δέχεται τον αριθμό της οθόνης, από 1 έως 16 (τον αριθμό στο όνομα της οθόνης, bus:<n>).
| Id | Ενέργεια | Ρυθμίσεις |
|---|---|---|
studio.screen_preview | Preview οθόνης: τοποθετεί μια είσοδο στο Preview της οθόνης | Οθόνη, 1 έως 16. Είσοδος (καμία: το καθαρίζει) |
studio.screen_program | Program οθόνης: τοποθετεί μια είσοδο απευθείας στο Program της οθόνης | Οθόνη, 1 έως 16. Είσοδος (καμία: μαύρο). Χρόνος fade σε χιλιοστά του δευτερολέπτου, 0 για cut |
studio.screen_cut | Cut οθόνης: Preview σε Program αμέσως | Οθόνη, 1 έως 16 |
studio.screen_take | Take οθόνης: Take με τη μετάβαση που αναγράφει η ένδειξη της οθόνης | Οθόνη, 1 έως 16 |
studio.screen_take_slot | Θέση Take οθόνης: ένα Take με επιλεγμένη θέση μετάβασης | Οθόνη, 1 έως 16. Θέση, 0 έως 4 (0 είναι η πρώτη) |
studio.screen_transition | Μετάβαση οθόνης: ορίζει τη θέση που εκτελεί εφεξής το Take της οθόνης | Οθόνη, 1 έως 16. Θέση, 0 έως 4 (0 είναι η πρώτη) |
studio.add_screen | Προσθήκη οθόνης | Όνομα (κενό: Οθόνη και ο αριθμός της). Πλάτος και ύψος, 16 έως 16.384 |
studio.add_canvas | Προσθήκη καμβά | Όνομα. Πλάτος και ύψος, 16 έως 16.384 |
studio.add_mix | Προσθήκη Mix: μια είσοδος Mix μιας οθόνης | Οθόνη |
studio.add_canvas_input | Προσθήκη εισόδου καμβά: μια είσοδος Καμβάς ενός καμβά | Καμβάς |
Ένα Cut ή Take σε οθόνη με ζεύξη εκτελεί Take σε ολόκληρη τη ζεύξη. Μια ενέργεια Preview ή Program σε οθόνη που ακολουθεί πηγή απορρίπτεται. Η ονομασία και η αφαίρεση οθονών και καμβάδων γίνονται στην εφαρμογή, όχι από τον Εξωτερικό έλεγχο. Δείτε Εξωτερικός έλεγχος.
Πακέτο
Οι Οθόνες και το Mix είναι διαθέσιμα στα πακέτα Studio HD, Studio 4K, Studio 8K και Enterprise και στη δωρεάν δοκιμή. Τα πακέτα Free και Presenter δεν μπορούν να προσθέσουν οθόνη, καμβά ή Mix.
| Λειτουργία ή όριο πακέτου | Τι κάνει | Free και Presenter | Studio HD | Studio 4K | Studio 8K, Enterprise και δοκιμή |
|---|---|---|---|---|---|
| Οθόνες Studio | Προσθήκη και αλλαγή οθονών, καμβάδων και Mix | Όχι | Ναι | Ναι | Ναι |
| Οθόνες | Πόσες οθόνες μπορείτε να έχετε | 0 | 2 | 4 | 16 |
Μια οθόνη ψηλότερη από το ύψος εξόδου του πακέτου σας απορρίπτεται με το ίδιο μήνυμα πακέτου όπως μια έξοδος. Η αφαίρεση οθόνης δεν απαιτεί πακέτο, ώστε να μπορείτε πάντα να κάνετε εκκαθάριση όταν λήξει ένα πακέτο. Δείτε Πακέτα και όρια.
Windows και macOS
| Στοιχείο | macOS | Windows |
|---|---|---|
| Πού προσθέτετε οθόνη | Το συν (Προσθήκη οθόνης) στην κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες, το υποσέλιδο της προβολής Οθόνες στο παράθυρο Εξόδων (Προσθήκη οθόνης ή καμβά), Επίπεδο > Προσθήκη οθόνης | Το συν (Προσθήκη οθόνης) στην κεφαλίδα του πάνελ Οθόνες, Προσθήκη οθόνης ή καμβά στην ενότητα Οθόνες και καμβάδες του παραθύρου Εξόδων, Επίπεδο > Προσθήκη οθόνης |
| Προσθήκη καμβά | Νέος καμβάς... στο μενού προσθήκης, Επίπεδο > Προσθήκη καμβά... | Νέος καμβάς... στο μενού προσθήκης, Επίπεδο > Προσθήκη καμβά... |
| Λωρίδα χωρίς οθόνες | Εμφανίζει κεφαλίδα Οθόνες με Καμία ακόμη και το συν | Εμφανίζει κεφαλίδα Οθόνες με Καμία ακόμη και το συν |
| Εικόνες λωρίδας | PVW και PGM | Preview και Program |
| Πεδία περιοχής | Θέση (X, Y) και Μέγεθος (W, H), κουμπί κλειδώματος με κείμενο βοήθειας Κλείδωμα αναλογίας διαστάσεων | Θέση (X, Y) και Μέγεθος (W, H), κλείδωμα στη γραμμή Μέγεθος |
| Ρύθμιση μεγέθους | Πεδία Πλάτος και Ύψος, οποιοδήποτε μέγεθος εντός των ορίων | Λίστα Ανάλυση με έξι συνήθη μεγέθη |
| Βοηθητικές οθόνες | Ενότητα Βοηθητικές οθόνες στο μενού προσθήκης | Καταχωρίσεις στο μενού προσθήκης, καθεμία με τη λέξη «Οθόνη» |
| Εικονίδιο πλακιδίου Mix | Δικό του σύμβολο στοιβαγμένων επιπέδων | Το ίδιο σύμβολο στοιβαγμένων επιπέδων |
| Πλήκτρα τροποποίησης | Command | Ctrl |
Σχετικά
Teleprompter
A Teleprompter is an input that scrolls your script past a reading line. Add it, paste or import a script, set the look, the speed and the direction, jump between sections, watch the time left, and mirror it for a beam-splitter, per input or per output. Control it from keys, MIDI and Stream Deck. On Mac and on Windows.
Εικονικά σκηνικά
Τοποθετήστε τους παρουσιαστές σας σε ένα τρισδιάστατο στούντιο. Επιλέξτε ένα σκηνικό, απομονώστε κάθε πρόσωπο σε μια θέση, γεμίστε τις οθόνες του σκηνικού, κινήστε την κάμερα ζωντανά και δώστε σε κάθε πρόσωπο ένα Enter και ένα Exit. Studio 8K και Enterprise, σε Mac και σε Windows.